Ataque rápido · Arcos longos — Ingleses AoE4
Primeiro ouro, depois concentrar na madeira (0:00–3:58)
Era II aos 3:58 com 17 aldeões, um Quartel já pronto e 8 na madeira: tudo preparado para produzir desde o primeiro instante.
- 0:00 — 6 aldeões nas ovelhas; um deles constrói uma Casa.
- 0:20 — Os próximos 2 aldeões vão ao ouro e constroem um Campo de Mineração.
- 1:00 — Envie os novos aldeões às ovelhas.
- 2:10 — Quando restarem 3 900 de ouro em uma jazida de 4 000 (100 extraídos mais os 100 iniciais), mova todos os aldeões do ouro para a madeira e construa um Campo Madeireiro.
- 2:15 — Avance de era com o Salão do Conselho: 4 aldeões das ovelhas o constroem.
- 2:21 — Mova mais 1 aldeão das ovelhas para a madeira e envie os novos até ter 11 na madeira.
- 3:20 — Um dos construtores do Salão do Conselho constrói um Quartel.
- 3:35 — Outro construtor ergue uma Casa. Todos voltam às ovelhas assim que o Salão do Conselho fica pronto.
Arqueiros de arco longo e Lanceiros sem parar (3:58–10:30)
Pressione a partir de 4:30 com um fluxo constante de Arqueiros de arco longo e Lanceiros: cerca de 40 unidades no minuto 10.
- 3:58 — Era II: produza sem parar Arqueiros de arco longo no Salão do Conselho e Lanceiros endurecidos no Quartel. Saia com 5 Arqueiros de arco longo e 2 ou 3 Lanceiros.
- 5:40 — 1 aldeão no alimento, depois envie novos ao ouro até ter 5: para o Ferreiro, Flecha de aço e Malha interna de ferro.
- 6:00 — Acrescente Fazendas com a madeira excedente; cace cervos quando controlar o mapa. Acrescente Homens de armas se o adversário juntar muitos arqueiros.
- 10:00 — Por volta do minuto 10, com 3 grupos de Fazendas (24), pare a produção e avance: A Torre Branca para Cavaleiros pesados e recursos seguros, ou o Palácio do Rei para crescer no fim da partida.
Melhorias para Veteranos (10:30)
Transforme a pressão em um ataque na Era III: melhorias de veteranos, depois Homens de armas contra um adversário na Era Feudal, ou Cavaleiros pesados e relíquias contra um na Era dos Castelos.
- 10:30 — Melhore Arqueiros de arco longo e Lanceiros para veteranos; pesquise Rebites em cunha no Ferreiro.
- 11:00 — Adversário ainda na Era II: Homens de armas com Revestimento de Armadura. Adversário na Era III: Cavaleiros pesados e um Mosteiro para as relíquias.
Dicas
- Envie os primeiros 5 Arqueiros de arco longo e 2–3 Lanceiros ao ouro ou à madeira inimiga: bloqueie o campo de coleta, não ataque o Centro da Cidade.
- Arriscado contra cavalaria pesada inicial (Franceses, Joana d'Arc, Ordem do Dragão): mantenha os Lanceiros à frente dos Arqueiros de arco longo e nunca contorne a base inimiga.
- Um Posto Avançado perto do combate ativa a Rede de Castelos quando há inimigos ao alcance e aumenta a velocidade de ataque das suas unidades próximas. Coloque um à frente, na direção do inimigo.
- Equilibre Arqueiros de arco longo e Lanceiros conforme o exército inimigo: mais Lanceiros contra cavalaria, Homens de armas contra arqueiros.
- Observe a jazida: quando restarem 3 900, você tem o ouro para avançar. Passe os aldeões do ouro à madeira imediatamente; ouro adicional seria desnecessário.
Fonte: AoE4 Guides