Cavaleiros · Era III — Franceses AoE4
Escola de Cavalaria aos 2:50 (0:00–4:30)
Clique em Era II às 2:50 com 15 Aldeões (4 na Escola de Cavalaria); envie 3 Aldeões para coletar madeira às 2:58. Em Era II, às 4:30, use 21 Aldeões.
- 0:00 — Os 6 Aldeões: 1 constrói o Moinho e fica cuidando das bagas, os outros 3 se dedicam aos alimentos, e 2 coletam ouro em um Campo de Mineração. Pesquise o Carrinho de Mão assim que o Moinho estiver pronto.
- — O primeiro Aldeão produzido constrói uma Casa.
- — O próximo Aldeão será destinado à extração de ouro: 3 mineradores.
- 2:50 — Avanço de Era: 4 aldeões constroem “Escola de Cavalaria”.
- 2:58 — 3 Aldeões que estão coletando comida se deslocam para a floresta; os novos Aldeões também vão para a floresta.
Cavaleiros reais sem parar (4:30–12:25)
Inicie os Cavaleiros reais às 4:30, construa um Estábulo às 4:54 e um Ferreiro às 6:07. Faça as melhorias em sequência e, em seguida, construa o Instituto Real às 12:07 com 10 Aldeões.
- 4:30 — Era II alcançado: 3 construtores voltam para cuidar das ovelhas, 1 vai buscar ouro. Os Cavaleiros reais começam.
- 4:54 — Um Aldeão constrói um Estábulo.
- 5:19 — Um lenhador constrói uma Casa; os novos Aldeões vão buscar ouro.
- 6:07 — Um lenhador constrói um Ferreiro.
- 6:30 — Pesquise “Picareta Especializada”.
- 7:35 — Pesquise “Horticultura”.
- 7:56 — Pesquise “Cavalheirismo - II”.
- 9:00 — Técnicas de Sobrevivência: quando as ovelhas acabarem, envie seus Aldeões atrás dos veados.
- 9:40 — Pesquise “Malha interna de ferro”.
- 12:07 — Avanço de Era: 10 aldeões constroem “Instituto Real”.
Era III com “Instituto Real” (12:25)
Entre na Era III às 12:25 com 48 Aldeões e 10 construtores ainda no Instituto Real, e então retome a economia baseada em madeira.
- 12:25 — Era III: pesquise a melhoria para coleta de madeira.
Dicas
- Quando as ovelhas começarem a acabar, pesquise as Técnicas de Sobrevivência e envie os Aldeões até os veados (nota do autor).
- Tudo depende dos Cavaleiros reais: Cavalheirismo - II às 7:56, Malha interna de ferro às 9:40, e depois do Instituto Real às 12:07.
- Variante: Winkl insiste em nunca interromper a produção de Aldeões, e em capturar primeiro as ovelhas, depois os veados e os javalis.
- Variante: Winkl acredita que 2 Cavaleiros reais são suficientes para perturbar o ouro do oponente.
- Variante: contra outro jogador Franceses, Winkl não cria nenhuma unidade no início, acreditando que a Era III normalmente não é necessária.
Fonte: AoE4 Guides