速帝 · 輕騎兵 — 英格蘭 AoE4
開局就建農田 (0:00–4:10)
2:30開始升時代,此時已有2塊農田和磨坊:食物來源不會枯竭,零散樹木提供所需的30木材。
- 0:00 — 3名村民採零散樹木,只交一次木材(30木材);2人建磨坊和2塊農田,1人採集綿羊。
- 0:05 — 新村民去採金:先建房屋,再建採礦場,直到2人採金。
- 0:26 — 交完30木材後,3名伐樹村民轉去採集綿羊。
- 0:45 — 新村民去採集綿羊,食物總計10人。
- 2:05 — 將3名村民派到先前採過的零散樹木,再轉去主林區。
- 2:30 — 2名採金村民和2名採集綿羊的村民建時代II地標,之後去採金。
- 2:35 — 4名採集綿羊的村民轉去採木。
- 2:50 — 木材達到37時,2名採集綿羊的村民建一塊農田。
- 3:05 — 新村民去採集綿羊,食物達到14人;3:10建伐木場。
騎手出場 (4:10–9:20)
5:00起用國王和騎手騷擾,騎手逐步生產到5名,在磨坊周圍建8塊農田,8:30用14名採食物村民開始建時代III地標。
- 4:10 — 時代II:4名建造者建馬廄。
- 4:20 — 建造房屋。
- 4:25 — 騎手生產到5名。伐木村民在磨坊周圍建餘下4塊農田,總計8塊。
- 5:00 — 開始用國王和騎手騷擾。
- 5:05 — 派1名新村民採金,達到5人採金。
- 5:25 — 新村民採木;升時代前持續用伐木村民補農田。
- 8:30 — 14名採食物村民(綿羊6人、農田8人)建時代III地標國王宮殿。升時代期間保持8人耕農田。
- 8:45 — 新村民採金,直到10人採金。9:05時,若選擇國王宮殿則補第二座馬廄,並研究園藝學。
十五名騎手,四十塊農田 (9:20–15:30)
用15名老練騎手騷擾,同時以5組農田(40塊)和市場籌資,14:30開始升帝王時代。
- 9:20 — 時代III:8名建造者去農田,6人採集綿羊。立即升級老練騎手,用他們騷擾牽制。國王陣亡就重新生產。
- 9:45 — 將集結點設在木材上。先研究「獨輪推車」,再研究「雙刃寬斧」。
- 10:30 — 騎手生產到15名,用於騷擾和擊殺落單單位。家中建兵營補步兵:武士對付長矛兵,長矛兵對付騎士。
- 12:00 — 農田補到5個完整組(40塊),再將新村民送去採木,繼續補農田與生產建築:2座兵營、2座馬廄(白塔可算作2座)。
- 14:30 — 時代IV地標。建市場出售食物,黃金加快升級。
升級後緩慢推進 (15:30)
研究圈地、鐵匠鋪和大學升級,再依托哨站與城堡緩慢推進。長期經濟目標:64人採食物、30人採木、15人採金、5人採石。
- 15:30 — 立即研究圈地,然後鐵匠鋪升級、木材保存、施肥。先升級精銳武士與精銳騎手,並研究裝甲包覆。
- 16:30 — 大學:精銳軍隊戰術、燃燒箭、蠶絲弓弦、攻城工程、宮廷建築師。在城堡、白塔或伯克郡宮殿研究要塞網絡。目標:10座兵營、5座靶場、5座馬廄、3座攻城器械廠。
- 18:00 — 不斷向敵方基地靠近並建哨站和城堡,緩慢推進,讓軍隊始終享有攻擊速度加成。用巨型投石機對付城堡和石牆。
技巧
- 騎手用於牽制而非贏下正面戰鬥:騷擾村民,擊殺落單單位,遇到其他敵軍就撤退。
- 研究燃燒箭和蠶絲弓弦後,長弓兵與每名溫嘉德長弓兵能對付攻城單位,甚至投石車,也能抵擋騎兵。還要在靶場研究齊射箭矢。
- 難度較高的流程:關鍵在於持續鋪農田,並在正確時機使用市場。
- 在城堡、白塔或伯克郡宮殿研究要塞網絡,讓整個推進過程受益。
來源: AoE4 Guides