2 centra miasta · Mehmed — Osmanowie AoE4
Owce, złoto, a potem drewno i kamień (0:00–4:46)
Już o 2:24 odejmij 2 Osadników ze zbierania złota i przypisz ich do budowy Medresa Bliźniaczych Minaretów, aby przejść do następnej ery. Następnie przypisz 9 Osadników do zbierania drewna i 5 do zbierania kamienia. Osiągnij Era II o 4:46 z łącznie 20 Osadnikami, gotowych do budowy drugiego Centrum miasta.
- 0:00 — 6 Osadników zbiera żywność od owiec; ustaw punkt zbiórki przy złożu złota, dopóki nie będzie tam 2 Osadników zbierających pożywienie w pobliżu tego złoża.
- 0:20 — Pierwszy nowy Osadnik buduje Dom oraz Obóz górników na złocie.
- 0:40 — Następny krok dotyczy złota: 2 wieśniaków na zbieranie złota. Ustaw punkt zbiórki na owcach, aż w tym miejscu będzie 11 wieśniaków zbierających pożywienie.
- 2:20 — Jeden nowy Osadnik co 20 sekund, na owcach, dopóki nie będzie 11 jedzących pokarm; wtedy punkt zbiórki zmienia się na drewno.
- 2:24 — Przejdź do następnego wieku za pomocą Medresa Bliźniaczych Minaretów: 2 osadnicy zbierający złoto zbudują go, a następnie pójdą do owiec.
- 2:31 — 4 Osadnicy zbierający jedzenie od owiec budują Obóz drwali na drewnie, a 3 pozostałe – Obóz górników na kamieniu.
- 3:20 — Nowi Osadnicy udają się do lasu; jeden z nich buduje Dom. Następnie punkt zbiórki zmienia się na przemian pomiędzy kamieniem a drewnem.
- 4:40 — O 4:40 9 Osadników zbiera drewno, a 5 – kamień: to wystarczy, by zbudować drugie Centrum miasta w Era II.
Drugi Centrum miasta, Szkoła wojskowa, złoto (4:46–10:30)
Zbuduj drugie Centrum miasta dokładnie o 4:46, dwie Szkoły wojskowe oraz jedną Kuźnię około 6:40, a do 8:20 zwiększ liczbę Osadników do 17, którzy będą zbierać złoto. Następnie rozpocznij budowę Cesarskiej zbrojowni Mehmeda o 9:28, aby już o 10:30 wejść w Era III.
- 4:46 — Era II: 2 budowniczy medresy idą do owiec; 9 osadników zbierających drewno buduje drugie Centrum miasta na drewnie, a następnie tam pozostają.
- 5:00 — 4 Osadnicy, którzy zbierają jedzenie od owiec, przechodzą w stronę jagód znajdujących się przy Medresie Bliźniaczych Minaretów; nowi Osadnicy udają się po drewno.
- 5:40 — Drugie Centrum miasta ukończone: jego budowniczowie przechodzą na pozyskiwanie drewna, a punkt zbiórki ma ustawiony na owce.
- 6:00 — Nowy Osadnik buduje Szkołę wojskową, a następnie przechodzi do owiec; pierwsze Centrum miasta również ma swój punkt zborny ustawiony przy owcach.
- 6:20 — Kolejny nowy Osadnik buduje drugą Szkołę wojskową, a następnie idzie do owiec.
- 6:40 — Nowy Osadnik buduje Kuźnię, a następnie przechodzi do zajmowania się owcami. Pierwszy Punkt Wiziera: Praca w terenie.
- 7:00 — 5 Osadników, którzy zbierają kamienie, przechodzą na pozyskiwanie złota; obie Szkoły wojskowe wytwarzają Sipahich.
- 7:20 — Trzy Domy oraz jedna Palisada, z 1 Osadnikiem zbierającym drewno; oba Centra miasta ustawiają punkt zbiórki przy kopalni złota.
- 7:33 — 12 Osadników zbierających drewno buduje Młyn nad strumieniem, a następnie wyrusza na polowanie.
- 8:00 — Nowi Osadnicy udają się po złoto – maksymalnie 9 z nich zbiera złoto; Palisada z 1 Osadnikiem zbiera żywność.
- 8:20 — Oba Centrum miasta ponownie ustawiają punkt zbiórki na owce; 6 Osadników zbierających jedzenie od owiec przechodzą do pozyskiwania złota, a 17 zajmuje się zbieraniem złota.
- 9:00 — Palisada z 4 Osadnikami zbierającymi jedzenie; nowi Osadnicy udają się do owiec.
- 9:28 — Przejdź do następnej ery dzięki Cesarskiej zbrojowni Mehmeda: 5 Osadników zbiera żywność od owiec, a 10 Osadników buduje ją, po czym wracają do zbierania żywności.
- 9:40 — Podwójny topór – nowi Osadnicy udają się do lasu.
- 10:00 — Jeden Osadnik zbierający złoto przechodzi do kamienia; nowi Osadnicy nadal udają się w stronę lasu.
Relikwie, Szkoły wojskowe, Farmy (10:30)
Weź relikwie, zbuduj pięć Szkół wojskowych wraz z Meczetem i Stajnią, aby ulepszać Sipahich. Rozpocznij Era IV około godziny 13:30, a przejście na gospodarkę farmy – około godziny 15:00.
- 10:30 — Era III: 15 budowniczych Cesarskiej zbrojowni Mehmeda wraca do pracy – 7 zbiera żywność, a 8 drewno.
- 10:40 — Nowy Obóz drwali, Taczka oraz Ogrodnictwo – zabierz relikwie. Drugi punkt Wiziera: Kampus wojskowy.
- 11:00 — Więcej Szkoły wojskowej – do pięciu sztuk – oraz Meczet i Stajnia, aby ulepszyć Sipahich; nowi Osadnicy idą zbierać drewno.
- — Następnie 15 Osadników zbierających drewno przechodzi do pozyskiwania pożywienia.
- 13:30 — Około godziny 13:30 przenieś się do Era IV wraz z Obserwatorium w Stambule. W międzyczasie wybierz: Tkaniny, Specjalistyczny kilof, Leśnictwo, Konserwacja drewna, Nawożenie, Stalowa strzała, Żelazna podszewka kolcza, Spichlerze dziesięcinne, Wyważone pociski oraz Nity klinowe; a także Wielką bombardę do Cesarskiej zbrojowni Mehmeda.
- 15:00 — Rozpocznij przejście na tryb Farma za pomocą trzeciego Punktu Wezyra.
- 18:00 — Około godziny 18:00 – kamienie na budowę Twierdzy w miejscach z dużą ilością złota lub w świętych lokalizacjach; czwarty punkt Wezyra: Pax Ottomana, jeśli gra jest stabilna.
Porady
- Stworzone dla mapy zamkniętej: Młyn położony przy jeleniu o godzinie 7:33 oraz Palisady budują bazę przed Era III.
- Punkty wezyra są zdobywane poprzez tworzenie jednostek i postęp w kolejnych epokach: dwie działające od godziny 7:00 Szkoły wojskowe przyspieszają rozwój Rady Imperium.
- Pax Ottomana przyspiesza produkcję Osadników o 75% na 4 minuty: jest to czwarty Punkt Wezyra, który otrzymuje się po ustabilizowaniu gry.
- Wariant: inny gracz odpowiada przeciwnikowi z 2 TC wojskową strategią z Era II – najpierw Praca w terenie (dwa Imamowie, którzy leczą Sipahich i zabierają relikwie), a następnie Rozbudowane fortyfikacje po działaniach nękających.
- Rozbudowane fortyfikacje obniżają koszt budowy Centrum miasta o 20%; inna varianta polega na ich wdrożeniu przed wybudowaniem drugiego Centrum miasta.
Źródło: AoE4 Guides