2 городских центра · Фаримба — Малийцы AoE4
Добыча камня в 2:40, древесина и золото (0:00–4:35)
Нажмите «Продвинуться» в следующую Эпоху II в 2:40 при наличии 13 Жителей, из которых 3 — строители; Эпоха II наступит в 4:35 при наличии 18 Жителей, а Лесопилка будет построена в 3:05.
- 0:00 — 5 жителей рубят одиночное дерево, затем идут к овцам; шестой строит Открытую шахту, затем 6 Домов вокруг неё, по 2 за раз. Отправляйте новых жителей собирать еду с овец, пока в общей сложности 12 жителей не соберут этот ресурс.
- 1:25 — Один Житель идет к одинокому дереву.
- 2:25 — Направляйте новых жителей к древесине.
- 2:40 — Переход к следующей эпохе: 3 Жители, собирающие пищу у овец, строят Каменоломню мансы (стандартный вариант — её пассивное производство золота способствует развитию экономики); ещё 5 Жителей отправляются за древесиной. В случае агрессии Эпохи I или тяжелой кавалерии Эпохи II (Французы, Жанна д’Арк, Золотая Орда, Монголы) вместо неё используется Сахарская торговая сеть.
- 2:45 — Следующие 2 жителя устанавливают точку сбора на месторождение золота, после чего точка сбора возвращается к древесине.
- 3:05 — Лесопилка на границе леса.
- 3:25 — Направляйте новых жителей к древесине.
Второй Городской центр, затем Фаримба (4:35)
Расположите второй Городской центр в 4:50 вместе с 8 дровосеками, постройте достаточное количество защитных сооружений, а затем как можно быстрее перейдите в Эпоху III для создания Гарнизона фаримбы.
- 4:35 — Эпоха II: 3 строителя карьеров переходят на овец.
- 4:50 — Сбросьте древесину и постройте второй Городской центр с 8 лесорубами — между зонами древесины и золота или между зонами древесины и ягод, в зависимости от начального положения.
- — Далее, построите Казарму или Стрельбище, или оба, для обороны. Как только нужные здания будут готовы, перенаправьте большинство лесорубов на сбор еды и золота для Эпохи III. Отправляйте также новых крестьян на сбор еды и золота.
- — Армия Эпохи II: Донсо против конницы, Мусофади-воительница против Латника, Метатель дротиков против Лучников, Лучники против Копейщика.
- — Если противник будет очень агрессивным в Эпохе II: Двойной топор, необходимо производить больше продовольствия и древесины, придерживаться оборонительной тактики, постепенно развивать Скотоводческое ранчо и разводить Коров. В противном случае не стоит ничего улучшать и не разводить Коров, а как можно скорее перейти к Эпохе III.
- — Вместо овец и из-за недостаточной уверенности в выборе оленей — Коровы у Мельницы, но Эпоха III наступит гораздо позже. Плавающие бревна: несколько Ферм.
- — Эпоха III: Гарнизон фаримбы, несколько Казарм и 1 Конюшня. Идеальная армия: Мусофади-воительницы мансы и Свободные воины непрерывно, с Софами; Донсо против кавалерии.
- — Как только район станет безопасным, сначала создайте ещё одну Открытую шахту, а затем постепенно развивайте Скотоводческое ранчо и Фермы для поддержки экономики.
Советы
- Вариант для атаки в Эпохе III с Гарнизоном фаримбы: Софа вынуждают противника создавать копейщиков и арбалетчиков, которые слабы против Мусофади-воительниц мансы и Свободных воинов.
- Сахарская торговая сеть заменяет Каменоломню мансы при противостоянии агрессии Эпохи I или тяжелой кавалерии Эпохи II (Французы, Жанна д’Арк, Золотая Орда, Монголы).
- Расположите второй Городской центр между лесом и золотом или между лесом и ягодами в зависимости от начального положения.
- Против очень агрессивного противника в Эпохе II играйте оборонительно, используя Двойной топор и Скотоводческое ранчо; в остальных случаях не покупайте никаких улучшений и Корова и стремитесь перейти к Эпохе III как можно быстрее.
- Вариант для командной игры (Jockxtar): Сахарская торговая сеть, Рынок в углу, постоянные Торговцы и Заставы для сбора пошлины, расположенные друг от друга на достаточном расстоянии, иначе их зоны сбора пошлины будут перекрываться.
Источник: AoE4 Guides