Büyük Mera · Ejderha — Jin Hanedanı AoE4
Önce altın, sonra geyikler (0:00–3:55)
2:45'te 7 köylü ile birlikte bir sonraki çağa geçmeye başlayın: Bunlardan 3'ü Büyük Mera'yı inşa etsin, 3:55'te 9 köylü ile tamamlansın, 4'ü altın toplayacak.
- 0:00 — Başlangıçtaki 3 Atlı Köylü altın çıkartır ve bunlardan biri bir Maden Kampı inşa eder. Toplanma noktasını Şehir Merkezi’nin eteklerindeki geyiklere ayarlayın ve durmaksızın yeni Atlı Köylüler üretmeye devam edin.
- 0:35 — Her yeni Atlı Köylü geyik avlamaya çıkıyor; üretim asla durmuyor.
- 2:00 — 400 altın çıkarıldığında (madende 3.600 altın kalmış olur), 3 madenci geyiklere katılır. Köylülerden biri ilk Ev inşa eder.
- 2:45 — Büyük Mera sayesinde bir sonraki çağa geçin: 3 Köylü yiyecek toplayarak bu yapıyı inşa etsin; diğer 3 avcı ise tekrar altın toplamaya gitsin. Yapı tamamlandığında, inşaatçılardan biri altına, ikisi ise yiyecek toplamaya gitsin.
Kesintisiz Demir Pagoda (3:55–11:10)
3:55’ten itibaren aralıksız Demir Pagoda saldırılarıyla baskı uygulayın, bir Değirmen yardımıyla avlanma düzenekleri kurun; ardından 10:10’da tüm 20 Atlı Köylü ile Çağ III’e doğru ilerlemeye başlayın. Ejderha Köşkü ise 11:10’da hazır olacak.
- 3:55 — Büyük Mera tamamlandı, toplamda 9 köylü: durmaksızın Demir Pagoda üretin ve düşmanları rahatsız edin.
- 4:30 — 1 Köylü odun toplarken Büyük Mera'nın yanında bir At Çayırı inşa eder; 1 Köylü yiyecek toplarken altına yönelir.
- 5:00 — At Çayırı bölümü tamamlandı: burayı inşa eden birim tekrar kaynak toplamaya döner. Eğer rakip Mızrakçılar üretirse, Mohe Kabile Savaşçılarına geçin.
- 6:30 — 8 Köylü yiyecek topladığında, onları bir Değirmen ile domuz veya geyiğe gönderin ve Mohe Soyu'nu araştırın.
- 7:00 — Toplanma noktasını altına ayarla.
- 10:10 — Ejderha Köşkü sayesinde bir sonraki çağa geçin: 7 Köylü altın toplayarak onu inşa etsin, ardından tekrar altın toplamaya devam etsinler. 20 Atlı Köylü de en erken 9:55’te, mükemmel bir zamanlamayla sahaya sürülsün.
Ekonomi, yükseltmeler, eserler (11:10)
Oyunu normal şekilde oynayın: ekonomi ve birim yükseltmeleri, eserler için bir Manastır ve rakibin birimlerine karşılık verebilecek birimler.
- 11:10 — Ejderha Köşkü tamamlandı: Elçi, Haraçgüzarlık Kur işlemini gerçekleştirmek için tarafsız bir Ticaret Karakolu'na gider. Ardından bir Demirci inşa edilir ve ekonomi yükseltmeleri yapılır, ardından eserler elde etmek amacıyla bir Manastır inşa edilir.
İpuçları
- Çağ I'de bile kuleler tarafından saldırıya uğramak (bir kule baskını): derhal savunma amacıyla Büyük Mera'dan birkaç Mohe Kabile Savaşçısı çıkarın.
- Mızrakçılar, ağır yakın dövüş süvarilerine karşı etkilidir: Büyük miktarda Mızrakçı varsa, birkaç Mohe Kabile Savaşçısı (uzaktan saldırı yapan süvari), tek başına Demir Pagoda’lardan daha etkilidir.
- Üssünüzden uzakta korumak istediğiniz bir kaynağın yanına –örneğin ileride bulunan bir altın yatağı– 5 ila 8 madenci ile Ejderha Köşkü’nü yerleştirin; ardından Elçi yakındaki tarafsız bir Ticaret Karakolu’na gider.
- Variant: Niki45nk, aynı videoda yaklaşık 6:50 sıralarında av alanına bir Değirmen inşa ediyor ve oraya 8 Köylü gönderiyor; 10:15’te 5 ila 8 madenciyle Ejderha Köşkü’nün inşasına başlıyor, geri kalan madenciler ise odun kesiyor.
- Her 35 saniyede bir bir Atlı Köylü ortaya çıkar: Eğer Şehir Merkezi hiç durmazsa 20 Atlı Köylü 9:55'e kadar, ardından normal Köylüler gelir.
Kaynak: AoE4 Guides