Château rapide · Chasse — Dynastie Jin AoE4
Chasse lointaine, Grande pâture à 3:10 (0:00–5:10)
Passer l’âge à 3:10 avec 11 villageois (5 à la nourriture, 3 à l’or, 3 constructeurs) : 5 Villageois à cheval ramassent la chasse hors de la base, les rennes du Forum sont gardés pour plus tard.
- 0:00 — File : 2 Villageois à cheval, puis des Villageois classiques. Les 3 villageois de départ minent l’or (l’un construit un Camp de mineurs) ; ralliement sur les rennes sous le Forum.
- 1:10 — Les 2 Villageois à cheval suivants chassent les rennes sous le Forum.
- 1:25 — Déposer la nourriture (on peut alors mettre 3 villageois en file), puis les 5 Villageois à cheval construisent un Moulin sur les cerfs. Rechercher Ascendance Mohe.
- 1:30 — Les 2 Villageois classiques suivants coupent un arbre isolé pour récupérer 50 bois.
- 1:50 — Ralliement à l’or. Avec 50 bois, ces villageois construisent une Habitation, puis vont à l’or.
- 2:50 — 5 villageois à l’or, 5 à la nourriture.
- 3:10 — L’or suffit pour l’âge : 2 villageois de l’or et 1 nouveau villageois du Forum bâtissent la Grande pâture.
- 3:30 — Ralliement sur l’arbre isolé déjà entamé pour 100 bois (Prairie), avec une file vers l’or ensuite ; puis sur le prochain arbre isolé : il faudra une Habitation.
- 4:30 — Les villageois du bois rejoignent l’or une fois l’arbre fini.
- 4:50 — Répartition visée juste avant l’Âge II : 5 à la nourriture, 2 au bois, 6 à l’or et 3 constructeurs.
Or massif, Hall de la montagne (5:10–7:35)
Charger l’or (11 mineurs vers 5:50), puis lancer à 6:10 le Hall de la montagne avec 8 Villageois classiques : Âge III à 7:35 avec 23 villageois.
- 5:10 — Âge II : un constructeur bâtit une Prairie, les deux autres vont à l’or ; ralliement à l’or.
- 5:50 — Un villageois du bois construit une Habitation juste avant 20 de population ; le Forum rallie à la nourriture.
- 6:10 — Passage d’âge : 8 Villageois classiques quittent l’or et bâtissent le Hall de la montagne près du Forum, pour couvrir un maximum de ressources. Quand la chasse est finie, les 5 Villageois à cheval reviennent miner l’or ; les villageois du bois bâtissent un Camp de bûcherons.
Moines, Pagodes de Prairie, reliques (7:35)
Prendre les reliques avec des Moines, harceler avec des Pagodes de fer issues des Prairies, et rouvrir la production de Villageois à cheval pour le bois.
- 7:35 — Des Moines pour les reliques ; rechercher Convertir en pagode de fer vétéran ; ne produire les Pagodes de fer que dans les Prairies, pour harceler les villageois adverses.
- — Un Émissaire part du Forum vers le Marché neutre le plus proche. On peut de nouveau produire des Villageois à cheval : ralliement au bois.
- — Bâtir une Prairie dès que possible, et une Écurie de guerre si la Prairie est hors de l’influence de la Grande pâture. Des Fermes avec les Villageois à cheval si le bois s’accumule ; un Monastère de plus pour couvrir les prochaines zones de collecte.
- — Trop d’or : acheter Chasse collective. Si les Pagodes de fer ne suffisent pas à contenir l’adversaire, ajouter des unités qui le contrent.
Conseils
- À réserver aux parties où l’on ne sera pas harcelé à l’Âge I, ni de préférence au début de l’Âge II : la chasse lointaine laisse les villageois à découvert.
- Les 5 Villageois à cheval ramassent la chasse hors de la base pour payer l’âge, et les rennes sous le Forum restent en réserve ; après les premiers, on passe aux Villageois classiques pour dépenser la nourriture sans épuiser l’or de départ.
- Avec la Grande pâture et deux Prairies, les Pagodes de fer sortent presque sans interruption : les chevaux de Prairie coûtent 25 nourriture de moins, sortent immédiatement et apparaissent plus vite à l’Âge III.
- Variante : ElPavelo atteint l’Âge III à 7:00 (Pagode des fleurs à 3:30, Âge II à 5:00, puis Pavillon du Dragon à 5:50 avec 3 villageois des rennes et 2 de l’or).
- Variante : Valdemar bâtit son Pavillon du Dragon à 6:20 avec 5 Villageois à cheval, au centre près du Forum, puis lance tout de suite un Monastère et des Pagodes de fer.
Source : AoE4 Guides