Château rapide · Logistique — Ayyoubides AoE4
Or, baies puis logistique (0:00–5:00)
Cliquer l’Aile de la culture : logistique - I à 2:50 avec 14 villageois (11 à la nourriture, 3 à l’or) ; l’Âge II arrive à 5:00 avec 20 villageois.
- 0:00 — 3 villageois posent un Camp de mineurs sur l’or et y minent ; 3 autres coupent du bois pour en réunir 50 (2 allers-retours). Ralliement sur les baies.
- 0:20 — Le premier nouveau villageois construit un Moulin sur les baies et y reste ; 1 bûcheron construit la Maison de la sagesse.
- 0:50 — Les 2 bûcherons vont aux baies.
- — Le constructeur de la Maison de la sagesse bâtit une Habitation, puis rejoint les baies. Rechercher Brouette.
- 1:50 — Quand 8 villageois sont aux baies, ralliement sur les moutons.
- 2:50 — Passage d’âge avec l’Aile de la culture : logistique - I, qui offre 2 Derviches et une aura de soin permanente.
- 3:20 — 4 villageois des moutons vont chercher 50 de bois (aller-retour) ; ralliement sur l’or jusqu’à 5 mineurs.
- 3:45 — Un des bûcherons construit une Habitation ; les 3 autres retournent aux moutons.
Derviches, puis Aile économique (5:00–8:10)
Lancer l’Âge III à 6:00 avec 24 villageois, mettre 10 bûcherons au Camp de bûcherons, puis protéger l’or avec un Poste avancé à 7:10 avant l’arrivée en Âge III à 8:10.
- 5:00 — Âge II : placer les Derviches sur les mineurs d’or. Ils les soignent et encaissent les charges de cavalerie.
- 6:00 — Passage d’âge avec l’Aile économique : industrie - II, qui offre du bois et de la pierre et accélère les constructions.
- 6:10 — 10 villageois des moutons vont sur un arbre isolé, puis posent un Camp de bûcherons et coupent le bois.
- 7:10 — 5 villageois de l’or construisent un Poste avancé pour protéger l’or, puis passent à la pierre. Fortifier le poste avancé et Emplacement d’espringale (Poste avancé) suivront à l’Âge III.
- 7:40 — Si la partie est calme, envoyer les Derviches vers les reliques pour les ramener dès l’arrivée en Âge III.
Production, Mosquée, reliques (8:10)
Entrer en Âge III à 8:10 avec le bois et la pierre offerts : bâtir la production militaire, l’Atelier de forgeron et une Mosquée pour les reliques.
- 8:10 — Âge III : Caserne ou Écurie avec un Camp de tir à l’arc, un Atelier de forgeron et une Mosquée pour les reliques.
Conseils
- Les 2 Derviches de la logistique soignent les mineurs d’or et absorbent les charges de cavalerie : les poser sur l’or dès l’Âge II.
- Le Poste avancé de l’or, fortifié puis équipé d’un Emplacement d’espringale à l’Âge III, protège les mineurs.
- Si l’adversaire reste passif, les Derviches partent aux reliques à 7:40 pour les récupérer en Âge III.
- Variante : NoobPower passe en Âge III par l’Aile économique à 6:30 puis utilise les 900 de bois offerts pour bâtir la production selon ce que fait l’adversaire.
- Variante : TimidTsunami clique l’Âge II à 2:14 et l’atteint à 4:14, puis clique l’Âge III à 5:58 pour l’atteindre à 7:58, avec la Maison de la sagesse placée d’avance contre le Forum.
Source : AoE4 Guides