Yumi e samurais — Japoneses AoE4
Forja, ovelhas, Kura às 2:15 (0:00–4:00)
Alcance a Era II às 4:00 com 17 Aldeões: 3 coletando ouro em uma Forja e comida de ovelhas, e então o Armazém Kura seja construído por 4 Aldeões a partir das 2:15.
- 0:00 — 1 Aldeão constrói uma Casa de Fazenda ao lado das frutas silvestres e depois leva uma ovelha até lá para que ela coma; 5 Aldeões coletam comida das ovelhas. Defina o ponto de encontro como as ovelhas até que haja 7 Aldeões reunidos ali, coletando comida.
- 0:40 — defina o ponto de encontro em um depósito de ouro: 3 Aldeões vão até lá e o primeiro deles constrói uma Forja. Em seguida, defina o ponto de encontro em uma fonte de comida.
- 2:15 — Avance para a próxima era: 4 Aldeões que coletam alimentos das ovelhas constroem o Armazém Kura, contra a linha de árvores. Mais 3 Aldeões vão cortar árvores; 4 permanecem na coleta de alimentos. Defina o ponto de encontro nas árvores.
- 4:00 — Atualizações econômicas na seguinte ordem: Tawara, Machado de Duplo Gume, Takezaiku. Em seguida, na Forja: Flecha de aço, e depois Malha interna de ferro.
Campo de Arqueria e Quartel (4:00)
Coloque até 12 Aldeões coletando madeira, e defina o ponto de encontro perto de uma fonte de comida; construa 2 Campo de Arqueria e 1 Quartel por volta das 5:00, iniciando a produção de Ashigaru de Yumi e Samurai às 6:00.
- 4:00 — Os 4 construtores do Armazém Kura: 3 para madeira e 1 para a Fazenda do Armazém Kura.
- 4:30 — Envie Aldeões recém-criados para coletar madeira até que um total de 12 Aldeões coletem esse recurso, depois para comida para o restante da Era II. Se necessário, 1 Aldeão de ouro constrói um Posto Avançado próximo ao ouro.
- 4:45 — Um aldeão que coleta frutas constrói uma Casa de Fazenda.
- 5:00 — Um Aldeão que coleta madeira constrói 2 Campos de Arqueria e 1 Quartel.
- 6:00 — Comece a produzir Ashigaru de Yumi e Samurai, além de uma Porta-Estandarte de Yumi.
Dicas
- O plano do Swaggy Professor: um grande número de Ashigaru de Yumi, apoiados por Samurai que mantêm as posições na frente deles.
- Variante (Richarddurodo): Construa o Quartel desde o início, adicione o Armazém Kura com 7 Aldeões às 2:50 e entre na Era II às 4:30; recrute 2 Samurai ou 4 Onna-Bugeisha a partir das 5:05, e depois 2 Cavaleiros ou 2 Ashigaru de Yumi às 5:40; por fim, adicione 10 Ashigaru de Yumi e 3 Lanceiros por volta das 9:20.
- Contra a cavalaria pesada, comece com Lanceiros (e depois com a versão aprimorada deles); caso contrário, Samurai são suficientes.
- Ataque entre 9 e 10 minutos: se for depois disso, o oponente já estará no auge da Era II ou na Era dos Castelos, e o momento ideal para atacar já terá passado.
- A Mansão do Daimyō o mais rápido possível, seguida pela Porta-Estandarte de Yumi; na Forja, a Flecha de aço e a Malha interna de ferro.
Fonte: AoE4 Guides