Ayyoubides AoE4 : unités et bonus
Au croisement des continents, là où le commerce et la science se rejoignent, tandis que les empires s’affrontent, les Ayyoubides exploitent leur quête du savoir pour prendre l’ascendant. La Maison de la sagesse incarne le point névralgique de cette fusion entre urbanisation et science, permettant de débloquer d’importants avantages de l’âge d'or et de progresser à travers les âges. Les Ayyoubides misent sur des unités polyvalentes pour obtenir un avantage tactique sur le champ de bataille.
Build orders détaillés · Statistiques de la civilisation
Unités
- 16 villageois
- 3 villageois
- 8 villageois
- Atabeg
- Atabeg - II
- Atabeg - III
- Atabeg - IV
- Bateau de pêche
- Bélier - I
- Bélier - III
- Fantassin bédouin
- Fantassin bédouin - II
- Fantassin bédouin - III
- Fantassin bédouin - IV
- Lancier
- Navire de transport
- Tour de siège
- Villageois
- Éclaireur
- 1 pilleur du désert
- 3 pilleurs du désert
- 7 pilleurs du désert
- Archer
- Baghlah
- Boutre
- Boutre explosif
- Caravane marchande
- Cavalier
- Derviche
- Derviche - II
- Derviche - III
- Derviche - IV
- Escarmoucheur bédouin
- Escarmoucheur bédouin - II
- Escarmoucheur bédouin - III
- Escarmoucheur bédouin - IV
- Lancier aguerri
- Marchand - II
- Marchand - III
- Marchand - IV
- Navire de commerce
- Pilleur du désert
- Arbalétrier
- Archer vétéran
- Cavalier vétéran
- Espringale (Atelier de siège)
- Espringale (sur le terrain)
- Ghulam
- Lancier chamelier
- Lancier vétéran
- Manjaniq (Atelier de siège)
- Manjaniq (sur le terrain)
- Pilleur du désert vétéran
- Tour du sultan
- Trébuchet à contrepoids
- Arbalétrier d'élite
- Archer d'élite
- Bombarde
- Cavalier d'élite
- Couleuvrine
- Escopettier
- Ghulam d'élite
- Lancier chamelier d'élite
- Lancier d'élite
- Pilleur du désert d'élite
- Xebec