Şövalyeler · III. Çağ — Fransızlar AoE4
2:50 zamanında Süvari Okulu (0:00–4:30)
2:50'de 15 köylü ile Çağ II'ye geçin (4'ü Süvari Okulu'nda olsun); 2:58'de 3 köylüyü odun toplamak için gönderin. 4:30'da ise 21 köylü ile Çağ II'ye geçin.
- 0:00 — 6 Köylü: 1’i Değirmen inşa edip meyvelerle ilgilenir, diğer 3’ü yiyecek toplar; 2’si ise Maden Kampı ile altın toplar. Değirmen tamamlandığı anda hemen El Arabası araştırılmalıdır.
- — İlk üretilen Köylü bir Ev inşa eder.
- — Bir sonraki Köylü altına yöneliyor: 3 madenci.
- 2:50 — Çağ atlama: 4 köylü “Süvari Okulu” inşa eder.
- 2:58 — Yiyecek toplayan 3 Köylü ormana doğru hareket eder; yeni Köylüler de ormana gider.
Kraliyet Şövalyeleri durmaksızın (4:30–12:25)
Kraliyet Şövalyeleri birimlerini 4:30’da başlatın, 4:54’te bir Ahır ve 6:07’de bir Demirci inşa edin; yükseltmeleri ardışık olarak uygulayın, ardından 12:07’de 10 Köylü ile birlikte Kraliyet Enstitüsü’nü inşa edin.
- 4:30 — Çağ II aşamasına ulaşıldı: 3 inşaatçı koyunlara geri döner, 1’i altına gider. Kraliyet Şövalyeleri harekete geçer.
- 4:54 — Bir Köylü bir Ahır inşa eder.
- 5:19 — Bir oduncu bir Ev inşa eder; yeni Köylüler altına gider.
- 6:07 — Bir oduncu, bir Demirci inşa eder.
- 6:30 — “Özel Kazma” araştırmasını yap.
- 7:35 — “Bahçıvanlık” araştırmasını yap.
- 7:56 — “Şövalyelik - II” araştırmasını yap.
- 9:00 — Hayatta Kalma Teknikleri; koyunlar tükendiğinde, Köylülerinizi geyiklerin bulunduğu yere gönderin.
- 9:40 — “Demir Alt Örgü” araştırmasını yap.
- 12:07 — Çağ atlama: 10 köylü “Kraliyet Enstitüsü” inşa eder.
“Kraliyet Enstitüsü” ile Çağ III (12:25)
12:25'te Çağ III'e girin; hâlâ Kraliyet Enstitüsü'nde bulunan 48 Köylü ve 10 inşaatçıyla birlikte odun ekonomisini yeniden başlatın.
- 12:25 — Çağ III: odun toplama geliştirmesini araştırın.
İpuçları
- Koyunlar tükenmeye başladığında, Hayatta Kalma Teknikleri’ni kullanın ve Köylüler’i geyiklerin bulunduğu yere gönderin (yazarın notu).
- Her şey Kraliyet Şövalyeleri: Şövalyelik - II saat 7:56'da, Demir Alt Örgü saat 9:40'da ve ardından Kraliyet Enstitüsü saat 12:07'de üzerine dayanır.
- Varyant: Winkl, Köylü üretimini asla durdurmamakta ısrar ediyor ve önce koyunları, ardından geyikleri ve domuzları toplamayı tercih ediyor.
- Varyant: Winkl’e göre rakibin altınlarını rahatsız etmek için 2 Kraliyet Şövalyeleri yeterli.
- Varyant: Başka bir Fransız oyuncusuna karşı oynarken, Winkl başlangıçta hiç birim üretmez ve Çağ III'ün normalde gerekli olmadığına karar verir.
Kaynak: AoE4 Guides