Codex AoE IV · FR

Castelos rápidos · Kremlin — Rus AoE4

Duas cabines, e depois o Kremlin (0:00–4:05)

Inicie a construção do Kremlin às 2:20, com 5 Aldeões caçando veados, e alcance a Era II às 4:05, contando com 18 Aldeões, dos quais 8 estão coletando madeira.

  1. 0:00 — Os 6 Aldeões iniciais coletando comida das ovelhas; defina o ponto de encontro em uma fonte de alimento.
  2. 0:30 — 2 Aldeões constroem cada um uma Cabana de Caça, e o terceiro constrói uma Casa. As áreas das duas cabanas não devem se sobrepor.
  3. 0:45 — Chame outro Batedor da Cabana de Caça, se necessário; procure por veados para posicionar o Kremlin.
  4. 2:20 — Avance para a próxima era com o Kremlin: 5 Aldeões são necessários para construí-lo, sendo colocado em um veado ou um javali.
  5. — Todos os Aldeões que estão coletando comida, exceto 4, vão cortar as 3 árvores isoladas; defina o ponto de encontro nas árvores até que haja 8 Aldeões lá coletando madeira.

Estábulo, ouro e Cavaleiros Pesados Iniciais (4:05–8:50)

Comece a coletar ouro e faça ataques constantes com de 0 a 4 Cavaleiros Pesados Iniciais. Em seguida, construa a Abadia da Trindade às 7:45, utilizando 10 Aldeões, para alcançar a Era dos Castelos às 8:50.

  1. 4:05 — Era II: reúna novos Aldeões perto das ovelhas no Centro da Cidade. Os 5 construtores devem erguer um Estábulo e, em seguida, ir até os veados; use o Batedor para empurrar os veados em direção ao Kremlin.
  2. 5:00 — Assim que as 3 árvores isoladas forem cortadas, todo Aldeão que coleta madeira passa a produzir ouro, exceto aqueles em um Campo de Mineração: esse grupo constrói um Campo Madeireiro dentro da área do Kremlin.
  3. 5:30 — De 1 a 4 Cavaleiros Pesados Iniciais, dependendo do oponente, e Técnicas de Sobrevivência assim que possível.
  4. — Ataque o oponente com esses Cavaleiros Pesados Iniciais enquanto a Era dos Castelos está sendo preparada.
  5. 7:45 — Avance até o Castelo com a Abadia da Trindade: de 8 a 12 Aldeões coletando alimentos para construí-lo, dependendo da rapidez com que você deseja obter relíquias.
  6. — 5 Aldeões que coletam comida se deslocam para a madeira; o ponto de encontro permanece perto das árvores pelo resto do jogo.
  7. — Machado de Duplo Gume e Carrinho de Mão; defina o ponto de encontro da Abadia da Trindade nas relíquias.

Relíquias, Arqueiros e milícia (8:50)

Pegue as relíquias e defenda os locais sagrados com Monge guerreiro; construa um exército de longo alcance adequado ao oponente e, em seguida, chame toda a milícia do Kremlin para um ataque coordenado às 15:50.

  1. 8:50 — Monge guerreiro imediatamente, reunidos nas relíquias; mais Cavaleiro Pesado Inicial, se necessário.
  2. — Um Ferreiro, e depois 3 Campos de Arqueria.
  3. — 8 Aldeões que coletam madeira se deslocam em direção à comida, em uma nova fonte (veados) protegida por uma Fortaleza de Madeira.
  4. — Arqueiros contra Lanceiros, Besteiros contra Cavaleiro Pesado Inicial e Homens de armas; Arqueiro a Cavalo para mobilidade, se você puder micro-los. Sempre mantenha pelo menos 5 Monges guerreiros.
  5. — Atualize todas as construções econômicas, o Ferreiro e a Abadia da Trindade (ambos são bênçãos). Quando houver mais de 300 unidades de madeira em estoque, mova os Aldeões que coletam madeira para a coleta de alimentos: 10 a 15 Aldeões coletando madeira já são suficientes.
  6. 15:00 — Todas as relíquias foram coletadas e os locais sagrados controlados: os Aldeões que coletam ouro passam a buscar comida ou madeira. Construa muitas Casas extras para que você possa convocar toda a milícia do Kremlin.
  7. 15:50 — Chame todos os Alabardeiros da Milícia do Kremlin e lance um ataque de timing.

Dicas

Fonte: AoE4 Guides

Ordens de construção