Codex AoE IV · FR

Büyük Mera · Ejderha — Jin Hanedanı AoE4

Önce altın, sonra geyikler (0:00–3:55)

2:45'te 7 köylü ile birlikte bir sonraki çağa geçmeye başlayın: Bunlardan 3'ü Büyük Mera'yı inşa etsin, 3:55'te 9 köylü ile tamamlansın, 4'ü altın toplayacak.

  1. 0:00 — Başlangıçtaki 3 Atlı Köylü altın çıkartır ve bunlardan biri bir Maden Kampı inşa eder. Toplanma noktasını Şehir Merkezi’nin eteklerindeki geyiklere ayarlayın ve durmaksızın yeni Atlı Köylüler üretmeye devam edin.
  2. 0:35 — Her yeni Atlı Köylü geyik avlamaya çıkıyor; üretim asla durmuyor.
  3. 2:00 — 400 altın çıkarıldığında (madende 3.600 altın kalmış olur), 3 madenci geyiklere katılır. Köylülerden biri ilk Ev inşa eder.
  4. 2:45 — Büyük Mera sayesinde bir sonraki çağa geçin: 3 Köylü yiyecek toplayarak bu yapıyı inşa etsin; diğer 3 avcı ise tekrar altın toplamaya gitsin. Yapı tamamlandığında, inşaatçılardan biri altına, ikisi ise yiyecek toplamaya gitsin.

Kesintisiz Demir Pagoda (3:55–11:10)

3:55’ten itibaren aralıksız Demir Pagoda saldırılarıyla baskı uygulayın, bir Değirmen yardımıyla avlanma düzenekleri kurun; ardından 10:10’da tüm 20 Atlı Köylü ile Çağ III’e doğru ilerlemeye başlayın. Ejderha Köşkü ise 11:10’da hazır olacak.

  1. 3:55 — Büyük Mera tamamlandı, toplamda 9 köylü: durmaksızın Demir Pagoda üretin ve düşmanları rahatsız edin.
  2. 4:30 — 1 Köylü odun toplarken Büyük Mera'nın yanında bir At Çayırı inşa eder; 1 Köylü yiyecek toplarken altına yönelir.
  3. 5:00 — At Çayırı bölümü tamamlandı: burayı inşa eden birim tekrar kaynak toplamaya döner. Eğer rakip Mızrakçılar üretirse, Mohe Kabile Savaşçılarına geçin.
  4. 6:30 — 8 Köylü yiyecek topladığında, onları bir Değirmen ile domuz veya geyiğe gönderin ve Mohe Soyu'nu araştırın.
  5. 7:00 — Toplanma noktasını altına ayarla.
  6. 10:10 — Ejderha Köşkü sayesinde bir sonraki çağa geçin: 7 Köylü altın toplayarak onu inşa etsin, ardından tekrar altın toplamaya devam etsinler. 20 Atlı Köylü de en erken 9:55’te, mükemmel bir zamanlamayla sahaya sürülsün.

Ekonomi, yükseltmeler, eserler (11:10)

Oyunu normal şekilde oynayın: ekonomi ve birim yükseltmeleri, eserler için bir Manastır ve rakibin birimlerine karşılık verebilecek birimler.

  1. 11:10 — Ejderha Köşkü tamamlandı: Elçi, Haraçgüzarlık Kur işlemini gerçekleştirmek için tarafsız bir Ticaret Karakolu'na gider. Ardından bir Demirci inşa edilir ve ekonomi yükseltmeleri yapılır, ardından eserler elde etmek amacıyla bir Manastır inşa edilir.

İpuçları

Kaynak: AoE4 Guides

Gelişim sıraları