Economia · Sipahi — Otomanos AoE4
Início 1-3-1-1, Escola Militar (0:00–4:25)
Comece com 1 Aldeão coletando alimentos, 3 coletando madeira, 1 coletando ouro e 1 coletando pedra. Construa a Escola Militar às 2:00 e avance para a próxima Era às 3:48 com 4 Aldeões: Era II às 4:25 com 19 Aldeões.
- 0:00 — Divisão inicial 1-3-1-1: 1 Aldeão coletando comida, 3 coletando madeira, 1 coletando ouro e 1 coletando pedra; defina o ponto de encontro em uma fonte de comida.
- 2:00 — Um Aldeão que coleta alimentos constrói a Escola Militar; ela produz 3 Lanceiros e, em seguida, Sipahi.
- 3:47 — defina o ponto de reunião em uma fonte de alimento até que 12 aldeões se reúnam lá para coletar comida.
- 3:48 — Avance para a próxima era com a Madrassa dos Minaretes Gêmeos: 4 Aldeões que coletam alimentos constroem-na, enquanto outros 4 vão buscar madeira junto com o ponto de encontro; uma Casa.
Sipahi, madeira e ouro (4:25–12:30)
Mantenha a Escola Militar, o Ferreiro e um segundo prédio de produção em funcionamento, com 10 Aldeões coletando madeira. Levante o ouro para 10 por volta das 10:15, e então inicie a construção do marco da Era III às 11:15, utilizando 8 Aldeões para entrar na Era III às 12:30.
- 4:25 — Era II. Assim que a pedra cobrir mais uma Escola Militar, o Aldeão que coleta pedras passará a buscar ouro.
- 5:27 — defina o ponto de encontro em uma fonte de alimentos. Escola Militar, Ferreiro, depois Estábulo e Campo de Arqueria, dependendo do oponente; Machado de Duplo Gume ou Horticultura.
- 6:24 — Um aldeão que coleta alimentos passa a ouro; Machado de Duplo Gume e Horticultura.
- 7:50 — defina o ponto de encontro em um depósito de ouro assim que houver ouro suficiente: Couro ajustado e Forja.
- 10:15 — O ouro sobe para 10 Aldeões.
- 11:00 — 4 Aldeões que coletam madeira passam a coletar pedra.
- 11:15 — Avançar para a próxima Era: 8 Aldeões constroem o marco da Era III; Carrinho de Mão e Picareta Especializada.
Sipahi veterano (12:30)
Entre na Era III às 12:30 com 43 Aldeões, dos quais 15 estão coletando ouro, e melhore os Sipahi.
- 12:30 — Era III: melhore os Sipahi (atualize para Veterano) e o resto do exército.
Dicas
- Contra civilizações de Cavaleiros: um Estábulo e um Campo de Arqueria, ou um Estábulo e um Quartel.
- A Escola Militar começa com 3 Lanceiros, depois Sipahi; uma variante adiciona um Mehter antes dos Sipahi.
- Mova os Aldeões até o ouro assim que terminarem de construir: 3 coletando ouro às 6:24, 10 por volta das 10:15 e 15 às 12:30.
- Variante: A Boldice amadurece às 3:40 com 4 Aldeões, reúne mais 10 Aldeões para coletar madeira, inaugura uma segunda Escola Militar às 5:00 e passa a produzir Sipahi e Mehter a partir das 6:20.
Fonte: AoE4 Guides