Codex AoE IV · EN

Chevaliers · Âge III — Français AoE4

École de cavalerie à 2:50 (0:00–4:30)

Cliquer l’Âge II à 2:50 avec 15 villageois (4 sur l’École de cavalerie), envoyer 3 villageois au bois à 2:58 : Âge II à 4:30 avec 21 villageois.

  1. 0:00 — Les 6 villageois : 1 construit le Moulin et reste aux baies, 3 autres à la nourriture, 2 à l’or avec un Camp de mineurs. Brouette dès que le Moulin est fini.
  2. — Le premier villageois produit construit une Habitation.
  3. — Le villageois suivant va à l’or : 3 mineurs.
  4. 2:50 — Passage d’âge : 4 villageois construisent l’École de cavalerie.
  5. 2:58 — 3 villageois de la nourriture passent au bois ; les nouveaux villageois vont aussi au bois.

Chevaliers royaux en continu (4:30–12:25)

Lancer les Chevaliers royaux à 4:30, poser Écurie à 4:54 et Atelier de forgeron à 6:07, enchaîner les améliorations, puis bâtir l’Institut royal à 12:07 avec 10 villageois.

  1. 4:30 — Âge II atteint : 3 constructeurs retournent aux moutons, 1 va à l’or. Les Chevaliers royaux commencent.
  2. 4:54 — Un villageois construit une Écurie.
  3. 5:19 — Un bûcheron construit une Habitation ; les nouveaux villageois vont à l’or.
  4. 6:07 — Un bûcheron construit un Atelier de forgeron.
  5. 6:30 — Rechercher Pioche spécialisée.
  6. 7:35 — Rechercher Horticulture.
  7. 7:56 — Rechercher Chevalerie - II.
  8. 9:00 — Techniques de survie ; quand les moutons s’épuisent, envoyer leurs villageois aux cerfs.
  9. 9:40 — Rechercher Cotte de mailles en fer.
  10. 12:07 — Passage d’âge : 10 villageois construisent l’Institut royal.

Âge III avec l’Institut royal (12:25)

Entrer en Âge III à 12:25 avec 48 villageois et 10 constructeurs encore sur l’Institut royal, puis reprendre l’économie du bois.

  1. 12:25 — Âge III : rechercher l’amélioration de la récolte de bois.

Conseils

Source : AoE4 Guides

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