轻骑兵 · 时代I — 蒙古 AoE4
敖包、马厩与早期骑手 (0:00–5:30)
在2点20分派出4名早期骑手施加压力后,于5点30分在拥有21名村民的情况下进入时代II;而鹿石则由4名村民在4点15分完成建造。
- 0:00 — 首先建造城镇中心,接着安排5名村民去采集木材;第六名村民则负责建造敖包并寻找食物。在黄金所在位置旁搭建蒙古包;将集结点设定在食物来源处。
- 1:20 — 木材达到150时:2名正在采木的村民转为采集食物,1名建造马厩,另外2名则继续留在树林附近。
- 2:20 — 可生产最多4名早期骑手以施加压力;2名正在采集木材的村民则转为采集黄金。
- 4:15 — 进入下一个时代:让 4 名村民采集食物来建造鹿石,之后再去采集木材。将集结点设定在黄金矿脉处,直到有 6 名村民在那里采集黄金为止。
怯薛骑兵与经济体系 (5:30)
持续用骑手与怯薛骑兵施加压力,同时发展经济:建设铁匠铺、进行升级,并扩张牧场。
- 5:30 — 时代 II:让早期骑手升级为骑手,同时让怯薛骑兵继续施加压力。
- 6:45 — 添加一个铁匠铺、其升级内容以及牧场。
技巧
- 目标:在时代 I 使用4名早期骑手对对手施加压力,随后在时代 II再出动怯薛骑兵继续施加压力。
- 变体(siberian_wolf):5 名村民采集木材(150 木材等于一棵孤树),8 名早期骑手在升级前,以及 5:30 时建造鹿石,同时有 3 名村民从羊群采集食物。
- 变体(Glokamm):建造成本为150点木材的兵营,再配备2名或3名长矛兵,由这些长矛兵护送一名村民前往敌方基地,在那里建造防御塔。
- 5:30时的检查点情况:9名村民正在采集食物,6名正在采集木材,另有6名正在采集黄金。
来源: AoE4 Guides