Castelos rápidos · Kremlin — Rus AoE4
Duas cabines, e depois o Kremlin (0:00–4:05)
Inicie a construção do Kremlin às 2:20, com 5 Aldeões caçando veados, e alcance a Era II às 4:05, contando com 18 Aldeões, dos quais 8 estão coletando madeira.
- 0:00 — Os 6 Aldeões iniciais coletando comida das ovelhas; defina o ponto de encontro em uma fonte de alimento.
- 0:30 — 2 Aldeões constroem cada um uma Cabana de Caça, e o terceiro constrói uma Casa. As áreas das duas cabanas não devem se sobrepor.
- 0:45 — Chame outro Batedor da Cabana de Caça, se necessário; procure por veados para posicionar o Kremlin.
- 2:20 — Avance para a próxima era com o Kremlin: 5 Aldeões são necessários para construí-lo, sendo colocado em um veado ou um javali.
- — Todos os Aldeões que estão coletando comida, exceto 4, vão cortar as 3 árvores isoladas; defina o ponto de encontro nas árvores até que haja 8 Aldeões lá coletando madeira.
Estábulo, ouro e Cavaleiros Pesados Iniciais (4:05–8:50)
Comece a coletar ouro e faça ataques constantes com de 0 a 4 Cavaleiros Pesados Iniciais. Em seguida, construa a Abadia da Trindade às 7:45, utilizando 10 Aldeões, para alcançar a Era dos Castelos às 8:50.
- 4:05 — Era II: reúna novos Aldeões perto das ovelhas no Centro da Cidade. Os 5 construtores devem erguer um Estábulo e, em seguida, ir até os veados; use o Batedor para empurrar os veados em direção ao Kremlin.
- 5:00 — Assim que as 3 árvores isoladas forem cortadas, todo Aldeão que coleta madeira passa a produzir ouro, exceto aqueles em um Campo de Mineração: esse grupo constrói um Campo Madeireiro dentro da área do Kremlin.
- 5:30 — De 1 a 4 Cavaleiros Pesados Iniciais, dependendo do oponente, e Técnicas de Sobrevivência assim que possível.
- — Ataque o oponente com esses Cavaleiros Pesados Iniciais enquanto a Era dos Castelos está sendo preparada.
- 7:45 — Avance até o Castelo com a Abadia da Trindade: de 8 a 12 Aldeões coletando alimentos para construí-lo, dependendo da rapidez com que você deseja obter relíquias.
- — 5 Aldeões que coletam comida se deslocam para a madeira; o ponto de encontro permanece perto das árvores pelo resto do jogo.
- — Machado de Duplo Gume e Carrinho de Mão; defina o ponto de encontro da Abadia da Trindade nas relíquias.
Relíquias, Arqueiros e milícia (8:50)
Pegue as relíquias e defenda os locais sagrados com Monge guerreiro; construa um exército de longo alcance adequado ao oponente e, em seguida, chame toda a milícia do Kremlin para um ataque coordenado às 15:50.
- 8:50 — Monge guerreiro imediatamente, reunidos nas relíquias; mais Cavaleiro Pesado Inicial, se necessário.
- — Um Ferreiro, e depois 3 Campos de Arqueria.
- — 8 Aldeões que coletam madeira se deslocam em direção à comida, em uma nova fonte (veados) protegida por uma Fortaleza de Madeira.
- — Arqueiros contra Lanceiros, Besteiros contra Cavaleiro Pesado Inicial e Homens de armas; Arqueiro a Cavalo para mobilidade, se você puder micro-los. Sempre mantenha pelo menos 5 Monges guerreiros.
- — Atualize todas as construções econômicas, o Ferreiro e a Abadia da Trindade (ambos são bênçãos). Quando houver mais de 300 unidades de madeira em estoque, mova os Aldeões que coletam madeira para a coleta de alimentos: 10 a 15 Aldeões coletando madeira já são suficientes.
- 15:00 — Todas as relíquias foram coletadas e os locais sagrados controlados: os Aldeões que coletam ouro passam a buscar comida ou madeira. Construa muitas Casas extras para que você possa convocar toda a milícia do Kremlin.
- 15:50 — Chame todos os Alabardeiros da Milícia do Kremlin e lance um ataque de timing.
Dicas
- De 0 a 2 Cavaleiros Pesados Iniciais caso o oponente esteja calmo; de 2 a 4 se houver alvos expostos (dois grupos de dois): cada Cavaleiro Pesado adicional atrasa a Era dos Castelos.
- Coloque o Kremlin em um veado ou um javali e use o Batedor para levar os veados até ele: isso protege os caçadores e o local onde eles deixam seus itens.
- As Cabana de Caça geram ouro das árvores em sua área: coloque-as em duas linhas de árvores diferentes, sem sobreposição, para pagar o custo do avanço para a próxima era.
- Mantenha sempre 5 Monges guerreiros para as bênçãos e os locais sagrados; controle com precisão seus Arqueiros a Cavalo, pois eles só valem a pena quando abençoados e bem utilizados.
- Variante: outro jogador visa chegar à Era dos Castelos por volta das 8:30-8:40 e esmaga o oponente com a milícia do Kremlin, abençoada pelos Monge guerreiro.
Fonte: AoE4 Guides