2 centros urbanos · Mehmed — Otomanos AoE4
Ovelhas, ouro, e depois madeira e pedra (0:00–4:46)
Já às 2:24, tire os 2 Aldeões da coleta de ouro e atribua-os para construir a Madrassa dos Minaretes Gêmeos para avançar. Em seguida, atribua 9 Aldeões para coletar madeira e 5 para coletar pedra. Chegue à Era II às 4:46 com 20 Aldeões no total, prontos para construir o segundo Centro da Cidade.
- 0:00 — 6 Aldeões coletando comida das ovelhas; defina o ponto de encontro em um depósito de ouro até que haja 2 Aldeões reunidos perto desse depósito.
- 0:20 — O primeiro Aldeão constrói uma Casa e um Campo de Mineração no ouro.
- 0:40 — O próximo passo é o ouro: 2 unidades coletando ouro. Defina o ponto de encontro como as ovelhas, até que haja 11 aldeões coletando comida lá.
- 2:20 — Um novo Aldeão a cada 20 segundos, em ovelhas, até que 11 estejam coletando comida; depois, o ponto de encontro muda para madeira.
- 2:24 — Avance para a próxima era com a Madrassa dos Minaretes Gêmeos: os 2 Aldeões que coletam ouro constroem-na e, em seguida, passe para as ovelhas.
- 2:31 — 4 Aldeões que coletam comida de ovelhas constroem um Campo Madeireiro na madeira, enquanto outros 3 constroem um Campo de Mineração na pedra.
- 3:20 — Os novos Aldeões vão até a área de madeira; um deles constrói uma Casa. Depois disso, o ponto de encontro alterna entre a área de pedra e a área de madeira.
- 4:40 — Às 4:40, 9 Aldeões coletando madeira e 5 coletando pedra: quantidade suficiente para construir o segundo Centro da Cidade na Era II.
Segundo Centro da Cidade, Escola Militar, ouro (4:46–10:30)
Construa o segundo Centro da Cidade exatamente às 4:46, duas Escola Militar e um Ferreiro por volta das 6:40; chegue a 17 Aldeões coletando ouro até as 8:20, e então inicie a construção do Arsenal Imperial de Mehmed às 9:28, para entrar na Era III às 10:30.
- 4:46 — Era II: os 2 construtores de medresses vão até o rebanho de ovelhas; 9 Aldeões que coletam madeira constroem o segundo Centro da Cidade sobre a madeira, ficando lá em seguida.
- 5:00 — Os 4 Aldeões que coletam comida das ovelhas se dirigem para as bagas perto da Madrassa dos Minaretes Gêmeos; os novos Aldeões vão buscar madeira.
- 5:40 — Segundo Centro da Cidade concluído: seus construtores vão para a área de madeira, e seu ponto de encontro foi definido como ovelhas.
- 6:00 — Um novo Aldeão constrói uma Escola Militar e, em seguida, vai até as ovelhas; o primeiro Centro da Cidade também tem seu ponto de encontro definido nas ovelhas.
- 6:20 — Outro novo Aldeão constrói a segunda Escola Militar e, em seguida, vai cuidar das ovelhas.
- 6:40 — Um novo Aldeão constrói o Ferreiro e, em seguida, vai cuidar das ovelhas. Primeiro Ponto de Vizir: Trabalho de Campo.
- 7:00 — Os 5 Aldeões que coletam pedra passam a coletar ouro; ambas as Escolas Militares produzem Sipahi.
- 7:20 — Três Casas e uma Paliçada com 1 Aldeão coletando madeira; ambos os Centros da Cidade definem o ponto de encontro em um depósito de ouro.
- 7:33 — Os 12 Aldeões que coletam madeira constroem um Moinho perto do veado e, em seguida, vão caçar.
- 8:00 — Novos Aldeões vão coletar ouro, até 9 deles coletando ouro ao mesmo tempo; uma Paliçada com 1 Aldeão coletando comida.
- 8:20 — Ambos os Centro da Cidade definem novamente o ponto de encontro como as ovelhas; 6 Aldeões que coletam comida das ovelhas passam a buscar ouro, enquanto 17 continuam coletando ouro.
- 9:00 — Paliçada com 4 Aldeões coletando comida; novos Aldeões vão até as ovelhas.
- 9:28 — Avance para a próxima era com o Arsenal Imperial de Mehmed: 5 aldeões coletando alimentos de ovelhas e 10 aldeões constroem o edifício, e depois voltam para coletar alimentos.
- 9:40 — Machado de Duplo Gume; os novos Aldeões vão até a madeira.
- 10:00 — Um Aldeão que coleta ouro passa a ir para a pedra; os novos Aldeões continuam indo para a madeira.
Relíquias, Escolas Militares, Fazendas (10:30)
Pegue as relíquias, construa cinco Escolas Militares, uma Mesquita e um Estábulo para aprimorar os Sipahi, inicie a Era IV por volta das 13:30 e faça a transição para a Fazenda por volta das 15:00.
- 10:30 — Era III: os 15 construtores do Arsenal Imperial de Mehmed voltam ao trabalho, sendo 7 coletando alimentos e 8 coletando madeira.
- 10:40 — Um novo Campo Madeireiro, Carrinho de Mão e Horticultura; pegue as relíquias. Segundo Ponto do Vice-Rei: Campus Militar.
- 11:00 — Mais Escolas Militares, até cinco, uma Mesquita e um Estábulo para aprimorar os Sipahi; os novos Aldeões vão coletar madeira.
- — Em seguida, 15 Aldeões que estavam coletando madeira passam a buscar comida.
- 13:30 — Por volta das 13:30, avance para a Era IV com o Observatório de Istambul. Enquanto espera, desenvolva os seguintes setores: Tecidos, Picareta Especializada, Silvicultura, Preservação de madeira, Fertilização, Flecha de aço, Malha interna de ferro, Celeiros de dízimos, Projéteis equilibrados e Rebites em cunha; além disso, construa uma Grande bombarda no Arsenal Imperial de Mehmed.
- 15:00 — Inicie a transição para Fazenda com o terceiro Ponto de Vizir.
- 18:00 — Por volta das 18:00, use pedra para construir uma Fortaleza nos grandes campos de ouro ou nos locais sagrados; quarto Ponto de Vizir: Pax Ottomana, caso o jogo esteja estável.
Dicas
- Projetado para um mapa fechado: o Moinho na área dos veados às 7:33 e as Paliçadas estabelecem a base antes da Era III.
- Os Pontos de Vizir são ganhos ao produzir unidades e avançar pelas eras: duas Escolas Militares em funcionamento a partir das 7:00 fazem o Conselho Imperial avançar.
- A Pax Ottomana acelera a produção de Aldeões em 75% por 4 minutos: trata-se do quarto Ponto de Vizir, que é obtido assim que o jogo se estabiliza.
- Variante: outro jogador responde a um oponente com 2 TC com uma estratégia militar da Era II — Trabalho de Campo primeiro (dois Imãs que curam os Sipahi e pegam as relíquias), e depois Fortificações Extensas após o assédio.
- As Fortificações Extensas reduzem o custo do Centro da Cidade em 20%; outra variante aplica essa redução antes de construir o segundo Centro da Cidade.
Fonte: AoE4 Guides