Hızlı Kale Çağı · Meyveler — Japonlar AoE4
Demirhane, meyveler ve Kura Ambarı (0:00–5:41)
2:25'te tek bir Köylü ile Kura Ambarı'nı inşa etmeye başlayın ve 5:41'de 23 Köylü ile Çağ II'ye geçin: 3'ü Demirhane'de altın toplarken, diğerleri koyun ve ardından meyve toplayın; altın yatağına yakın bir İleri Karakol inşa edin.
- 0:05 — 5 köylü koyunlardan yiyecek topluyor; altıncı köylü ise meyvelerin yanına bir Çiftlik Evi inşa ediyor. Şehir Merkezi'nin toplanma noktası koyun olarak ayarlanmış durumda.
- 0:20 — Altın yatağının yakınındaki Şehir Merkezi'ni toplayın: sonraki 3 köylü oraya gidecek.
- 0:25 — Altına ulaşan ilk Köylü, maden yatağının yanına bir Demirhane inşa eder.
- 0:30 — Çiftlik Evi tamamlandı: Tawara.
- 1:02 — Tawara tamamlandı: Koyunlardan yiyecek toplayan Köylüler böğürtlencelere doğru hareket ediyor; toplanma noktasını koyunlara ayarlayın.
- 2:25 — Koyunlardan yiyecek toplayan bir Köylü, Kura Ambarı’nı inşa eder; bu da bir sonraki çağa geçiş anlamına gelir. Yeni Köylüler ise altın toplamaya yönelir.
- 2:35 — İnşa edilirken: 3 Köylüyü koyunlardan yiyecek toplamaktan oduna, 1'ini ise altına toplama görevine çevir.
- 3:55 — 100 odun ve altın üzerinde bir İleri Karakol ile.
- 4:05 — 50 odun ile: Odun toplamakta olan 3 Köylü koyun yetiştirmeye geri döner ve 1 Köylü bir Çiftlik Evi inşa eder.
- 4:55 — Koyunlardan yiyecek toplayan 8 Köylüyü bir kontrol grubuna yerleştirin (Ctrl + rakam): Yüzen Kapı’yı inşa edecek olanlar onlardır.
6:30 zamanında Yüzen Kapı (5:41–7:45)
6:30’da 8 Köylüyü koyunlardan yiyecek toplamak üzere Yüzen Kapı’yı çalıştırın ve 150 odun elde etir etmez hemen bir Ahır inşa edin: 7:45’te 29 Köylü ile Çağ III.
- 5:41 — Çağ II. Altın yataklarının yakınındaki İleri Karakol’da Ok Mazgalları araştırması yapın.
- 6:30 — Yüzen Kapı ile bir sonraki çağa geçin: Koyunlardan yiyecek toplayan 8 Köylü bunu inşa eder, ardından odun toplamaya giderler. Toplanma noktasını koyunlara ayarlayın.
- 7:15 — Nüfusun 30'undan 28'i Köylü olduğunda bir Çiftlik Evi inşa edin.
- 7:44 — 150 odun ile bir Ahır inşa et.
Atlı Samuray ve relikler (7:45)
Durmaksızın Atlı Samuray üretin, relikleri toplayın ve üretimi sürdürmek için altın toplamak üzere 10 köylüye kadar gönderin.
- 7:45 — İlk Yorishiro Ahır’a, ikincisi Şehir Merkezi’ne, üçüncüsü ise Çiftlik Evi’ne yerleştirilir.
- 8:30 — 5 köylüyü koyunlardan yiyecek toplamaktan altın toplama görevine geçirin.
- 8:35 — Durmadan Atlı Samurayları gönderin, Şehir Merkezi’nden Köylüleri toplayın ve yeterli taşınız olduğunda hemen Daimyō Konağı’na gidin. Hemen o eserleri alın.
- — Düşman bileşimine bağlı olarak: 3 Okçuluk Alanı ve 1 Kışla.
- — Kutsal Emaneti Yerleştirmek için bir Şinto Mabedi.
- — Demirhane'de: Demir Alt Örgü, ardından Tatara, Çelik Ok ve Özel Kazma. Çiftlik Evi'nde: Takezaiku; Kura Ambarı'nda: Makro oynuyorsanız Çift Ağızlı Balta.
İpuçları
- VortiX varyantı: 2:24'te 4 Köylü ile Kura Ambarı inşa edin ve 4:03'te Çağ II'ye geçin; 4:25'te altın yatağına yakın bir İleri Karakol inşa edin, 7:05 civarında 10 Köylü ile Yüzen Kapı inşa edin ve 8:00 civarında Çağ III'e geçin.
- Varyant (Swaggy Professor): Kura Ambarı'na 4 inşaatçı, 4:25'te Çağ II, 6:30'da 8 Köylü ile Yüzen Kapı, 7:45'te Çağ III; 175 taşınız olduğunda hemen Daimyō Konağı.
- Atlı Samuray ve Köylüler üretimini durmaksızın sürdürebilmek için yaklaşık 20 Köylünün yiyecek toplamasına ve 10’unun altın toplamasına ihtiyacınız var (Swaggy Professor); bunun ardından saat 10:45 civarında 2 Okçuluk Alanı ile 10 Yumi Ashigaru bulundurmalısınız.
- Çağ III'den önce ordu üretmeyin. Altın madeninizi koruyan bir İleri Karakol için 100 ahşap biriktirin ve rakibi izleyin. Çok agresif bir oyuncuya karşı, 'İki Mızrakçı, ardından hızlıca Kale Çağına geçin' olarak adlandırılan alternatif yapıyı seçin.
- Şövalye medeniyetlerine karşı Swaggy Professor, Atlı Samuray yerine Onna-Musha kullanılmasını öneriyor.
Kaynak: AoE4 Guides