2 centros urbanos · A Torre Branca — Ingleses AoE4
Ovelhas, ouro e depois pedra (0:00–4:22)
Inicie o avanço aos 2:40 com 14 aldeões: 5 em alimento, 3 em madeira, 3 em pedra e 3 construtores. A pedra paga o segundo Centro da Cidade.
- 0:00 — 6 aldeões nas ovelhas; um deles constrói uma Casa primeiro.
- 0:20 — Envie os próximos 2 aldeões ao ouro; o primeiro constrói um Campo de Mineração.
- 1:00 — Volte a reunir nas ovelhas até ter 8 aldeões em alimento.
- 1:40 — 1 aldeão na pedra, com um Campo de Mineração.
- 2:00 — 1 aldeão na madeira; ele constrói o Campo Madeireiro.
- 2:20 — Os próximos 3 aldeões vão à pedra: 4 ao todo até 3:00.
- 2:40 — Avance com a Abadia dos Reis: 3 aldeões do alimento a constroem. Os 2 aldeões do ouro passam à madeira, assim como o ponto de reunião.
- 2:50 — Durante o avanço, continue reunindo na madeira e construa uma Casa com um aldeão da pedra. Com 6 na madeira aos 4:00, construtores extras na Abadia dos Reis aceleram o avanço.
Segundo Centro da Cidade e Fazendas (4:22–10:14)
Posicione o segundo Centro da Cidade por volta de 5:00, depois alcance a Era III por volta de 10:00 com cerca de 44 aldeões e ambos os Centros da Cidade produzindo.
- 4:22 — Era II. Os 3 construtores vão à madeira; defina o ponto de reunião no alimento.
- 5:00 — Construa o segundo Centro da Cidade com os 4 aldeões da pedra e envie novos aldeões para a construção: 8 construtores até 6:00.
- 5:20 — 1 ou 2 aldeões da madeira constroem um Moinho e as primeiras Fazendas; transfira aos poucos aldeões da madeira para as Fazendas.
- 6:00 — Centro da Cidade concluído. Nova divisão para uma Era III rápida: um Centro da Cidade reúne no ouro até ter 8 no ouro, depois na madeira; o outro reúne no alimento.
- 7:10 — Pesquise Carrinho de Mão, Horticultura e Machado de Duplo Gume quando cerca de 10 aldeões estiverem nas Fazendas. Com as Fazendas de um Moinho completas, envie novos aldeões ao alimento.
- 9:00 — Avance com A Torre Branca: 8 aldeões do alimento a constroem e depois vão à madeira.
- 9:10 — Reúna na madeira para o Mosteiro, um Campo de Arqueria e um Quartel; continue acrescentando Fazendas ou cace os cervos.
Relíquias e produção (10:14)
Transforme a vantagem econômica em controle do mapa: relíquias, ouro central e depois um ataque ou a Era Imperial.
- 10:14 — Primeiro o Mosteiro, depois mais edifícios de produção.
- 12:00 — Garanta a grande mina de ouro central e as relíquias; depois prepare a Era Imperial ou um ataque na Era dos Castelos.
Dicas
- Uma abertura de 2 Centros da Cidade é vulnerável a ataques muito cedo. Explore aos 3:00 e, se vier um exército, acrescente Arqueiros de arco longo e Lanceiros endurecidos antes do segundo Centro da Cidade.
- Dois Centros da Cidade só compensam com produção constante de aldeões: nunca deixe nenhum ocioso.
- Posicione o segundo Centro da Cidade nos cervos ou numa mina de ouro, para os aldeões entregarem recursos logo ao lado.
- Variante: VortiX inicia o avanço aos 2:10 com 2 aldeões no ouro e envia 4 do alimento à pedra; mesmo resultado, um Centro da Cidade aos 4:30.
- Contra uma civilização que avance rapidamente aos Castelos, use o build “2 Centros da Cidade, Era dos Castelos rápida”: mesma abertura, A Torre Branca aos 8:40.
Fonte: AoE4 Guides