Cavaliers · Âge I — Mongols AoE4
Ovoo, Écurie et Cavaliers primitifs (0:00–5:30)
Passer à l’Âge II à 5:30 avec 21 villageois, après avoir mis la pression avec 4 Cavaliers primitifs à partir de 2:20 ; les Pierres à cerf sont bâties par 4 villageois à 4:15.
- 0:00 — Poser le Forum, puis 5 villageois au bois ; le sixième construit l’Ovoo et va à la nourriture. Un Ger près de l’or ; ralliement sur la nourriture.
- 1:20 — À 150 de bois : 2 villageois du bois passent à la nourriture, 1 construit l’Écurie, les 2 autres restent au bois.
- 2:20 — Produire jusqu’à 4 Cavaliers primitifs pour mettre la pression ; 2 villageois du bois passent à l’or.
- 4:15 — Passage d’âge : 4 villageois de la nourriture construisent les Pierres à cerf, puis vont au bois. Ralliement sur l’or jusqu’à 6 à l’or.
Kheshig et économie (5:30)
Garder la pression avec des Cavaliers et des Kheshig, puis étoffer l’économie : Atelier de forgeron, améliorations et Pâturages.
- 5:30 — Âge II : Convertir en cavalier pour les Cavaliers primitifs, et des Kheshig pour garder la pression.
- 6:45 — Ajouter un Atelier de forgeron, ses améliorations et des Pâturages.
Conseils
- Le but : mettre la pression sur l’adversaire dès l’Âge I avec 4 Cavaliers primitifs, puis la maintenir avec les Kheshig de l’Âge II.
- Variante (siberian_wolf) : 5 villageois au bois (150 de bois = un arbre isolé), 8 Cavaliers primitifs avant de passer l’âge, et les Pierres à cerf à 5:30 avec 3 villageois des moutons.
- Variante (Glokamm) : une Caserne à 150 de bois et 2 ou 3 Lanciers qui escortent un villageois jusqu’à la base adverse pour y bâtir des tours.
- Repère à 5:30 : 9 villageois à la nourriture, 6 au bois et 6 à l’or.
Source : AoE4 Guides