Hızlı Kale Çağı · Şövalyelere karşı — Makedon Hanedanlığı AoE4
Yavaş Hipodrom, önce Vareg Kalesi (0:00–5:20)
İmparatorluk Hipodromu’nun üstüne bir Vareg Kalesi inşa ederek Karanlık Çağ’ı sürdürün; ardından 5:20’de 22 Köylü ile, bunlardan 6’sı madenci olmak üzere Çağ II’ye ulaşın.
- 0:00 — Geyikler varsa: Üzerlerine bir Değirmen inşa edin ve Hayatta Kalma Teknikleri'ni araştırın. Aksi takdirde herkes koyunlara geçsin.
- 0:45 — Bir Vareg Savaş Kampı ve bir Maden Kampı: Altın toplamak için 2 Köylü.
- 1:35 — Üçüncü Köylü altın topluyor, 8’i ise yiyecek topluyor.
- 2:05 — Odun toplama başlangıcı: 1 Köylü odun topluyor.
- 2:41 — İmparatorluk Hipodromu ile bir sonraki çağa geçin; başlangıçta yiyeçten alınan tek bir inşaatçı ile. Bir madenci oduna ve aynı zamanda toplanma noktasına da gider.
- 4:00 — Mümkün olan en kısa sürede bir Vareg Kalesi ve bir Ev inşa edin (3 inşaatçı): Erken dönem düşman Riddari'lerine karşı en az 3 veya 4 Atgeirmaðr hazırlayın.
- 4:26 — Vareg Kalesi inşa edildikten sonra, onu inşa edenler İmparatorluk Hipodromu’na yardım eder. İnşaata ahşap Çit Duvarı ile başlayın ve duvara en yakın Köylü’yü kullanarak inşaatı sürdürün. Orada 5 Köylü toplanana kadar toplanma noktasını bir altın yatağı olarak belirleyin.
Atgeirmaðr, Atlılar, Vareg Cephaneliği (5:20–8:35)
Riddari'ye karşı 3 veya 4 Atgeirmaðr ile mücadele edin; baskı uygulamak veya Okçular'a karşı korunmak amacıyla 2 ila 4 Hipodrom Atlısı ekleyin. Ardından 7:40'ta 12 Köylü ile birlikte bir sonraki çağa geçiş yapmaya başlayın.
- 5:20 — Çağ II: Yeni Köylüler altın toplamaya gitti. Baskı uygulayabiliyorsanız veya Bogmaðr'lar tehdit oluşturuyorsa 3 ila 4 Atgeirmaðr ve 2 ila 4 Hipodrom Atlısı kullanın; Riddari'leri durdurmak için ise daha fazla Atgeirmaðr gerekecektir.
- 7:00 — Önce Vareg Cephaneliği, ardından mümkün olan en kısa sürede Pullu At Zırhı ve Bıçak Kakması.
- 7:40 — Bir sonraki çağa ilerleme: 12 Köylü Çağ III anıtını inşa eder (yazar bunun adını belirtmemiştir).
Manastır ve Riddari (8:35)
8:35'te Çağ III'e 31 Köylü ile girin, bir Manastır inşa edin ve Riddari'yi çıkarın.
- 8:35 — Çağ III: Önce bir Manastır, ardından bir Riddari.
İpuçları
- Çağ II’deki Şövalye açılışlarına karşı tasarlandı: En az 3 veya 4 Atgeirmaðr; baskı devam ederse daha fazlası.
- Hipodrom Atlısı birimleri (2 ila 4 adet), rakip büyük miktarda Bogmaðr birimi topladığında baskı uygulamak veya kendinizi korumak için kullanılır.
- İlk saldırılara karşı ahşap Çit Duvarı: Her seferinde, inşaat için duvara en yakın Köylü'yü kullanın.
- Bu yapı, 'Hipodrom Hızlı Kale Çağı'ndan daha yavaştır. Sadece bir köylü başlangıçta Çağ II anıtını inşa eder, bu yüzden 4:00 yerine 5:20'de Çağ II'ye ulaşırsınız.
- Çağ II’de ağır süvarili medeniyetlere dikkat edin (Japonlar, Fransızlar): Bu yapılanma tam da onların başlangıç hamlelerini savuşturmak için tasarlanmıştır.
Kaynak: AoE4 Guides