Раш · Кэшик — Византийцы AoE4
Сначала Мельница, затем Гипподром (0:00–5:15)
В 3:30 разместите Императорский ипподром вместе с 4 Жителями (всего 14), после Мельницы, обслуживающей ягоды, 3 каменщиков-шахтеров и сети Цистерн; Эпоху II — в 5:15 с 21 Жителем.
- 0:00 — 1 житель строит Дом, а затем Горный лагерь рядом с месторождением золота; остальные 5 рубят 50 дерева с одиночных деревьев, затем строят Мельницу рядом с ягодами и остаются там.
- 0:20 — Соберите 3 Жителя для работы с камнем; Житель, который собирает еду у овец, построит Цистерну немного позже.
- 1:20 — Установите точку сбора на овец, пока вы не достигнете следующего уровня развития.
- 3:30 — Переход к следующей эпохе: 4 Жители строят Императорский ипподром, а 2 Жители, собирающие пищу, отправляются за древесиной.
- — По мере развития поселения установите точку сбора рядом с деревьями, пока там не соберётся 8 крестьян; затем — рядом с источниками пищи, пока их число не достигнет 12; после этого — возле месторождения золота, пока там не окажется 3 крестьяна; и вновь вернитесь к деревьям.
- — Как только будут построены 4 Цистерны, отведите Жителей от камня; стоимость перехода к следующей эпохе оплачивается камнем и покрывает пятую Цистерну на втором участке с ягодами.
Кэшик, затем литейня или Казарма (5:15)
Выведите Кэшиков в 5:15 вместе с 21 жителем, затем выберите: Стрельбище или Казарма против противника, который всё ещё находится в Эпохе II, либо Кузницу, если он переходит в Эпоху III.
- 5:15 — Дом наёмников, затем Кэшик.
- 7:00 — Противник застрял на Эпохе II: либо у него есть Стрельбище, либо Казарма. Противник движется к Эпохе III: сначала у него должна появиться Кузница с Железной кольчужной подкладкой, после чего нужно атаковать его по мере того, как он переходит в следующую Эпоху.
Советы
- Специальное устройство для разрушения мельниц, созданное для противодействия устройствам, предназначенным для уничтожения копий. Вальдемар советует воздержаться от его использования против Французов, Золотой Орды, Жанны д'Арк, Малийцев, Руси, Сэнгоку и Делийского султаната.
- Как только начинается Эпоха II, Кэшики выходят из Дома наёмников: они создают давление ещё до того, как появятся Казарма или Стрельбище.
- Размещение Императорского ипподрома в зоне влияния Цистерны ускоряет производство войск (вариант от Richarddurodo).
- Вариант: Энкорала начинает с Кэшиков, достигая Эпохи III уже к 8:25 благодаря Цистерне первого холма, а затем использует Варяжских гвардейцев, Ветеранский контракт (Дом наёмников) и Монахов.
- Вариант: две партии Кэшиков из Эпохи II, затем переход на Катафрактов вместе с Конюшней; эффективен в командных играх или в 1v1 против медленно развивающейся цивилизации или с двумя Городскими центрами.
Источник: AoE4 Guides