Shinobi · Cavaliers — Japonais AoE4
Caserne, Forge, Commune de Kôka (0:00–5:00)
Passer à l’Âge II à 5:00 avec 21 villageois : 2 Lanciers à la Caserne, 3 villageois à l’or sur une Forge, puis 4 villageois des moutons bâtissent la Commune de Kôka vers 3:50.
- 0:00 — 3 villageois à la nourriture, 2 au bois, et le sixième construit une Caserne puis une Maison de ferme sur les baies. Ralliement sur les moutons. Deux Lanciers sortent de la Caserne.
- 2:00 — À 8 villageois à la nourriture, 1 villageois du bois passe à l’or et construit la Forge ; ralliement à l’or jusqu’à 3 à l’or.
- 3:00 — Avec 3 à l’or, ralliement sur les moutons ; quand Tawara est presque finie, 7 ou 8 villageois des moutons passent aux baies.
- 3:50 — Passage d’âge : 4 villageois des moutons construisent la Commune de Kôka.
- 4:00 — Pendant la construction : 3 villageois des baies au bois, et ralliement au bois.
Shinobi et cavaliers, puis Porte flottante (5:00–9:00)
Mettre la pression avec des Shinobi et 3 Cavaliers, puis lancer la Porte flottante vers 7:40 avec 9 à 12 villageois des moutons : Âge III vers 9:00 avec 32 villageois.
- 5:00 — Commune de Kôka finie : file de Shinobi ; les 4 constructeurs vont à l’or ; 2 villageois du bois construisent une Écurie puis vont aux moutons. L’Écurie produit 3 Cavaliers pour la pression.
- 7:40 — Passage d’âge : entre 9 et 12 villageois des moutons construisent la Porte flottante ; ralliement au bois.
Samouraï montés en sécurité (9:00)
Redistribuer les villageois dès la Porte flottante finie : 12 à l’or et 13 à 15 à la nourriture, puis Samouraï montés.
- 9:00 — Les constructeurs de la Porte flottante répartissent l’économie : 12 à l’or, 13 à 15 à la nourriture. Ensuite, Samouraï montés.
Conseils
- Pensé par VortiX pour gêner l’adversaire à l’Âge II tout en gardant un passage à l’Âge III sûr, vers 8 à 9 minutes, qui mène aux Samouraï montés.
- Les Shinobi détruisent les bâtiments : très efficaces contre une civilisation qui compte sur ses maisons pour grandir, comme les Maliens.
- Variante (taktaktab) : pas de Caserne ; 6 villageois aux moutons puis Forge sur l’or ; l’Éclaireur trouve tôt des cerfs, les 6 villageois y vont avec Techniques de survie ; Commune de Kôka à 3:00 avec 4 villageois des moutons, Âge II vers 4:20.
- Shinobi et Cavaliers servent à retarder l’adversaire : les utiliser pour harceler, pas pour livrer bataille.
- Les 2 Lanciers viennent dès le début de la partie, avant la Commune de Kôka.
Source : AoE4 Guides