Impérial rapide · Cavaliers — Anglais AoE4
Des fermes dès la première seconde (0:00–4:10)
Passer l’âge à 2:30 avec 2 Fermes et un Moulin déjà posés : la nourriture ne manque jamais, et les arbres isolés donnent les 30 bois nécessaires.
- 0:00 — 3 villageois sur les arbres isolés pour un seul dépôt (30 bois), 2 construisent un Moulin et 2 Fermes, 1 aux moutons.
- 0:05 — Ralliement à l’or : Habitation, puis Camp de mineurs, jusqu’à 2 à l’or.
- 0:26 — Après le dépôt des 30 bois, les 3 villageois des arbres vont aux moutons.
- 0:45 — Ralliement sur les moutons : 10 à la nourriture en tout.
- 2:05 — Rallier 3 villageois sur les arbres isolés déjà entamés, puis sur la lisière principale.
- 2:30 — 2 villageois de l’or et 2 des moutons construisent le monument de l’Âge II, puis retournent à l’or.
- 2:35 — 4 villageois des moutons au bois.
- 2:50 — 2 villageois des moutons construisent une Ferme dès que les 37 bois sont là.
- 3:05 — Ralliement sur les moutons jusqu’à 14 à la nourriture ; Camp de bûcherons à 3:10.
Des Cavaliers sur la carte (4:10–9:20)
Commencer les raids avec le Roi et les Cavaliers dès 5:00, produire jusqu’à 5 Cavaliers, construire 8 Fermes autour du Moulin, puis commencer le monument de l’Âge III à 8:30 avec 14 villageois de la nourriture.
- 4:10 — Âge II : les 4 constructeurs posent une Écurie.
- 4:20 — Une Habitation.
- 4:25 — Des Cavaliers, jusqu’à 5. Les villageois du bois construisent les 4 Fermes restantes autour du Moulin : 8 en tout.
- 5:00 — Commencer les raids avec le Roi et les Cavaliers.
- 5:05 — Rallier 1 villageois à l’or : 5 à l’or.
- 5:25 — Ralliement au bois ; continuer les Fermes avec des villageois du bois jusqu’au passage d’âge.
- 8:30 — 14 villageois de la nourriture (6 des moutons, 8 des Fermes) construisent le monument de l’Âge III : le Palais du roi. Garder 8 aux Fermes pendant le passage.
- 8:45 — Ralliement à l’or jusqu’à 10 à l’or. À 9:05, ajouter une deuxième Écurie si le Palais du roi a été choisi, et rechercher Horticulture.
Quinze Cavaliers, quarante Fermes (9:20–15:30)
Harceler avec 15 Cavaliers vétérans pendant que 5 groupes de Fermes (40) et un Marché financent le début du passage à l’Âge impérial à 14:30.
- 9:20 — Âge III : 8 constructeurs aux Fermes, 6 aux moutons. Cavaliers vétérans tout de suite ; harceler et distraire avec eux. Refaire le Roi s’il est mort.
- 9:45 — Ralliement au bois. Brouette, puis Double doloire.
- 10:30 — Cavaliers jusqu’à 15 : raids et unités isolées. Une Caserne pour l’infanterie à la maison : Hommes d’armes contre les Lanciers, Lanciers contre les Chevaliers.
- 12:00 — Fermes jusqu’à 5 groupes complets (40), puis ralliement au bois en continuant Fermes et production : 2 Casernes, 2 Écuries (La tour blanche compterait pour 2).
- 14:30 — Monument de l’Âge IV. Construire un Marché et vendre la nourriture : l’or accélère les améliorations.
Améliorations, puis la poussée lente (15:30)
Enclos, améliorations de l’Atelier de forgeron et de l’Université, puis avancer lentement derrière des Postes avancés et des Donjons. Économie visée à terme : 64 nourriture, 30 bois, 15 or, 5 pierre.
- 15:30 — Enclos immédiatement. Améliorations de l’Atelier de forgeron, Traitement conservateur du bois d’œuvre, Fertilisation. Hommes d’armes et Cavaliers d’élite d’abord, Blindé.
- 16:30 — Université : Tactiques d’armée d’élite, Flèches incendiaires, Cordes d’arc en soie, Travaux de siège, Architectes de cour. Rechercher Réseau de citadelles dans un Donjon, La tour blanche ou le Palais du Berkshire. Visée : 10 Casernes, 5 Camps de tir à l’arc, 5 Écuries, 3 Ateliers de siège.
- 18:00 — Avancer lentement avec des Postes avancés et des Donjons de plus en plus près de la base adverse : l’armée combat toujours avec le bonus de cadence. Trébuchets à contrepoids contre les Donjons et les Murs de pierre.
Conseils
- Les Cavaliers sont là pour distraire, pas pour gagner les combats : harceler les villageois, tuer les unités isolées, fuir tout le reste.
- Après Flèches incendiaires et Cordes d’arc en soie, les Fantassins à arc long et chaque Garde de Wynguard contrent le siège, même les Mangonneaux, et tiennent face à la cavalerie. Rechercher aussi Volée de flèches dans un Camp de tir à l’arc.
- Build difficile : tout repose sur des Fermes construites sans relâche et un Marché utilisé au bon moment.
- Rechercher Réseau de citadelles dans un Donjon, La tour blanche ou le Palais du Berkshire : toute la poussée en profite.
Source : AoE4 Guides