Codex AoE IV · FR

Lanceiros · Torres — Cavaleiros templários AoE4

Lanceiros e um Posto Avançado em sua base (0:00–4:35)

Bloqueie o ouro, a pedra ou as bagas do oponente com 3 Lanceiros e um Posto Avançado em sua base, e depois envie 6 lenhadores até o local onde está o ouro às 3:05, quando você tiver 15 Aldeões.

  1. 0:00 — 4 Aldeões nas árvores isoladas, 2 nas ovelhas; Envie os Aldeões recém-produzidos para coletar comida das ovelhas até que um total de 8 Aldeões coletem esse recurso. Envie o Batedor para a base inimiga para localizar o ouro, pedra e bagas.
  2. 0:30 — Com 150 de madeira, um lenhador constrói o Quartel.
  3. 1:00 — Com 50 de madeira, um lenhador constrói uma Casa.
  4. 1:05 — O Quartel produz Lanceiros: apenas 3, a menos que o oponente crie unidades defensivas.
  5. 1:35 — Quando o segundo Lanceiro estiver pronto, um lenhador deve construir um Posto Avançado na base inimiga.
  6. — Onde colocar o Posto Avançado: perto do depósito de ouro contra civilizações com cavalaria pesada da Era II, ou para um avanço rápido para a Era III (Franceses, Joana d’Arc, Jin, Ordem do Dragão, Japoneses, Sengoku Daimyo, Malienses, Aiúbidas, Dinastia Macedônia, Otomanos); perto do depósito de pedra contra civilizações que constroem 2 Centros da Cidade (Cavaleiros templários, Dinastia Abássida, Tughluq, Horda Dourada); perto dos arbustos de frutas silvestres para aproveitar os bônus relacionados a elas (Bizantinos, Sultanato de Delhi). Evite colocá-lo contra o Sacro Império Romano-Germânico, Chineses, Zhu Xi, Ingleses, Casa de Lancaster, Mongóis e Rus.
  7. 2:05 — Defina o ponto de reunião na madeira.
  8. 2:50 — A madeira necessária para o Posto Avançado já chegou. Se o oponente criar unidades para se defender, produza mais Lanceiros.
  9. 3:05 — Quando 200 de comida forem acumulados e os Lanceiros estiverem prontos, 6 lenhadores para obter ouro: 1 constrói o Campo de Mineração, enquanto os outros 5 coletam ouro.
  10. — Extraia 50 de pedra e 25 de ouro para atualizar o Posto Avançado com Seteiras.
  11. 4:05 — Escolha o avanço da Era II. Principado de Antioquia: Sargentos, eficazes contra os Cavaleiros da Era II, mas caros e fracos diante dos Arqueiros. Ordem dos Hospitalários: resistentes, ideais para uma estratégia agressiva com Arqueiros e Cavaleiros. Reino da França: cavalaria pesada muito poderosa da Era II, que chega mais rápido ao campo de batalha.

Após o Posto Avançado (4:35)

Escolha qual será sua próxima jogada enquanto o oponente lida com o Posto Avançado: uma aposta total em 2 Centros da Cidade ou um avanço rápido para a Era III.

  1. — Estratégia All-in: um Estábulo para produzir Cavaleiros ou Cavaleiro Confrade, um Campo de Arqueria para produzir Arqueiros, e um Ferreiro para pesquisar Malha interna de ferro e Engenharia de cerco. Estratégia com 2 Centros da Cidade: envie aldeões para coletar madeira e pedra durante o avanço de idade. Avanço rápido para a Era III: recolha comida e ouro enquanto o oponente tenta destruir seu Posto Avançado.

Dicas

Fonte: AoE4 Guides

Ordens de construção