Zwiadowcy zawodowi · Era III — Rusini AoE4
Drzewa, chaty, a następnie Złota Brama (0:00–4:27)
Wyprodukuj 80 drewna przy użyciu 4 Osadników na potrzeby budowy 2 Chaty myśliwskiej oraz jednego Domu. Rozpocznij budowę Złotej Bramy o godzinie 2:40, wykorzystując 5 Osadników, a osiągnij Era II o godzinie 4:27 przy 19 Osadnikach.
- 0:00 — 4 Osadnicy razem ściągają maksymalnie 80 drewna, a następnie przechodzą do pozyskiwania pożywienia; pozostali 2 budują dwie Chaty myśliwskie oraz jeden Dom. Do każdej Chaty myśliwskie należy wysłać po jednej owcy.
- 0:45 — Pierwszy Osadnik, który opuszcza Centrum miasta, udaje się po jedzenie, drugi buduje trzecią Chatę myśliwską; ustaw punkt zbiórki przy źródle pożywienia.
- — Wyślij nowo wyprodukowanych osadników do zbierania żywności, aż łącznie 12 osadników zbierze ten zasób, z 2 osadnikami na drzewach.
- 2:40 — Przejdź do następnej ery za pomocą Złotej Bramy: 5 Osadników zbiera żywność, buduje ją, a następnie idzie po drewno.
- 3:25 — Dwóch osadników cięcie drzew buduje Obóz drwali; Wyślij nowo wyprodukowanych osadników do zbierania żywności, aż łącznie 12 osadników zbierze ten zasób.
- 4:25 — Przymuszenie zrzucenia 2 Osadników zbierających drewno oraz jednego Domu.
Zwiadowcy oraz handel Złotą Bramą (4:27–10:00)
Handluj bez przerwy w Złotej Bramie (100 jednostek żywności lub 100 jednostek drewna w zamian za 150 złota), aby sfinansować Zawodowych zwiadowców, Techniki przetrwania oraz ulepszenia, a następnie osiągnij epokę Zamków o godzinie 10:00 dzięki Wielkiemu domowi handlowemu.
- 4:27 — Era II: zawsze trzymaj w rezerwie 100 jednostek żywności, aby na początku każdej ery wymienić je na 150 złota.
- 5:25 — Zmusz Osadników zbierających drewno, by upuścili je, zbadaj technologię Zawodowych zwiadowców i stwórz jeszcze 3 Zwiadowców.
- 6:10 — Kolejna wymiana – 100 jedzenia na 150 złota, a potem Techniki przetrwania; zebierz Zwiadowców wokół jelenia.
- 6:40 — Dom oraz Drewniana forteca – ustaw punkt zbiórki przy drzewach.
- 7:55 — Handluj 100 drewnem za 150 złota, dwa razy.
- 8:00 — 5 Osadników zbierających jedzenie buduje Wielki dom handlowy, a następnie wraca do zbierania pożywienia.
- 8:50 — 2 Osadnicy zbierający drewno budują Dom, Kuźnię oraz 2 Koszary (przeciwko Francuzom i Mongołom), albo Stajnię oraz Strzelnicę Łuczniczą (przeciwko Anglicy, Chińczykom i Japończykom).
- 9:30 — Kolejna wymiana – potem Żelazna podszewka kolcza oraz Stalowa strzała w zamian za Konny łucznik, albo Dymarka w zamian za Wczesny rycerz.
Relikwie i Mnich wojownik (10:00)
Kontroluj mapę i święte miejsca za pomocą Mnichów wojowników i Konnych łuczników, utrzymując handel: każdy nadwyżka żywności powyżej 2 000 jest warta złota.
- 10:00 — Era III: 2 transakcje – 100 jednostek żywności w zamian za 150 złota; Podwójny topór, Leśnictwo, Akademia wojskowa oraz Nity klinowe.
- 11:00 — Wyślij nowo wyprodukowanych osadników do zbierania drewna, aż łącznie 15 osadników zbierze ten zasób.
- 11:20 — Osadnicy potrzebują pożywienia, aby zbudować Klasztor – ustaw punkt zbiórki w miejscu, gdzie znajduje się źródło żywności.
- 11:40 — Mnich wojownik oraz Konny łucznik (lub Wczesny rycerz) bez przerwy – opanujcie święte miejsca i całą mapę.
Porady
- Zawsze trzymaj 100 jednostek żywności, aby na początku każdej ery wymienić je na 150 złota; gdy ilość żywności przekroczy 2000 jednostek, ponawiaj proces wymiany 100 jednostek na 150 złota.
- Wybierz budynki wojskowe przeciwnika: 2 Koszary przeciwko Francuzom i Mongołom, jedna Stajnia oraz jedna Strzelnica łucznicza przeciwko Anglicy, Chińczykom i Japończykom.
- Wybierz ulepszenie dla armii: Stalowa strzała dla Konnego łucznika oraz Dymarka dla Wczesnego rycerza.
- Gdy powstanie trzecia Chata myśliwska, udaj się tam z Zwiadowcą, aby zrzucić tam 1 owcę.
- Wersja wolniejsza: budowa oparta na „Zawodowych zwiadowcach i nękaniu” pozostaje w fazie Feudal aż do godziny 11:00–12:00, aby umożliwić dłuższe nękanie przeciwnika.
Źródło: AoE4 Guides