Codex AoE IV · FR

Раш · Всадники — Японцы AoE4

Казарма, Копейщики, золото, достопримечательность (0:00–4:48)

Достигните Эпохи II в 4:48 при наличии 20 Жителей: с первой же секунды постройте Казарму, создайте 2 или 3 Копейщиков, 3 Жителя для сбора золота, а здание-памятник должны построить 4 Жители к 3:10.

  1. 0:00 — Первый Житель строит Казарму; новые Жители отправляются за едой.
  2. 0:40 — Строитель Казармы возводит Фермерский дом на ягодах. Из Казармы выходят 2 или 3 Копейщика.
  3. 1:11 — 1 Житель собирает пищу с ягод, 6 — с овец. При наличии 50 древесины 1 Житель, собирающий древесину, и 1 Житель, собирающий пищу, переходят на добычу золота; новые Жители продолжают собирать пищу.
  4. 3:10 — 4 Жители строят памятник Эпохи II; необходимо реорганизовать экономику и построить Фермерский дом.
  5. 3:25 — Фермерский дом построен: новые Жители отправляются за древесиной.
  6. 3:48 — Тавара — за ягоды.
  7. 4:00 — Лесопилка.

Асигару с юми, Всадники и Усадьба даймё (4:48)

К 7:19 у вас должна быть армия из 2 Копейщиков, 4 Всадников и 4 Асигару с юми, оснащенная Стальными стрелами, Усадьбой даймё и Железной кольчужной подкладкой.

  1. 4:48 — Эпоха II: реорганизуйте экономику.
  2. 5:05 — Стрельбище и Конюшня находятся в стадии строительства; Такэдзайку — для сбора ягод.
  3. 5:30 — Все новые Жители отправляются к ягодам.
  4. 6:00 — Один Житель строит Фермерский дом, а другой — Стрельбище.
  5. 6:14 — 5 жителей отправьте на камень, чтобы собрать ровно 50 камня, не строя зданий из камня. Появляются Всадники и Асигару с юми.
  6. 6:36 — Стальные стрелы.
  7. 6:53 — Усадьба даймё: новые Жители направляются за едой.
  8. 7:19 — Железная кольчужная подкладка. Точка контроля: 2 Копейщика, 4 Всадника и 4 Асигару с юми.

Советы

Источник: AoE4 Guides

Порядок развития