Codex AoE IV · FR

Олени · Риддари — Македонская династия AoE4

Олени превыше всего (0:00–4:40)

Охотьтесь на оленей в Эпоху Тьмы с помощью Мельницы и Навыков выживания, откройте Императорский ипподром в 2:45 с 14 Жителями, а к 4:40 достигните Эпохи II с 20 Жителями.

  1. 0:00 — Все Жители собирают пищу у овец; один из них строит Варяжский военный лагерь. Установите точку сбора у залежей золота на ближайшие 3 единицы времени (только 2, если вы не собираетесь искать оленей).
  2. 0:30 — Как только Разведчик обнаруживает стадо оленей, 5 Жителей, собирающих пищу у овец, строят там Мельницу, а затем осваивают Навыки выживания.
  3. 1:00 — Установите точку сбора на овец до перехода к следующей эпохе: 6 единиц — сбор продовольствия (олени и овцы), 3 единицы — сбор золота.
  4. 2:45 — Перейдите к следующей эпохе с помощью Императорского ипподрома: 4 Жители, собирающие пищу у овец, будут строить его, а остальные Жители, собирающие пищу у овец, отправятся за древесиной. Установите точку сбора у деревьев, пока там не соберется 8 Жителей, собирающих древесину.

Всадники, затем резерв золота (4:40–11:25)

Оказывайте давление с помощью Всадников ипподрома, постройте сначала Варяжскую твердыню, затем — Варяжский арсенал. К 10:45 увеличьте уровень развития, имея резерв золота: в 10:00 у вас должно быть 36 Жителей; распределите их так, чтобы 2 занимались добычей пищи, а 1 — золота.

  1. 4:40 — Эпоха II. Когда 8 Жителей собирают древесину, точка сбора вновь становится овцами. Затем появляются Всадник ипподрома, а также единицы, предназначенные для противодействия врагу.
  2. 5:00 — Тачка и Двойной топор — как можно скорее. Варяжская твердыня — как можно скорее, построенная с помощью 1 жителя-олена.
  3. 5:40 — Варяжский арсенал, построенный за счёт 1 шахтёра: он приносит пассивное серебро.
  4. 10:00 — Отзовите всех Жителей с работы по сбору древесины: разделите ресурсы еды и золота в соотношении 2 к 1, чтобы накопить достаточно золота для перехода к следующей эпохе (Жители, собирающие еду или производящие новых Жителей, не учитываются при этом разделении).
  5. 10:45 — Переход к следующей эпохе: 12 Жителей строят памятник Эпохи III (автор не указывает его название).

Лес, Монастырь, Риддари (11:25)

Вернитесь за древесиной для строительства Монастыря и второй Варяжской твердыни, затем непрерывно производите Риддари.

  1. 11:25 — Эпоха III: снова добывайте древесину для строительства Монастыря и второй Варяжской твердыни, затем непрерывно развивайте Риддари.

Советы

Источник: AoE4 Guides

Порядок развития