Хан · Торгут — Золотая Орда AoE4
Овоо, Золотой шатёр — переходите к следующей эпохе (0:00–4:40)
В 2:57, с 13 жителями в общей сложности, начните переход в следующую эпоху в Золотом шатре, выбрав advancement Хан и торгуты. Сразу перед этим отправьте 8 жителей собирать дерево; 2 жителя собирают золото. Завершите переход в Эпоху II в 4:40, с 19 жителями в общей сложности.
- 0:00 — Один Житель строит Овоо, Золотой шатёр, а затем Юрту на золоте; остальные 4 Жителя занимаются разведением овец, при этом точка сбора находится рядом с источниками пищи.
- — Установите точку сбора рядом с источником пищи; начиная с 8-го Жителя, следующие будут направляться к золоту.
- — Против агрессии Эпохи I: раньше отправьте 3 Жителя собирать золото, чтобы накопить 200 единиц, и оставьте 3 свободных места вокруг Городского центра.
- 2:57 — Начните переход к следующей эпохе в Золотом шатре с помощью функции «Хан и торгуты». Перед её активацией 8 жителей отправляются собирать древесину, а один житель уходит для строительства второго Овоо.
Нападение или защита в зависимости от матчапа (4:40)
Выберите армию в зависимости от противника: Кэшик, Лучники, Бату-хан и Торгут для давления, или Копейщики и Лучники за Укреплённым аванпостом против рыцарей. Держите 12 крестьян, собирающих дерево, чтобы позволить себе построить Скотный двор, затем подготовьтесь к переходу в Эпоху III.
- 4:40 — Эпоха II: 9 Жителей собирают продовольствие, 8 — древесину, 2 — золото.
- — Противник без рыцарей: Кэшик, Лучники, Бату-хан и Торгут должны оказать давление.
- — Против противника с рыцарями производите Копейщиков и Лучников и стройте Укреплённый аванпост, чтобы защитить золото. Увеличьте количество лесорубов до 12, чтобы вы могли позволить себе построить Скотный двор. Всегда держите Хараша в своей армии и отправляйте новых поселенцев собирать золото.
- — Установите точку сбора у источника пищи: Двойной топор, Тачка и Железная кольчужная подкладка. Лишите противника его золота, а также переведите жителей с сбора древесины на сбор золота и пищи для Эпохи III.
- — Два пути в Эпоху III: Московский ясак, чтобы быстро выиграть армией Эпохи II либо пережить натиск и облегчить переход экономики на Скотный двор; или Овоо реликвий (переход в эпоху) — более рискованный вариант с экономическим бонусом от Десятины Овоо в Эпохе IV.
- — Два основных пути развития в Эпохе IV: Каменные армии (для создания армии требуются камни) или Торговля Ямской сети, отлично подходящая для накопления золота; при этом может применяться Указ о скотных дворах или, что обычно предпочтительнее, Указ о харашах.
Советы
- Против противника, у которого нет рыцарей, оказывайте давление с помощью Кэшиков, Лучников, Бату-хана и Торгута; против рыцарей переключайтесь на Копейщиков и Лучников.
- В армии всегда должен быть Хараш — таково правило автора, независимо от состава.
- Вариант (ремикс от KingJWEn): отложите строительство Овоо до перехода в следующую эпоху. Используйте 2 Жителей для сбора золота, чтобы построить Золотой шатёр; затем они возвращаются к добыче золота. В Эпохе I зарезервируйте 240 дерева (150 для производственных зданий, 40 для юнитов, 50 для Юрты). Сохраните 200 еды и постройте Конюшню.
- Для Эпохи II: Хан и торгуты снижают стоимость создания Бату-хана и Торгута на 20% и дают им на 30 единиц больше здоровья; Строительные повозки предоставляют 2 повозки, которые превращаются в военные здания.
Источник: AoE4 Guides