Erken ticaret — Fransızlar AoE4
Geyikler, koyunlar, Ticaret Odası (0:00–4:20)
5 Köylü ile geyikleri avlayın; 2:55’te 15 Köylü ile Çağ II’ye tıklayın (Ticaret Odası’nda 5 inşaatçı bulunsun) ve 4:20’de 20 Köylü ile hedefe ulaşın.
- 0:00 — 6 Köylü koyunlardan yiyecek topluyor; Gözcü geyik aramak için üssün etrafında dolaşıyor.
- 0:05 — İlk Köylü bir Ev inşa eder, ardından tekrar koyunlara döner.
- 0:22 — Yeni üretilen köylüleri toplam 5 köylü o kaynağı topladığı sürece altın toplamak için gönderin; sonraki köylü Maden Kampı inşa eder.
- — Geyikler bulunduğu anda, koyunlardan yiyecek toplayan 5 Köylü onları avlamak için harekete geçer: Önce Değirmen, ardından Hayatta Kalma Teknikleri ve El Arabası. Gözcü ise keşfe çıkmadan önce geyikleri Değirmen'in yakınına iter.
- 1:48 — Toplanma noktasını koyun olarak ayarlayın (2 tane daha: toplamda 9 koyun yiyecek topluyor).
- 2:24 — Yeni üretilen köylüleri odun toplamak için gönderin, toplam 9 köylü o kaynağı topladığında kadar.
- 2:55 — Ticaret Odası ile bir sonraki çağa geçin: 3 altın madencisi ve 2 köylü koyunlardan yiyecek toplayarak bunu inşa etsin, ardından kendi kaynaklarına dönsün. Koyunlardan yiyecek toplayan diğer 2 köylü ise ağaçlara gitsin.
- 3:25 — Bir ağaç toplama köylü, bir Oduncu Kampı inşa eder ve Ormancılık araştırılır; toplanma noktası ana odun kaynağına ayarlanır.
- 3:45 — Bir ağaç köylüsü bir Ev inşa eder.
Kraliyet Şövalyesi, Pazar ve Tüccar (4:20)
4:30'da Ahır, 4:45'te Kraliyet Şövalyeleri; ardından bir Pazar, bir Demirci ve Tüccarlar gelir; Kraliyet Enstitüsü ise Çağ III için hazırlıklar yapar.
- 4:20 — Çağ II: 3 inşaatçı altına, 2 koyun toplar. Çift Ağızlı Balta araştırılmalıdır.
- 4:27 — Yeni üretilen köylüleri, toplam 14 köylü o kaynağı topladığı kadar koyunlardan gıda toplamak üzere gönderin.
- 4:30 — Ahac köylüleri bir Ahır inşa eder.
- 4:45 — Kraliyet Şövalyeleri durmaksızın.
- 5:00 — Geyik konumunda bir İleri Karakol; düşman süvarileri yaklaşırsa, 5 Köylü ile hızla inşa edin.
- — İhtiyaç duyulduğunda Evler inşa edin, ardından ikinci bir Ahır ve haritanın bir köşesine bir Pazar kurun (bu işlem bittikten sonra Tüccarların rotasını değiştirin). Çit Duvarı yapımı ve ekonomik geliştirmeler (Özel Kazma, Bahçıvanlık) için odun gereklidir; Demir Alt Örgü üretimi için ise bir Demirci gerekir. Son olarak da Tüccarlar üretilmelidir.
- — Toplanma noktasını ağaçlar ve altın olarak belirleyin. Üretim için veya Çağ III’te yiyecek sıkıntısı olursa, toplamda 14 Köylü yiyecek toplamaktan fazla olmamak şartıyla birkaç Tüccar’ı yiyecek toplama işine yönlendirin; aksi takdirde koyunlar ve geyikler de çok hızlı tükenir.
- — Çağ III'e geçiş yaparken: Ekonomi zaten Tüccarlar sayesinde hızla geliştiği için en iyi seçenek Kraliyet Enstitüsü'dür; Tüccar Loncaları - III'ü erken dönemde araştırmak, Lonca Salonu'ndan daha fazla fayda sağlar. Bir sonraki çağa geçerken taş çıkararak Ahır'ın ortasına hızla bir Hisar inşa edin.
İpuçları
- Ticaret Odası, araştırılan her teknoloji için ücretsiz olarak bir Tüccar oluşturur; bu yüzden Ormancılık gibi ucuz bir geliştirme, düşük maliyetle bir Tüccar sağlar (Glazedbagel).
- Tüccarlarınızı korumak hayati önem taşır. Tipik bir kurulum 2 Ahır ve 2 Okçuluk Alanı kullanarak Kraliyet Şövalyesi ve Okçu birlikleri üretmek için, ayrıca yükseltmeler (Glazedbagel) için bir Demirci gerektirir.
- İşlem yapmak istediğiniz harita Pazarı’na (Glazedbagel) zıt tarafa Pazarı yerleştirin; bu yapılandırma kapalı bir harita için hazırlanmıştır.
- Hem 1v1 hem de takım oyunları için uygundur: Okçu yükseltmeleri ve Dengeli Mermiler yalnızca 1v1 oyunlarında geliştirilir; Kraliyet Şövalyeleri ise öncelikli olarak geliştirilir.
- Kraliyet Enstitüsü’nde yazarın sıralaması şu şekildedir: Tüccar Loncaları - III, Kraliyet Soyları - III, Askere Alma Teşvikleri - III ve ardından Arka Kaşlı Eyerler (Kraliyet Enstitüsü).
Kaynak: AoE4 Guides