Zhuge nu · Drużyna — Dziedzictwo Zhu Xi AoE4
Młyn, złoto, potem Wieża (0:00–4:10)
Rozpocznij awans o 2:30 z Wieżą Jiangnan i 12 Osadnikami (8 na żywności, 1 na drewnie, 3 na złocie). Era II o 4:10 przy 15 Osadnikach i nadzorowanym Obozie drwali.
- 0:00 — 5 Osadników wspólnie buduje Młyn przy owcach pod nadzorem początkowego Urzędnika cesarskiego, potem przechodzą na owce.
- 0:45 — Siódmy Osadnik buduje Wioskę; 7 Osadników na owcach.
- 1:45 — 3 osadników przy złocie.
- 2:05 — 1 Osadnik na owce, następni na drewno. Zbierz podatki z Młyna przy około 130 złota.
- 2:30 — Awans: 1 Osadnik z owiec buduje Wieżę Jiangnan; 3 innych Osadników z owiec przechodzi na drewno, razem z nowymi.
- 3:10 — Wyprodukuj Urzędnika cesarskiego i zbuduj Obóz drwali, który będzie nadzorował. Kieruj nowych na drewno aż do 9.
- 3:35 — Taczka.
Zhuge nu, Kuźnia, nękanie (4:10)
Od 4:10 buduj 3 Strzelnice łucznicze wokół Wieży Jiangnan, od 5:35 produkuj Zhuge nu, a około 6:45 nękaj złoto przeciwnika za pomocą 7 do 10 z nich.
- 4:10 — Era II: 3 Strzelnice łucznicze wokół Wieży Jiangnan, potem Koszary w razie potrzeby. Ustaw Wieżę na Straż miejską.
- 4:35 — Zbierz podatki na Podwójny topór; kieruj nowych na owce do 8 Osadników, potem Ogrodnictwo.
- 5:35 — Kuźnia i początek produkcji Zhuge nu; kieruj nowych na drewno do 13.
- 6:45 — Jeszcze jeden Urzędnik cesarski; kieruj nowych na złoto do 6. Przy 7 do 10 Zhuge nu wyślij ich na złoto przeciwnika i wstrzymaj produkcję na czas opłacania Stalowej strzały i Żelaznej podszewki kolczej.
- 8:35 — Kieruj nowych na żywność. Wioska przy 46 populacji, Zhuge nu bez przerwy i Inżynieria oblężnicza; nowy Obóz drwali z przodu dla maksymalnego dochodu.
Porady
- Stawiaj budynki gospodarcze tuż obok siebie: Urzędnicy cesarscy lepiej zbierają wtedy podatki, zgodnie z zaleceniem autora.
- Zbieraj podatki, gdy jest dość żywności na produkcję Osadników, a potem na ulepszenia Kuźni.
- Opracowany przez autora, by pomagać sojusznikom w grach drużynowych presją Zhuge nu od Ery II.
- Wariant Krayta („Zhu XI Feudal Agro”): o 4:10 tylko 2 Strzelnice łucznicze i Koszary lub Stajnia zależnie od przeciwnika. Dodaje trzeciego Urzędnika cesarskiego i Stalową strzałę, a także Inżynierię oblężniczą, jeśli można zakończyć grę.
- Wariant JampiX: rozpoczyna Wieżę Jiangnan już o 2:10 po oddaniu złota Urzędnika cesarskiego. Zostawia 4 Osadników na żywności i dochodzi do Ery II około 3:50 ze Strzelnicą łuczniczą i Koszarami lub Stajnią, Taczką oraz drugim Urzędnikiem cesarskim.
Źródło: AoE4 Guides