2 forums · Tour blanche — Anglais AoE4
Moutons, or, puis pierre (0:00–4:22)
Lancer le passage d’âge à 2:40 avec 14 villageois : 5 à la nourriture, 3 au bois, 3 à la pierre et 3 constructeurs. La pierre paie le deuxième Forum.
- 0:00 — 6 villageois aux moutons ; l’un d’eux construit d’abord une Habitation.
- 0:20 — Les 2 villageois suivants à l’or ; le premier construit un Camp de mineurs.
- 1:00 — Point de ralliement sur les moutons jusqu’à 8 à la nourriture.
- 1:40 — 1 villageois à la pierre, avec un Camp de mineurs.
- 2:00 — 1 villageois au bois ; il construit le Camp de bûcherons.
- 2:20 — Les 3 villageois suivants à la pierre : 4 à la pierre en tout vers 3:00.
- 2:40 — Passage d’âge avec l’Abbaye des rois : 3 villageois de la nourriture la construisent. Les 2 villageois de l’or passent au bois, et le point de ralliement aussi.
- 2:50 — Pendant le passage d’âge, ralliement au bois et une Habitation par un villageois de la pierre. À 6 au bois vers 4:00, des constructeurs en plus sur l’Abbaye des rois accélèrent le passage.
Deuxième Forum et fermes (4:22–10:14)
Poser le deuxième Forum vers 5:00, puis atteindre l’Âge III vers 10:00 avec environ 44 villageois et deux Forums qui produisent.
- 4:22 — Âge II. Les 3 constructeurs vont au bois ; ralliement à la nourriture.
- 5:00 — Construire le deuxième Forum avec les 4 villageois de la pierre, et y rallier les nouveaux villageois : 8 constructeurs à 6:00.
- 5:20 — 1 ou 2 villageois du bois construisent un Moulin et les premières Fermes ; les villageois du bois passent aux fermes petit à petit.
- 6:00 — Forum terminé. Nouvelle répartition pour un Âge III rapide : un Forum rallie à l’or jusqu’à 8 à l’or, puis au bois ; l’autre rallie à la nourriture.
- 7:10 — Brouette, Horticulture et Double doloire dès qu’une dizaine de villageois sont aux fermes. Avec un Moulin plein, les nouveaux villageois vont à la nourriture.
- 9:00 — Passage d’âge avec La tour blanche : 8 villageois de la nourriture la construisent, puis vont au bois.
- 9:10 — Ralliement au bois pour le Monastère, un Camp de tir à l’arc et une Caserne ; continuer les Fermes, ou chasser les cerfs.
Reliques et production (10:14)
Transformer l’avance économique en contrôle de la carte : reliques, or central, puis une attaque ou l’Âge impérial.
- 10:14 — Le Monastère d’abord, puis plus de bâtiments de production.
- 12:00 — Sécuriser le grand or du centre et les reliques ; puis préparer l’Âge impérial, ou une attaque à l’Âge III.
Conseils
- Un départ à 2 forums craint l’agression très tôt : éclairer à 3:00 et, si une armée arrive, ajouter des Fantassins à arc long et des Lanciers aguerris avant le deuxième Forum.
- Deux Forums ne valent que par une production de villageois ininterrompue : aucun des deux ne doit rester inactif.
- Poser le deuxième Forum sur des cerfs ou sur un filon d’or, pour que les villageois déposent juste à côté.
- Variante : VortiX passe l’âge à 2:10 avec les 2 villageois de l’or et envoie 4 villageois de la nourriture à la pierre — même résultat, un Forum à 4:30.
- Contre une civilisation qui monte vite à l’Âge III, préférer le build « 2 forums, château rapide » : même ouverture, La tour blanche à 8:40.
Source : AoE4 Guides