Codex AoE IV · FR

2 городских центра · Эпоха III — Айюбиды AoE4

Камень и Культурное крыло (0:00–2:50)

В 1:20 нажмите на Культурное крыло: Развитие - I при наличии 10 Жителей, и к 2:50 достигните Эпохи II при наличии 14 Жителей, из которых 4 будут собирать камень для строительства второго Городского центра.

  1. 0:00 — 6 Жителей собирают пищу у овец; ещё 2 устанавливают точку сбора у дерева рядом с базой.
  2. 0:05 — 1 Житель строит Дом мудрости рядом с базой, затем Дом, после этого — Горный лагерь на каменной территории; в качестве последнего объекта, прямо рядом, чтобы не терять времени. После этого он начинает добывать камень (команда задана в очередь).
  3. 0:45 — Следующие 4 Жители устанавливают точку сбора рядом с карьером камня. Строитель завершает строительство Дома мудрости и приступает к возведению Дома.
  4. 1:15 — Строитель присоединяется к Горному лагерю. Первый каменщик заканчивает добычу 10 камней до того, как лагерь будет построен: пусть он вручную нажмет на лагерь, чтобы не терять время.
  5. 1:20 — Перейдите к следующей эпохе с помощью Культурное крыло: Развитие - I. Не отменяйте работы Жителей №10 и №11 ради ускорения процесса: продолжайте их работу при наличии достаточного количества пищи.
  6. 1:45 — Когда у вас 4 каменолома и 1 Житель собирает еду у овец, он перемещается к отдалённому дереву, но только тогда, когда уже готов следующий. Установите точку сбора у деревьев — на последнем, самом плотно заросшем, — пока там не соберётся 7 жителей.

Второй Городской центр, Ферма, Золотой век (2:50–12:00)

Расположите второй Городской центр в 3:33, к 5:30 у вас должно быть 23 Жителя, а к 10:00 — 48. Начните строительство первого уровня Золотого века, после чего к 12:00, имея примерно 60 Жителей, достигните Эпохи III.

  1. 2:50 — Эпоха II была пройдена между 2:50 и 3:00. После этого играйте, исходя из того, что вы узнали о противнике или стратегии, выбранной вашей командой.
  2. 3:30 — Когда 7 Жителей собирают древесину, установите точку сбора на овец, пока там не соберётся 8 Жителей.
  3. 3:33 — Второй Городской центр: когда на шахте останется 900 камней (или после сбора 300 камней), 4 шахтера и 5 дровосеков строят его рядом с деревьями и золотом, по возможности, оставляя место для Ферм рядом с обоими Городскими центрами.
  4. 3:40 — Новые Жители устанавливают точку сбора у деревьев.
  5. 4:10 — Когда не останется ни одного отдельно стоящего дерева, два лесоруба переходят к овцам.
  6. 4:30 — Второй Городской центр построен: строители переходят к лесу рядом с ним (этот лес предназначен для Лесопилки).
  7. 5:00 — Установите точку сбора рядом с залежами золота, пока там не соберется 3 крестьянина: первый шахтер строит Мельницу рядом с ягодными кустарниками, затем Горный лагерь рядом с залежами золота (при необходимости можно построить и Аванпост там же), после чего приступает к добыче.
  8. 5:30 — Стройте по разработанной стратегии, затем укажите точку сбора рядом с источником пищи, пока там не соберется от 20 до 22 Жителей, чтобы можно было непрерывно производить как Жителей, так и армию.
  9. — Используйте от 3 до 5 рубщиков древесины для строительства всего необходимого: Домов и производственных зданий до уровня 1 Золотого века, Лесопилки, Кузницы, а затем — Двойного топора, Тачки, объектов по Садоводству, а также соответствующих военных улучшений. Когда 20–22 Жители будут собирать пищу, установите точку сбора у деревьев.
  10. — При контроле над картой расширяйтесь в направлении мест, где водятся ягоды, кабаны, олени и рыба; при отсутствии такого контроля размещайте Фермы заранее вокруг второго Городского центра, а Частокол и Аванпост — как можно скорее.
  11. 10:00 — В Эпохе III из 25 Жителей, собирающих древесину, 21 человек распределяются между сбором продовольствия и золота в зависимости от того, чего не хватает: примерно 25 собирают продовольствие, 4 — древесину, а 20 — золото.
  12. — Как только поступят ресурсы, переходите в Эпоху III; выбор крыла зависит от ситуации в игре: Военное крыло: Подкрепление - II — для борьбы с кавалерией; Экономическое крыло: Рост - II или Промышленность - II — если вы хотите поставить на экономику или производство; Торговое крыло: Базар - II или Советники - II — отлично подходит для командных игр, когда можно защищать свои караваны. Военное крыло: Мастера-кузнецы - II, скорее всего, является самым слабым.

Мечеть, реликвии, улучшения (12:00)

Начните игру в Эпоху III в 12:00, имея примерно 60 Жителей (28 собирают еду, 12 — древесину, 20 — золото), а затем разгромьте противника с помощью улучшенных единиц и реликвий.

  1. 12:00 — Как только у вас будет более 10 единиц, сразу же улучшайте их. Постройте Мечеть для хранения реликвий, а также примените улучшения к Кузнице и экономике, чтобы удовлетворить свои производственные потребности.

Советы

Источник: AoE4 Guides

Порядок развития