Lanceiros · Torres — Cavaleiros templários AoE4
Lanceiros e um Posto Avançado em sua base (0:00–4:35)
Bloqueie o ouro, a pedra ou as bagas do oponente com 3 Lanceiros e um Posto Avançado em sua base, e depois envie 6 lenhadores até o local onde está o ouro às 3:05, quando você tiver 15 Aldeões.
- 0:00 — 4 Aldeões nas árvores isoladas, 2 nas ovelhas; Envie os Aldeões recém-produzidos para coletar comida das ovelhas até que um total de 8 Aldeões coletem esse recurso. Envie o Batedor para a base inimiga para localizar o ouro, pedra e bagas.
- 0:30 — Com 150 de madeira, um lenhador constrói o Quartel.
- 1:00 — Com 50 de madeira, um lenhador constrói uma Casa.
- 1:05 — O Quartel produz Lanceiros: apenas 3, a menos que o oponente crie unidades defensivas.
- 1:35 — Quando o segundo Lanceiro estiver pronto, um lenhador deve construir um Posto Avançado na base inimiga.
- — Onde colocar o Posto Avançado: perto do depósito de ouro contra civilizações com cavalaria pesada da Era II, ou para um avanço rápido para a Era III (Franceses, Joana d’Arc, Jin, Ordem do Dragão, Japoneses, Sengoku Daimyo, Malienses, Aiúbidas, Dinastia Macedônia, Otomanos); perto do depósito de pedra contra civilizações que constroem 2 Centros da Cidade (Cavaleiros templários, Dinastia Abássida, Tughluq, Horda Dourada); perto dos arbustos de frutas silvestres para aproveitar os bônus relacionados a elas (Bizantinos, Sultanato de Delhi). Evite colocá-lo contra o Sacro Império Romano-Germânico, Chineses, Zhu Xi, Ingleses, Casa de Lancaster, Mongóis e Rus.
- 2:05 — Defina o ponto de reunião na madeira.
- 2:50 — A madeira necessária para o Posto Avançado já chegou. Se o oponente criar unidades para se defender, produza mais Lanceiros.
- 3:05 — Quando 200 de comida forem acumulados e os Lanceiros estiverem prontos, 6 lenhadores para obter ouro: 1 constrói o Campo de Mineração, enquanto os outros 5 coletam ouro.
- — Extraia 50 de pedra e 25 de ouro para atualizar o Posto Avançado com Seteiras.
- 4:05 — Escolha o avanço da Era II. Principado de Antioquia: Sargentos, eficazes contra os Cavaleiros da Era II, mas caros e fracos diante dos Arqueiros. Ordem dos Hospitalários: resistentes, ideais para uma estratégia agressiva com Arqueiros e Cavaleiros. Reino da França: cavalaria pesada muito poderosa da Era II, que chega mais rápido ao campo de batalha.
Após o Posto Avançado (4:35)
Escolha qual será sua próxima jogada enquanto o oponente lida com o Posto Avançado: uma aposta total em 2 Centros da Cidade ou um avanço rápido para a Era III.
- — Estratégia All-in: um Estábulo para produzir Cavaleiros ou Cavaleiro Confrade, um Campo de Arqueria para produzir Arqueiros, e um Ferreiro para pesquisar Malha interna de ferro e Engenharia de cerco. Estratégia com 2 Centros da Cidade: envie aldeões para coletar madeira e pedra durante o avanço de idade. Avanço rápido para a Era III: recolha comida e ouro enquanto o oponente tenta destruir seu Posto Avançado.
Dicas
- Não jogue contra o Sacro Império Romano-Germânico, a China, Zhu Xi, os Ingleses, a Casa de Lancaster, os Mongóis ou os Rus: eles criam muitas unidades bem cedo ou possuem Aldeões de longo alcance.
- Apenas 3 Lanceiros, a menos que o oponente se defenda com suas próprias unidades; eles bloqueiam o ouro, a pedra ou as bagas enquanto o Posto Avançado resiste.
- O Posto Avançado deve ser construído perto do depósito de ouro, pedra ou bagas, dependendo da civilização adversária: consulte o passo dedicado.
- As Seteiras custam 50 pedras e 25 ouros: um Posto Avançado aprimorado mantém o oponente ocupado por mais tempo.
Fonte: AoE4 Guides