2 forums · Château rapide — Anglais AoE4
Abbaye des rois à 2:10 (0:00–4:40)
Passer l’âge à 2:10 avec les 2 villageois de l’or ; pendant le passage, 4 à la pierre, 8 au bois et 4 à la nourriture paient le deuxième Forum.
- 0:00 — 6 villageois aux moutons ; l’Éclaireur part aussitôt chercher des moutons.
- 0:15 — Quand le premier villageois est produit à 75 %, 1 villageois des moutons construit une Habitation, puis va à l’or.
- 0:20 — Le premier villageois produit va à l’or et construit un Camp de mineurs. Ralliement sur les moutons jusqu’à 10 aux moutons.
- 2:10 — Les 2 villageois de l’or construisent l’Abbaye des rois. 4 villageois des moutons à la pierre (Camp de mineurs), 2 au bois (Camp de bûcherons) ; ralliement au bois jusqu’à 8 au bois.
- 4:00 — Ralliement sur les moutons jusqu’à 8 aux moutons. L’Éclaireur repère les groupes de cerfs pour le deuxième Forum (près de l’or ou du bois). 1 villageois du bois construit une Habitation.
Deuxième Forum, puis la tour (4:40–10:00)
Commencer le deuxième Forum à 5:00, puis rallier les deux à l’or. Commencer La tour blanche à 8:40 : Âge III à 10:00 avec une économie déjà en plein essor.
- 4:40 — Âge II : les 2 constructeurs de l’Abbaye vont à l’or. Harceler avec le Roi.
- 5:00 — 4 villageois du bois et 4 villageois de la pierre construisent le deuxième Forum.
- 5:25 — Rallier les deux Forums à l’or jusqu’à 10 à l’or. 1 villageois du bois construit un Moulin pour les améliorations économiques.
- 5:50 — Un deuxième groupe de cerfs près du nouveau Forum : Techniques de survie. Sinon Brouette et Horticulture. 1 villageois pose des Palissades là où la protection est facile.
- 7:00 — Quand les moutons sont épuisés, leurs villageois construisent des Fermes.
- 8:30 — Choisir l’emplacement de La tour blanche. Double doloire, Pioche spécialisée, et Brouette + Horticulture si Techniques de survie a été prise.
- 8:40 — 10 villageois construisent La tour blanche.
Reliques, améliorations, fermes (10:00)
Frapper au moment où l’adversaire doit passer aux fermes : votre économie et votre production sont déjà en place.
- 10:00 — Monastère pour 1 ou 2 reliques, Atelier de forgeron pour les améliorations ; commencer la transition vers les Fermes.
- 13:00 — Traitement conservateur du bois d’œuvre, Exploitation minière par puits, Fertilisation et les améliorations militaires. Harceler, puis récupérer grâce à la Guérison d’abbaye. Finir les Palissades ; Caserne, Camp de tir à l’arc, Écurie.
- 15:00 — Poursuivre la transition militaire et le harcèlement : l’économie est lancée, échangez les unités sans compter. Continuer les Fermes, et un Poste avancé avant chaque combat.
Conseils
- Contre les adversaires peu agressifs : vous atteignez l’Âge III sans bâtiment de production, et La tour blanche défend toute seule.
- Répondre avec La tour blanche : tout-en-un à 1 forum → Hommes d’armes ou Chevaliers avec une Caserne ou une Écurie ; masse de Cavaliers ou d’arcs longs → Chevaliers ou Fantassins à arc long ; masse d’Hommes d’armes → Arbalétriers ; Cavaliers et Chevaliers → Lanciers ou Arbalétriers.
- Éviter de masser les Fantassins à arc long trop tôt : ils mangent le bois des Fermes.
- Poser le deuxième Forum sur un groupe de cerfs : Techniques de survie vaut alors mieux que les améliorations des fermes.
Source : AoE4 Guides