Forte · Era III — Dinastia Tughlaq AoE4
Frutas silvestres, ouro e, em seguida, pedra (0:00–4:05)
Inicie o avanço de era às 2:05 com a Torre da Vitória e 3 Aldeões. Durante o avanço, extraia a pedra necessária para o Forte. Alcance a Era II às 4:05 com 18 Aldeões, dos quais 7 coletam pedra.
- 0:00 — Os 6 aldeões iniciais devem coletar comida de bagas; defina o ponto de encontro em um depósito de ouro até que haja 2 aldeões coletando ouro lá, com uma Casa sendo construída imediatamente seguindo o padrão planejado ao redor do futuro Forte.
- 1:00 — Mais um Aldeão coletando alimentos de bagas; em seguida, defina o ponto de encontro como ovelhas até a transição para a próxima era.
- 2:05 — Avance para a próxima era com a Torre da Vitória: 3 Aldeões que coletam comida de ovelhas constroem-na. 3 Aldeões que colhem bagas vão até a madeira acompanhados por um Elefante Trabalhador extra; defina o ponto de encontro perto das árvores até que haja 5 Aldeões reunidos lá.
- 3:00 — defina o ponto de encontro em um depósito de pedras até que 7 Aldeões estejam coletando pedras lá; quando houver 75 ouros, os 2 Aldeões que estão coletando ouro também se mudam para as pedras.
- 4:00 — Uma segunda Casa.
Estábulo, Fortaleza e, em seguida, ouro (4:05–10:45)
Exerça pressão com de 1 a 4 Elefante Invasor, construa a Fortaleza às 5:20 juntamente com seu Governador de Bhakkar, foque na coleta de ouro às 7:00 e, em seguida, inicie a construção da Casa do Aprendizado às 9:30; comece a Era III às 10:45 com 38 Aldeões.
- 4:05 — Era II: a Torre da Vitória já foi construída. Um construtor ergue um Estábulo, e depois todos voltam a colher bagas.
- 4:35 — Estábulo pronto: defina o ponto de encontro em uma fonte de alimento. Use um Elefante invasor para exercer pressão (até 3 ou 4, gradualmente).
- 5:20 — 3 Aldeões que coletam comida de ovelhas constroem o Forte de Tughlaqabad; sem pressa, eles podem ir até um segundo canteiro de frutas silvestres.
- 6:10 — 2 Aldeões coletando comida das ovelhas: um ajuda a construir a Fortaleza, enquanto o outro começa a erguer várias Casas ao redor dela.
- 6:45 — Fortaleza concluída: escolha o Governador de Bhakkar (alimentos) e, em seguida, as duas próximas melhorias da fortaleza; os 4 construtores voltam a produzir alimentos.
- 7:00 — defina o ponto de encontro em um depósito de ouro até que 9 Aldeões estejam coletando ouro lá; quando houver 275 pedras, os 7 Aldeões que estão coletando pedra se mudarão para o ouro.
- 7:40 — defina o ponto de encontro como as árvores; Cestos trançados o mais rápido possível (o Carrinho de Mão é opcional se você ficar perto das bagas).
- 9:00 — 2 Campos de Arqueria; o Aldeão que está construindo a Casa volta a ganhar ouro.
- 9:30 — Avance para a próxima era com a Casa do Aprendizado: 6 Aldeões coletando alimentos e 2 Aldeões coletando madeira devem construí-la, em seguida retornem aos seus postos. Produza Elefantes Invasores sem parar e 10 Arqueiros.
Elefantes e Arqueiros veteranos (10:45)
Entre na Era III com 6 Elefante invasor e 10 Arqueiros, atualize-os para nível veterano, faça as atualizações em sequência e parta para atacar às 11:30.
- 10:45 — Casa do Aprendizado concluído: Atualize para Veterano tanto para o Elefante invasor quanto para os Arqueiros.
- 11:00 — Um Ferreiro. Benchmark: 6 Elefantes invasores e 10 Arqueiros.
- 11:30 — Flecha de aço, Dano colateral e depois Cornacas, nessa ordem; saiam para atacar e construam um segundo Estábulo o mais rápido possível.
- 12:30 — Projéteis equilibrados e, em seguida, Malha interna de ferro, o mais rápido possível.
Dicas
- Projetado para resistir à pressão inicial: a Fortaleza e as Casas ao seu redor protegem os alimentos enquanto o exército se prepara para a Era do Castelo.
- Ponto de referência às 11:00: 6 Elefante invasor e 10 Arqueiros; os Elefante invasor são eficazes contra Homens de armas, e o primeiro prédio militar é construído pelo oponente (um Quartel contra os Franceses, por exemplo).
- O Elefante Trabalhador de reconhecimento precisa chegar ao local onde está o ouro antes que o primeiro Aldeão chegue lá (variante de Beastyqt).
- Variante do Swaggy Professor: o Forte sobre o ouro, cercado por Casas, gera uma grande renda em alimentos e oferece uma base quase invulnerável no modo Feudal; ele é fraco contra ataques da Idade das Trevas que bloqueiam o acesso à pedra ou ao ouro.
- Variante: O Bigs constrói a Fortaleza já aos 4:15, usando ouro, com 10 Aldeões coletando pedra até restarem 320 pedras (veja a opção de construção “Fortaleza com uso de ouro e Governador de Bhakkar”).
Fonte: AoE4 Guides