Anglais AoE4 : unités et bonus
Une infanterie primitive exceptionnelle donne un élan puissant aux Anglais soutenu par une production alimentaire fiable issue des champs.
Les Anglais se jouent autour d’une économie alimentaire très stable grâce aux Fermes et aux Moulins, d’une défense solide avec le Réseau de châteaux, et d’une pression efficace à l’Âge féodal (II) avec les Fantassins à arc long. Ils sont particulièrement efficaces lorsqu’ils combattent à proximité de leurs bâtiments défensifs.
Fantassins à arc long. Grande portée et efficaces contre les unités non blindées. Fermes. Moins chères et récolte améliorée sous l’influence d’un Moulin. Réseau de châteaux. Les unités proches des bâtiments défensifs bénéficient d’une vitesse d’attaque accrue.
Mobilité réduite. Les Fantassins à arc long ont une vitesse de déplacement faible. Vulnérabilité aux Cavaliers. Les Fantassins à arc long sont directement contrés par les Cavaliers. Bonus défensif positionnel. Le Réseau de châteaux nécessite de combattre à proximité des Forums, Postes avancés, Tours en pierre ou Donjons pour être actif.
Build orders détaillés · Statistiques de la civilisation
Unités
- Bateau de pêche
- Homme d'armes d'avant-garde
- Navire de transport
- Roi
- Villageois
- Éclaireur
- Bélier - II
- Bélier
- Bélier - III
- Cavalier
- Fantassin à arc long
- Galère
- Homme d'armes primitif
- Lancier aguerri
- Marchand
- Navire de commerce
- Navire de démolition
- Ponton
- Tour de siège - II
- Tour de siège - III
- Arbalétrier
- Armée de Wynguard
- Cavalier vétéran
- Chevalier
- Espringale
- Fantassin à arc long vétéran
- Homme d'armes
- Lancier vétéran
- Mangonneau
- Moine
- Pilleurs de Wynguard
- Trébuchet à contrepoids
- Arbalétrier d'élite
- Bombarde
- Caraque
- Cavalier d'élite
- Chevalier d'élite
- Escopettier
- Fantassin de Wynguard
- Fantassin à arc long d'élite
- Fantassins de Wynguard
- Garde de Wynguard
- Gardes de Wynguard
- Homme d'armes d'élite
- Lancier d'élite
- Ribaudequin