忍者 · 轻骑兵 — 日本 AoE4
兵营、锻造厂、甲贺城镇 (0:00–5:00)
在 5:00 时,拥有 21 名村民,进入时代 II:从兵营派出 2 名长矛兵,安排 3 名村民在锻造厂采集黄金,另外 4 名村民则去牧羊场获取食物,大约在 3:50 时建造出甲贺城镇。
- 0:00 — 3名村民负责采集食物,2名村民负责砍伐木材,剩下的第6名村民则先在浆果丛中建造兵营,然后再建造农舍。将集结点设定为羊群所在处。会有2名长矛兵从兵营中出动。
- 2:00 — 当有8名村民正在采集食物时,让1名负责采集木材的村民转而开采黄金,并建造锻造厂;将集结点设定在黄金矿床处,直到有3名村民在那里采集黄金为止。
- 3:00 — 让 3 名村民负责采集金币,将集结点设定在羊群处;当俵几乎采集完成时,让 7 到 8 名村民从羊群那里获取食物后,前往浆果丛。
- 3:50 — 进入下一个时代:4名村民从羊群处采集食物,用于建造甲贺城镇。
- 4:00 — 在建造期间:将 3 名采集浆果的村民转为伐木,并将集结点设定在树木处。
忍者与骑手,接着是水上鸟居 (5:00–9:00)
派出忍者与 3 名骑手施加压力,然后在 7:40 左右建造水上鸟居,同时让 9 到 12 名村民去羊群处采集食物;在时代 III 的 9:00 时,则安排 32 名村民执行相同任务。
- 5:00 — 甲贺城镇的建设已完成:安排忍者进入队列;4名建筑工负责采集黄金;2名村民负责砍伐木材,建好马厩后转而养殖羊群。该马厩可产出3名骑手,用于施加压力。
- 7:40 — 进入下一个时代:当有9到12名正在从羊群处采集食物的村民时,建造水上鸟居;并将集结点设定在树木旁。
骑马武士,安全撤离。 (9:00)
水上鸟居建造完成后,立即重新分配村民:12 名采集黄金,13 至 15 名采集食物,其余训练骑马武士。
- 9:00 — 水上鸟居的建造者会调整经济结构:12 秒采集黄金,13 到 15 秒采集食物。接着是骑马武士。
技巧
- 由VortiX设计,旨在在时代 II阶段骚扰对手,同时确保能以8到9分钟的时间安全过渡到时代 III,进而让骑马武士登场。
- 忍者可摧毁建筑:对于那些依赖房屋发展文明的马里而言,这一手段极为有效。
- 变体(taktaktab):不建造兵营;6 名村民先去采集羊群的食物,随后在金币处建造锻造厂;侦察兵会提前发现鹿群,6 名村民便携带生存技术前往那里;3:00 时在甲贺城镇有 4 名村民正在采集羊群的食物,大约 4:20 时进入时代 II。
- 忍者和骑手旨在拖延对手:用它们来骚扰,而非用于战斗。
- 游戏一开始,就在甲贺城镇出现之前,就会有2名长矛兵登场。
来源: AoE4 Guides