Codex AoE IV · EN

2 forums · Tour blanche — Anglais AoE4

Moutons, or, puis pierre (0:00–4:22)

Lancer le passage d’âge à 2:40 avec 14 villageois : 5 à la nourriture, 3 au bois, 3 à la pierre et 3 constructeurs. La pierre paie le deuxième Forum.

  1. 0:00 — 6 villageois aux moutons ; l’un d’eux construit d’abord une Habitation.
  2. 0:20 — Les 2 villageois suivants à l’or ; le premier construit un Camp de mineurs.
  3. 1:00 — Point de ralliement sur les moutons jusqu’à 8 à la nourriture.
  4. 1:40 — 1 villageois à la pierre, avec un Camp de mineurs.
  5. 2:00 — 1 villageois au bois ; il construit le Camp de bûcherons.
  6. 2:20 — Les 3 villageois suivants à la pierre : 4 à la pierre en tout vers 3:00.
  7. 2:40 — Passage d’âge avec l’Abbaye des rois : 3 villageois de la nourriture la construisent. Les 2 villageois de l’or passent au bois, et le point de ralliement aussi.
  8. 2:50 — Pendant le passage d’âge, ralliement au bois et une Habitation par un villageois de la pierre. À 6 au bois vers 4:00, des constructeurs en plus sur l’Abbaye des rois accélèrent le passage.

Deuxième Forum et fermes (4:22–10:14)

Poser le deuxième Forum vers 5:00, puis atteindre l’Âge III vers 10:00 avec environ 44 villageois et deux Forums qui produisent.

  1. 4:22 — Âge II. Les 3 constructeurs vont au bois ; ralliement à la nourriture.
  2. 5:00 — Construire le deuxième Forum avec les 4 villageois de la pierre, et y rallier les nouveaux villageois : 8 constructeurs à 6:00.
  3. 5:20 — 1 ou 2 villageois du bois construisent un Moulin et les premières Fermes ; les villageois du bois passent aux fermes petit à petit.
  4. 6:00 — Forum terminé. Nouvelle répartition pour un Âge III rapide : un Forum rallie à l’or jusqu’à 8 à l’or, puis au bois ; l’autre rallie à la nourriture.
  5. 7:10 — Brouette, Horticulture et Double doloire dès qu’une dizaine de villageois sont aux fermes. Avec un Moulin plein, les nouveaux villageois vont à la nourriture.
  6. 9:00 — Passage d’âge avec La tour blanche : 8 villageois de la nourriture la construisent, puis vont au bois.
  7. 9:10 — Ralliement au bois pour le Monastère, un Camp de tir à l’arc et une Caserne ; continuer les Fermes, ou chasser les cerfs.

Reliques et production (10:14)

Transformer l’avance économique en contrôle de la carte : reliques, or central, puis une attaque ou l’Âge impérial.

  1. 10:14 — Le Monastère d’abord, puis plus de bâtiments de production.
  2. 12:00 — Sécuriser le grand or du centre et les reliques ; puis préparer l’Âge impérial, ou une attaque à l’Âge III.

Conseils

Source : AoE4 Guides

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