Длинные луки · Команда — Англичане AoE4
Быстрый Зал совета (0:00–3:50)
Начните Зал совета в 2:10 и достигните эпохи II в 3:50: 17 жителей, готовая Казарма и 7 на древесине.
- 0:00 — Жители на овцах: 6.
- 0:05 — Первого нового жителя отправьте на золото: он строит Дом, затем Горный лагерь.
- 0:25 — Отправьте 1 жителя на овец.
- 0:45 — Отправьте ещё 2 жителей на золото: всего 3.
- 1:25 — Отправьте 2 жителей на овец: 9 на еде.
- 2:05 — Новых жителей направляйте на древесину; первый строит Лесопилку у края леса. Не рубите одиночные деревья.
- 2:09 — Когда в жиле останется 3 900 золота, переведите 3 жителей с золота на древесину.
- 2:10 — Перейдите в новую эпоху через Зал совета: его строят 4 жителя с овец, затем возвращаются на овец.
- 3:05 — Отправьте 1 жителя на овец: 6 на еде.
- 3:25 — 1 житель с древесины строит Казарму; новых отправляйте на древесину.
Лишите врага золота (3:50–9:30)
Перехватывайте одиночных Рыцарей с 2 Копейщиками и 3 Длиннолучниками, задерживайте набеги на команду и подготовьте 16 Ферм к эпохе замков.
- 3:50 — Эпоха II: 4 строителя возвращаются на овец. Создавайте Закалённых Копейщиков и Длиннолучников; держите их дома, пока не будет 2 Копейщиков и 3 Длиннолучников.
- 4:00 — Житель с древесины (1) строит «Дом».
- 4:30 — С 2 Копейщиками и 3 Длиннолучниками идите к золоту врага, мешая производству Рыцарей или быстрому выходу в эпоху III. Эти войска можно потерять, если они выигрывают время.
- 5:00 — Полное наступление с союзником, производящим Рыцарей: продолжайте производство, стройте Кузницу, а при избытке древесины переведите 4 жителей с древесины на золото. Двойной топор, Стальные стрелы, Железная кольчужная подкладка, Осадная инженерия, Тачка, Садоводство.
- 6:00 — Переход: продолжайте создавать Копейщиков дома, стройте Дома по необходимости и переводите жителей с овец на Фермы. После первой группы Ферм стройте Частоколы, направляйте новых на золото и добавляйте Фермы жителями с древесины: 16 Ферм достаточно.
- 8:30 — Переходите в новую эпоху с 10 жителями с еды через Королевский дворец, чтобы догнать экономики с 2 Городскими центрами. К эпохе III нужны 15 на золоте для улучшений.
Арбалетчики и передовые Аванпосты (9:30)
Улучшите Копейщиков, добавьте Арбалетчиков и экономические улучшения, а в местах будущих боёв стройте Аванпосты.
- 9:30 — Улучшите Копейщиков до ветеранов, затем создавайте Копейщиков и Арбалетчиков. Тачка, Специальная кирка, Двойной топор, Садоводство.
- 10:30 — Вторая Казарма, больше Ферм, Аванпосты и Частоколы.
- 12:00 — С сильной армией и улучшениями Кузницы переведите 5 жителей с золота на камень: стройте Аванпосты там, где ожидаются бои, у больших золотых жил или перед базами союзников.
Советы
- Для 3v3 и 4v4: цель — выиграть время для команды, а не победить в одиночку.
- Первых 5 войск достаточно, чтобы перехватывать одиночных Рыцарей и вынуждать их возвращаться: игрок с конницей должен либо игнорировать вас, либо задействовать все силы.
- Почему Королевский дворец, а не Белая башня: Копейщики уже защищают, а Зал совета производит войска; не хватает экономики.
- То же начало, что у натиска с длинным луком в 1v1, на 8 секунд быстрее: Казарма строится позже, но переход начинается в 2:10.
Источник: AoE4 Guides