Feudal rápida · 4 Yatai — Sengoku Daimyo AoE4
Matsuri, três Yatai, Ryokan (0:00–4:20)
Inicie o Ryokan às 3:25 com 7 Aldeões preparados com antecedência (4 Aldeões coletando alimentos e 3 Aldeões coletando ouro). A Era II chega às 4:20 com 20 Aldeões e três Yatai disponíveis.
- 0:03 — 1 Aldeão constrói um Matsuri perto do ouro (e da madeira, se possível), e depois mina lá; 3 extraem ouro, enquanto 2 cortam uma árvore isolada. O Centro da Cidade tem seu ponto de encontro definido como ovelhas e nunca para; o Matsuri aponta para o primeiro local de Yatai, geralmente onde estão os javalis.
- 0:20 — A Matsuri está quase pronta, e os mineradores ajudam se for necessário. Entregue 30 moedas de ouro, compre madeira e, em seguida, construa o primeiro Yatai; 4 Aldeões devem ficar perto do depósito de ouro.
- 0:40 — Com 50 de madeira, um Aldeão que está coletando comida das ovelhas vai até os frutos silvestres e constrói uma Casa de Fazenda. Quando o primeiro Yatai aparecer, posicione-o; em seguida, o Matsuri aponta para o segundo local, geralmente onde estão os veados.
- 1:00 — Continue treinando Aldeões continuamente no Centro da Cidade. Coloque Aldeões #10 e #11 na fila assim que você tiver 50 comida.
- 1:15 — Quando houver 120 ouros e os mineradores estiverem com 10 ouros, force a entrega deles e compre o segundo Yatai. Quando ele estiver pronto, por volta das 1:30, coloque-o; o Matsuri deve ficar no terceiro local, na base, entre as bagas e as ovelhas.
- 1:40 — Quando a árvore isolada tiver apenas 50 de madeira restantes, 1 lenhador deve ser enviado para coletar comida de ovelhas e outro para ouro. Ao alcançar 40 de ouro, faça os trabalhadores depositarem seus recursos carregados para chegar a 50 e pesquise Tawara na Casa de Fazenda.
- 1:50 — Quando 6 Aldeões estão coletando alimentos, o ponto de encontro muda para ouro.
- 2:15 — Fa depositar o ouro pelos coletores de ouro até 130, compre madeira e, em seguida, construa o terceiro Yatai. Com 6 mineradores, defina o ponto de encontro em uma fonte de comida até que 8 aldeões estejam coletando lá.
- 2:40 — Forme com antecedência o grupo de avanço para o próximo grupo etário: 7 Aldeões, 3 Aldeões que estavam coletando ouro e 4 Aldeões que estavam coletando alimentos. Os novos Aldeões vão até a madeira, começando pela árvore já existente. O terceiro Yatai é montado: coloque-o primeiro, e em seguida o Matsuri deve ser posicionado no quarto local disponível.
- 3:25 — Avance para a próxima era: os 7 aldeões preparados constroem o Ryokan. Os aldeões restantes que coletam alimentos vão buscar madeira, enquanto os Yatai fornecem recursos suficientes ao Centro da Cidade. A população fica completa assim que o Ryokan é concluído.
Quarto Yatai, e depois adapte. (4:20)
Reinvista imediatamente a vantagem da Era II, às 4:20: construa um Takezaiku e um quarto Yatai, e depois ajuste a produção de acordo com o que o oponente demonstrou.
- 4:20 — Ryokan concluído: Era II. Há recursos suficientes para pagar pelo Takezaiku, a segunda melhoria econômica na Casa de Fazenda, e para adquirir imediatamente o quarto Yatai.
- — Depois disso, tudo depende do mapa, do oponente e do seu plano: produção militar, uma Forja sobre a pedra (já que a Matsuri possui o ouro), a primeira Propriedade Daimyo. Contra uma civilização agressiva, uma Torre de Muralha de Pedra sobre o ouro; uma Casa de Fazenda sobre os veados, caso o mapa seja seu.
Dicas
- Jogue quando o ouro inicial estiver próximo e seguro, ou a partir de uma posição de bolso em jogos em equipe: o Matsuri é o coração da economia, e se estiver mal posicionado, o inimigo o atacará para cortar o fornecimento de ouro e dos Yatai.
- Faça os coletores de ouro depositarem o ouro que estão carregando quando os mineradores tiverem 10 de ouro, para comprar madeira e Yatai no cronograma: 120 de ouro para o segundo Yatai, 130 para o terceiro.
- Prepare o grupo de 7 aldeões a partir de 2:40 em diante. Comece a construir o Ryokan imediatamente às 3:25. Sua população atinge seu limite exatamente quando o Ryokan termina.
- Uma estrutura difícil para iniciantes: muitas ações rápidas nos primeiros minutos (descidas forçadas, um batedor para controlar a área). O autor anuncia uma versão mais lenta e simples.
- Variante: Emil30000 começa a avançar para a próxima era às 3:37 com 4 aldeões coletando bagas após construir três Yatai e alcança a Era II às 5:16; é mais lento, mas exige menos ações precisas.
Fonte: AoE4 Guides