Codex AoE IV · FR

Hızlı Kale Çağı · Mızrakçılar — Japonlar AoE4

Mızrakçılar, altın, meyveler ve ardından Kura (0:00–6:40)

6:40'da 25 Köylü ile Çağ II'ye geçin: Düşmanın altınını rahatsız etmek için bir Kışla ve 2 Mızrakçı, 4 Köylü altın, koyun ve ardından yaban mersini toplamak için, ayrıca tek bir Köylü Kura Ambarı'nda olsun.

  1. 0:00 — İlk Köylü bir Kışla inşa eder, ardından çalılıkların yanına bir Çiftlik Evi kurar; toplanma noktasını bir yiyecek kaynağı olarak belirleyin.
  2. 0:00 — Koyunlardan yiyecek toplayan iki Köylüler, hemen Şehir Merkezi’nin yanındaki ağaçları kesmeye gider.
  3. — Kışla inşa edildi: 2 Mızrakçı, aşırı risk almadan düşmanın altın kaynaklarını rahatsız etmek üzere gönderildi.
  4. 1:00 — Çiftlik Evi tamamlandı: Tawara.
  5. — Yeterli odun birikir birikmez, altının yanına bir Demirhane kurulur; koyunlardan yiyecek toplayan 4 köylü altına doğru gider.
  6. 2:29 — Odun toplayan Köylüler yiyecek toplamaya katılır; ardından koyunlardan yiyecek toplayan her Köylü meyvelere doğru ilerler (1 veya 2’si koyunların yanında kalabilir). Daha sonra ikinci bir Çiftlik Evi inşa edilir.
  7. 3:26 — Tek bir Köylü, Kura Ambarı’nı inşa eder (rakip agresifse iki tane).
  8. — Şehir Merkezi yakınlarındaki ağaçların yanında 3 Köylü bulunuyor; yeterince uzun süre orada kalıp bir ağacı kesebilirler, ardından toplanma noktası aracılığıyla tekrar yiyecek toplamaya dönerler.
  9. 4:46 — Bir veya daha fazla Köylü, altının yanına bir İleri Karakol inşa eder; bir sonraki Köylü ise altına doğru gider.
  10. 5:05 — Ağaç devrildikten sonra, odun toplayan 3 köylü tekrar yiyecek toplamaya döner (sıra bekleyen eylem).

Kura Tarlaları ve Yüzen Kapı (6:40–8:12)

6:54'te Yüzen Kapı'yı başlatın; 7 köylü yiyecek toplayarak ve 8:12'de 30 köylü ile altın bölgesinde güçlendirilmiş bir İleri Karakol ile Çağ III'e geçin.

  1. 6:40 — Çağ II. Kura Ambarı’ndaki Tarlalar hazır: Köylüleri oraya gönderin ve baskınlara karşı dikkatli olun.
  2. 6:54 — Yiyecek toplayan 7 Köylü, Yüzen Kapı’yı inşa eder.
  3. 7:01 — Yakında inşa edilecek Ahır için odun toplamak üzere 4 Köylü yiyecek topluyor.
  4. 7:25 — Altın yatağının yakınındaki İleri Karakol’da Karakolu Güçlendir ve Ok Mazgalları araştırmalarını yapın.

Atlı Samuray ve relikler (8:12)

Durmadan Atlı Samuray üretin, eserleri toplayın ve her 1 kişinin altın toplamasına karşılık 2 Köylülerin yiyecek toplamasını sağlayın; yaklaşık 10:00 civarında: 16 kişi yiyecek, 8 kişi odun, 10 kişi altın, 2 kişi taş topluyor olmalı.

  1. 8:12 — 7 Yüzen Kapı inşa edicisi bir Ahır kurar. Ardından durmaksızın Atlı Samuraylar gelir ve ilk Yorishiro bu Ahır’a yerleştirilir.
  2. 8:33 — 3 Köylü kereste toplamaya, 7 inşaatçı ise yiyecek bulmaya gitsin. Hemen eserleri alın.
  3. 8:56 — Her 1 altın toplayan birime karşılık 2 Köylü’in yiyecek toplamasını hedefleyin; bu sayede Köylüler ve Atlı Samuray’lar durmaksızın üretilmeye devam eder.
  4. 9:46 — İsteğe bağlı: İkinci bir Karakolu Güçlendirme yapmak için taş toplamak amacıyla 2 köylü odun toplamaktan taş toplamaya geçirin.
  5. 9:54 — Demir Alt Örgü’yü düşünün.
  6. — Şinto Rahipleri bir sonraki Yorishiro’yu önce Çiftlik Evi veya Demirhane’ye yerleştirir, ardından da Okçuluk Alanı’na koyar.
  7. 10:11 — kontrol noktası: 16 Köylü yiyecek topluyor, 8’i odun topluyor, 10’u altın topluyor ve 2’si taş topluyor.
  8. 11:44 — kontrol noktası: 18 besin toplama, 11 odun toplama, 10 altın toplama.

İpuçları

Kaynak: AoE4 Guides

Gelişim sıraları