速城 · 狩猎 — 金朝 AoE4
远征狩猎,3:10开始的大牧场任务 (0:00–5:10)
在3:10时,带领11名村民(5名采集食物,3名采集黄金,3名负责建造)开始进入下一个时代:5名乡骑在基地外执行狩猎任务,而城镇中心的驯鹿则留作后续使用。
- 0:00 — 编队顺序:先派出2名乡骑,再安排普通村民。最初的3名村民负责开采黄金(其中1人会建造采矿场);将集结点设定在城镇中心下方的驯鹿处。
- 1:10 — 接下来的 2 名乡骑会在城镇中心下方猎杀驯鹿。
- 1:25 — 先卸下食物(之后可以安排 3 名村民排队),接着让 5 名乡骑在鹿群所在位置建造磨坊。随后研究靺鞨世系。
- 1:30 — 接下来的 2 名普通村民会砍伐一棵杂树,以获取 50 点木材。
- 1:50 — 将集结点设定在金矿处。拥有50点木材后,那些村民会先建造一座房屋,随后前往金矿。
- 2:50 — 5 名村民采集黄金,5 名村民采集食物。
- 3:10 — 这些黄金足以让游戏进入下一个时代:2名村民负责采集黄金,同时从城镇中心招募1名新村民,共同建造大牧场。
- 3:30 — 将集结点设定在已有的那棵孤树处,先获取 100 单位木材(位于草原上),之后再继续采集黄金;接着在下一棵孤树处时,就需要建造一座房屋。
- 4:30 — 那些正在采伐木料的村民,在树木被砍倒后会加入金矿。
- 4:50 — 时代 II 开战前的部队分配:5支采集食物,2支采集木材,6支采集黄金,3支负责建造。
大量黄金,山门殿 (5:10–7:35)
先招募足够的金币采集者(在 5:50 前招募 11 名),然后在 6:10 开始建造山门殿,同时部署 8 名普通村民;在 7:35 进入时代 III,并再投入 23 名村民。
- 5:10 — 时代 II:一名建造者负责建造草原,另外两名则去采集黄金;将集结点设定在金矿处。
- 5:50 — 在人口达到20点之前,负责采集木材的村民会建造一座房屋;而城镇中心的集结点则会被设定在食物来源处。
- 6:10 — 进入下一个时代:8 名普通村民放弃采集黄金,在城镇中心附近建造山门殿,以便尽可能多地获取资源。当猎物耗尽后,5 名乡骑返回继续开采黄金;而负责采集木材的村民则建立伐木场。
僧侣、草原佛塔、圣物 (7:35)
让僧侣们携带圣物前进,用在草原上建造的铁浮屠进行骚扰,同时重新开启乡骑的生产以获取木材。
- 7:35 — 派遣僧侣去采集遗物;研究“升级为老练铁浮屠”的技术;只在草原上建造铁浮屠,以此骚扰对手的村民。
- — 一名使者会从城镇中心出发,前往最近的中立贸易站。你可以再次招募乡骑:只需将集结点设定在树木处即可。
- — 尽快建造草原,如果该草原位于大牧场的影响范围之外,则还需建造战争马厩。当木材积累过多时,便在农田中部署乡骑;为了覆盖后续的采集区域,还需再建一座修道院。
- — 黄金过多:购买集体狩猎。若铁浮屠无法压制对手,再派出能对抗对方单位的部队。
技巧
- 请将此策略保留用于那些在黑暗时代不会遭受骚扰,或者至少在时代 II 初期不会遇到威胁的游戏——长途狩猎会让村民们处于危险之中。
- 5 名乡骑将猎物带离基地以支付升级至下一个时代的费用,而城镇中心的驯鹿则保留作为后备力量;在第一批乡骑之后,转而使用普通村民来消耗食物,这样就不会耗尽初始金币。
- 拥有大牧场以及两片草原后,铁浮屠几乎会源源不断地产生:草原马所需的粮食少25点,能立即出现,并在时代 III 中更快地生成。
- 变体:ElPavelo在7:00进入时代 III(花塔在3:30进入该时代,时代 II则在5:00出现;随后龙亭在5:50建成,那里有3名来自驯鹿族的村民以及2名一直在采集黄金的村民)。
- 变体:瓦尔德马在 6:20 时派出 5 名乡骑,在城镇中心旁的中央位置建造龙亭,随后立即开始修建修道院和铁浮屠。
来源: AoE4 Guides