Codex AoE IV · FR

2 городских центра · Фаримба — Малийцы AoE4

Добыча камня в 2:40, древесина и золото (0:00–4:35)

Нажмите «Продвинуться» в следующую Эпоху II в 2:40 при наличии 13 Жителей, из которых 3 — строители; Эпоха II наступит в 4:35 при наличии 18 Жителей, а Лесопилка будет построена в 3:05.

  1. 0:00 — 5 жителей рубят одиночное дерево, затем идут к овцам; шестой строит Открытую шахту, затем 6 Домов вокруг неё, по 2 за раз. Отправляйте новых жителей собирать еду с овец, пока в общей сложности 12 жителей не соберут этот ресурс.
  2. 1:25 — Один Житель идет к одинокому дереву.
  3. 2:25 — Направляйте новых жителей к древесине.
  4. 2:40 — Переход к следующей эпохе: 3 Жители, собирающие пищу у овец, строят Каменоломню мансы (стандартный вариант — её пассивное производство золота способствует развитию экономики); ещё 5 Жителей отправляются за древесиной. В случае агрессии Эпохи I или тяжелой кавалерии Эпохи II (Французы, Жанна д’Арк, Золотая Орда, Монголы) вместо неё используется Сахарская торговая сеть.
  5. 2:45 — Следующие 2 жителя устанавливают точку сбора на месторождение золота, после чего точка сбора возвращается к древесине.
  6. 3:05 — Лесопилка на границе леса.
  7. 3:25 — Направляйте новых жителей к древесине.

Второй Городской центр, затем Фаримба (4:35)

Расположите второй Городской центр в 4:50 вместе с 8 дровосеками, постройте достаточное количество защитных сооружений, а затем как можно быстрее перейдите в Эпоху III для создания Гарнизона фаримбы.

  1. 4:35 — Эпоха II: 3 строителя карьеров переходят на овец.
  2. 4:50 — Сбросьте древесину и постройте второй Городской центр с 8 лесорубами — между зонами древесины и золота или между зонами древесины и ягод, в зависимости от начального положения.
  3. — Далее, построите Казарму или Стрельбище, или оба, для обороны. Как только нужные здания будут готовы, перенаправьте большинство лесорубов на сбор еды и золота для Эпохи III. Отправляйте также новых крестьян на сбор еды и золота.
  4. — Армия Эпохи II: Донсо против конницы, Мусофади-воительница против Латника, Метатель дротиков против Лучников, Лучники против Копейщика.
  5. — Если противник будет очень агрессивным в Эпохе II: Двойной топор, необходимо производить больше продовольствия и древесины, придерживаться оборонительной тактики, постепенно развивать Скотоводческое ранчо и разводить Коров. В противном случае не стоит ничего улучшать и не разводить Коров, а как можно скорее перейти к Эпохе III.
  6. — Вместо овец и из-за недостаточной уверенности в выборе оленей — Коровы у Мельницы, но Эпоха III наступит гораздо позже. Плавающие бревна: несколько Ферм.
  7. — Эпоха III: Гарнизон фаримбы, несколько Казарм и 1 Конюшня. Идеальная армия: Мусофади-воительницы мансы и Свободные воины непрерывно, с Софами; Донсо против кавалерии.
  8. — Как только район станет безопасным, сначала создайте ещё одну Открытую шахту, а затем постепенно развивайте Скотоводческое ранчо и Фермы для поддержки экономики.

Советы

Источник: AoE4 Guides

Порядок развития