Lanciers · Tours — Templiers AoE4
Lanciers et Poste avancé adverse (0:00–4:35)
Bloquer l’or, la pierre ou les baies de l’adversaire avec 3 Lanciers et un Poste avancé dans sa base, puis envoyer 6 bûcherons à l’or à 3:05, quand on compte 15 villageois.
- 0:00 — 4 villageois aux arbres isolés, 2 aux moutons ; ralliement sur les moutons jusqu’à 8. Envoyer l’Éclaireur dans la base adverse repérer l’or, la pierre et les baies.
- 0:30 — Dès 150 bois, un bûcheron construit la Caserne.
- 1:00 — Dès 50 bois, un bûcheron construit une Habitation.
- 1:05 — La Caserne produit des Lanciers : 3 seulement, sauf si l’adversaire fait des unités défensives.
- 1:35 — Quand le deuxième Lancier sort, un bûcheron part construire un Poste avancé dans la base adverse.
- — Où poser le Poste avancé : sur l’or contre les civilisations à Chevaliers d’Âge II ou à Âge III rapide (Français, Jeanne d’Arc, Jin, Ordre du Dragon, Japonais, Sengoku, Maliens, Ayyoubides, Macédoniens, Ottomans) ; sur la pierre contre les civilisations à 2 Forums (Templiers, Abbassides, Tughluq, Horde d’Or) ; sur les baies contre les bonus de baies (Byzantins, Delhi). À éviter contre Saint-Empire, Chinois, Zhuxi, Anglais, Lancastre, Mongols et Rus.
- 2:05 — Ralliement sur le bois.
- 2:50 — Le bois du Poste avancé est réuni. Si l’adversaire fait des unités pour défendre, produire plus de Lanciers.
- 3:05 — Quand 200 nourriture sont en banque et que les Lanciers sont finis, 6 bûcherons à l’or : 1 construit le Camp de mineurs, les 5 autres récoltent l’or.
- — Miner 50 pierre et 25 or pour améliorer le Poste avancé avec Meurtrières.
- 4:05 — Choisir l’avancée d’Âge II. Principauté d’Antioche : Sergents, bons contre les Chevaliers d’Âge II mais chers et faibles face aux Archers. Ordre des Chevaliers hospitaliers : solides, bons pour un all-in avec Archers et Cavaliers. Royaume de France : cavalerie lourde d’Âge II très forte, qui sort plus vite.
Après le Poste avancé (4:35)
Choisir la suite pendant que l’adversaire s’occupe du Poste avancé : all-in, 2 Forums ou Âge III rapide.
- — All-in : une Écurie pour Cavaliers ou Chevaliers compagnons, un Camp de tir à l’arc pour les Archers, un Atelier de forgeron pour Cotte de mailles en fer et Expertise de siège. 2 Forums : villageois au bois et à la pierre pendant le passage d’âge. Âge III rapide : nourriture et or pendant que l’adversaire cherche à détruire le Poste avancé.
Conseils
- À ne pas jouer contre le Saint-Empire, la Chine, Zhuxi, les Anglais, Lancastre, les Mongols ou les Rus : ils sortent beaucoup d’unités très tôt, ou ont des villageois à distance.
- Seulement 3 Lanciers, sauf si l’adversaire défend avec ses propres unités ; ils bloquent l’or, la pierre ou les baies pendant que le Poste avancé tient.
- Le Poste avancé se pose sur l’or, la pierre ou les baies selon la civilisation adverse : voir l’étape dédiée.
- Meurtrières coûtent 50 pierre et 25 or : un Poste avancé amélioré force l’adversaire à s’en occuper plus longtemps.
Source : AoE4 Guides