Château rapide · Baies — Japonais AoE4
Forge, baies et Entrepôt Kura (0:00–5:41)
Lancer l’Entrepôt Kura à 2:25 avec un seul villageois et arriver à l’Âge II à 5:41 avec 23 villageois : 3 à l’or sur une Forge, les moutons puis les baies, un Poste avancé sur l’or.
- 0:05 — 5 villageois aux moutons ; le sixième construit une Maison de ferme près des baies. Le Forum rallie sur les moutons.
- 0:20 — Ralliement du Forum à l’or : les 3 villageois suivants y vont.
- 0:25 — Le premier villageois arrivé à l’or construit une Forge à côté du filon.
- 0:30 — Maison de ferme finie : Tawara.
- 1:02 — Tawara terminée : les villageois des moutons passent aux baies ; ralliement sur les moutons.
- 2:25 — Un villageois des moutons construit l’Entrepôt Kura : c’est le passage d’âge. Les nouveaux villageois vont à l’or.
- 2:35 — Pendant la construction : 3 villageois des moutons au bois, 1 à l’or.
- 3:55 — Avec 100 de bois, un Poste avancé sur l’or.
- 4:05 — Avec 50 de bois : les 3 villageois du bois retournent aux moutons et 1 villageois construit une Maison de ferme.
- 4:55 — Mettre en groupe (Ctrl + numéro) les 8 villageois des moutons : ce sont eux qui bâtiront la Porte flottante.
Porte flottante à 6:30 (5:41–7:45)
Lancer la Porte flottante à 6:30 avec 8 villageois des moutons et bâtir l’Écurie dès 150 de bois : Âge III à 7:45 avec 29 villageois.
- 5:41 — Âge II. Poste avancé de l’or : Meurtrières.
- 6:30 — Passage d’âge avec la Porte flottante : les 8 villageois des moutons la construisent, puis iront au bois. Ralliement sur les moutons.
- 7:15 — À 28 villageois sur 30 de population, une Maison de ferme.
- 7:44 — Avec 150 de bois, une Écurie.
Samouraï montés et reliques (7:45)
Produire des Samouraï montés sans arrêt, prendre les reliques et monter à 10 villageois à l’or pour tenir la production.
- 7:45 — Le premier Yorishiro va à l’Écurie, le deuxième au Forum, le troisième à la Maison de ferme.
- 8:30 — 5 villageois des moutons à l’or.
- 8:35 — Samouraï monté sans arrêt, villageois au Forum, Manoir Daimyo dès qu’il y a assez de pierre. Aller chercher les reliques.
- — Selon la composition adverse : 3 Camps de tir à l’arc et 1 Caserne.
- — Un Sanctuaire shinto, pour y poser les reliques.
- — À la Forge : Cotte de mailles en fer, puis Tatara, Flèche en acier et Pioche spécialisée. À la Maison de ferme : Takezaiku ; à l’Entrepôt Kura : Double doloire si vous jouez macro.
Conseils
- Variante (VortiX) : l’Entrepôt Kura à 4 villageois dès 2:24 donne l’Âge II à 4:03 ; Poste avancé sur l’or à 4:25, Porte flottante vers 7:05 avec 10 villageois, Âge III vers 8:00.
- Variante (Swaggy Professor) : 4 constructeurs à l’Entrepôt Kura, Âge II à 4:25, Porte flottante à 6:30 avec 8 villageois, Âge III à 7:45 ; Manoir Daimyo dès 175 de pierre.
- Pour produire sans arrêt Samouraï montés et villageois, il faut environ 20 villageois à la nourriture et 10 à l’or (Swaggy Professor) ; ensuite 2 Camps de tir à l’arc et 10 Ashigaru à yumi vers 10:45.
- Aucune armée avant l’Âge III : gardez 100 de bois pour le Poste avancé de l’or et surveillez l’adversaire ; face à un joueur très agressif, préférer « Deux lanciers, puis château rapide ».
- Contre les civilisations à chevaliers, Swaggy Professor propose des Onna-musha à la place des Samouraï montés.
Source : AoE4 Guides