Быстрые замки · Против рыцарей — Македонская династия AoE4
Медленный ипподром, сначала Варяжская твердыня (0:00–5:20)
Удерживайте Эпоху тьмы, построив Варяжскую твердыню на вершине Императорского ипподрома, затем достигните Эпохи II в 5:20 при наличии 22 жителей, из которых 6 — шахтеры.
- 0:00 — Если есть олени: поставьте Мельницу на них и изучите Навыки выживания. В противном случае всех отправьте на овец.
- 0:45 — Варяжский военный лагерь и Горный лагерь: 2 Жители собирают золото.
- 1:35 — Третий Житель собирает золото, 8 — продовольствие.
- 2:05 — Начальное количество древесины: 1 Житель собирает древесину.
- 2:41 — Переходите к следующей эпохе с помощью Императорского ипподрома, сначала используя одного строителя, взятого из еды. Один шахтёр перемещается к древесине, а также в точку сбора.
- 4:00 — Как можно скорее построить Варяжскую твердыню и Дом (3 строителя): подготовьте как минимум 3–4 Атгейрмадра для борьбы с ранними вражескими рыцарями.
- 4:26 — Как только строительство Варяжской твердыни завершится, её создатели помогут в строительстве Императорского ипподрома. Начните со строительства деревянного Частокола, привлекая для этой работы Жителя, находящегося ближе всего к стене. Укажите точку сбора рядом с залежами золота, пока там не соберётся 5 жителей.
Атгейрмадр, Всадники, Варяжский арсенал (5:20–8:35)
Чтобы противостоять Риддари, используйте 3 или 4 Атгейрмадр; добавьте ещё 2–4 Всадника ипподрома для оказания давления или защиты от Лучников. Затем в 7:40 начните переход к следующей эпохе, имея при себе 12 Жителей.
- 5:20 — Эпоха II: новые Жители сразу отправляются за золотом. Ожидайте 3–4 Атгейрмадра; Всадник ипподрома (от 2 до 4), если вам нужно оказать давление или если Богмадр представляют угрозу, а также больше Атгейрмадров для того, чтобы остановить Риддари.
- 7:00 — Сначала Варяжский арсенал, затем Чешуйчатый конский доспех и Инкрустация клинков как можно скорее.
- 7:40 — Переход к следующей эпохе: 12 Жителей строят памятник Эпохи III (автор не указывает его название).
Монастырь и Риддари (8:35)
Запустите игру Эпоха III в 8:35 с 31 жителем, постройте Монастырь и выпустите Риддари.
- 8:35 — Эпоха III: сначала Монастырь, затем Риддари.
Советы
- Разработано против дебютов с рыцарями в Эпохе II: как минимум 3 или 4 Атгейрмадра, ещё больше — если давление будет продолжаться.
- Всадник ипподрома (2–4 единицы) предназначены для оказания давления или защиты, если противник сосредотачивает большое количество Богмадр.
- Деревянный Частокол против первых атак: каждый раз берите Жителя, находящегося ближе всего к стене, чтобы он возводил защиту.
- Эта сборка медленнее, чем 'Hippodrome Быстрый переход в эпоху замков'. Изначально только один поселенец строит landmark Эпохи II, поэтому вы достигаете Эпохи II в 5:20 вместо 4:00.
- Остерегайтесь цивилизаций с тяжелой кавалерией в Эпохе II (Японцы, Французы): именно их первые ходы предназначены для того, чтобы этот стиль построения смог их поглотить.
Источник: AoE4 Guides