Szybka era zamków · Hipodrom — Dynastia macedońska AoE4
Hippodrome rozpoczęło się o 2:25 (0:00–4:00)
Osiągnij Era II o godzinie 4:00, posiadając 17 Osadników (9 zbierających jedzenie, 6 zbierających drewno, 2 zbierających złoto) oraz Cesarski hipodrom wzniesiony przez 4 Osadników, którzy rozpoczęli jego budowę o 2:25.
- 0:00 — 5 Osadników zbiera pokarm z owiec; szósty Osadnik buduje Wareski obóz wojenny. Ustaw punkt zbiórki przy złożu złota, dopóki nie będzie tam 2 Osadników, a następnie przy źródle pożywienia aż do przejścia do następnej ery.
- 0:40 — Kolejni 2 Osadnicy są przydzielani do wydobywania złota; pierwszy z nich buduje Obóz górników. Po tym każdy nowy Osadnik jest przydzielany do hodowli owiec.
- 2:25 — Przejdź do następnej ery dzięki Cesarskiemu hipodromowi: 4 Osadnicy, którzy zbierali żywność od owiec, budują go, a następnie wracają po żywność. 2 Osadnicy zbierający żywność od owiec udają się po drewno, przy czym punkt zborny znajduje się w pobliżu drzew, aż zgromadzi się tam 6 Osadników.
- — Dom, a następnie Posterunek jak najszybciej w pobliżu złota, mniej więcej o 4:00. Gdy w okolicy drzew znajdzie się 6 Osadników, punkt zborny wraca do zdobywania jedzenia.
Dwóch Jeźdźców, a następnie Wieża (4:00–8:30)
Nękaj przeciwnika 2 Jeźdźcami hipodromu i darmowym Zwiadowcą hipodromu, zbierając złoto na awans epoki (około 450). Około 6:30 dodaj 5 górników złota. Następnie przydziel 8 Osadników do budowy Wieży Złotego Rogu.
- 4:00 — Era II: 4 budowniczy wracają do owiec. Natychmiast ustaw w kolejce 2 Jeźdźców hipodromu.
- 4:30 — Gdy tylko drugi Jeździec trafi do kolejki: 5 Osadników przesuń z zbierania pożywienia na kamień, wystarczająco długo, by zebrać 50 kamieni na Strzelnice Posterunku. 6 Osadników zbierających drewno przesuń: 3 na złoto, 3 na pożywienie. Autor zaleca zachowanie około 290 jednostek drewna na potrzeby Jeźdźców, Domów oraz innych budynków.
- 5:30 — Arsenał wareski został ukończony: natychmiast zainstaluj Łuskowy pancerz koński. 5 Osadników, którzy zbierali kamienie, wróciło do pozyskiwania żywności; punkt zbiórki pozostaje przy pozyskiwaniu żywności.
- 6:30 — Gdy ilość złota zbliży się do 450 jednostek potrzebnych na przejście do następnej ery, 5 Osadników zbierających pożywienie przenosi się w stronę złota.
- — Przejdź do następnej ery dzięki Wieży Złotego Rogu: 8 Osadników zbierających żywność buduje ją obok złota, jeleni lub jagód, tak aby chroniła te zasoby.
Ulepszenia, a następnie Riddari (8:30)
Wzmocnij gospodarkę po osiągnięciu odpowiedniego wieku: nowi Osadnicy przekształcają się w zasoby złota i drewna, następnie dokonujesz ulepszeń, a potem utrzymujesz stałą liczbę Riddari oraz Klasztor, aby ci mogli zbierać relikwie.
- — Era III: nowi Osadnicy zajmują się pozyskiwaniem złota i drewna, natomiast punkt zborny służy do zbierania żywności. Należy jak najszybciej opracować Specjalistyczny kilof, Podwójny topór, Techniki przetrwania oraz Ogrodnictwo, a także ulepszenia wojskowe.
- — Riddari wychodzą z Cesarskiego hipodromu, a Wareski obóz wojenny również przechodzi na stronę Riddari.
- — Najlepiej jak najszybciej udać się do Klasztoru, aby zabrać relikwie, przy czym w razie potrzeby Riddari będą je chronić. Później warto wykorzystać Stajnię lub Warownię wareską, by stworzyć jeszcze więcej Riddari.
Porady
- Użyj Jeźdźców hipodromu oraz Zwiadowcy hipodromu, który jest darmowy, aby nękać przeciwnika. W wariantcie Azure ustaw w kolejce jednego Jeźdźca o 3:53. Jeśli wolisz grać ostrożniej, ustaw w kolejce 2 lub 3 Jeźdźców zamiast tego.
- Umieść Wieżę Złotego Rogu w pobliżu złoża złota, jeleni lub jagód, aby je chronić; jeśli to jest zbyt ryzykowne, w miejscu, gdzie przyniesie największe korzyści.
- Wariant Azure: Era II o godzinie 3:53 (przejście do następnej ery rozpoczęło się o 2:16), Wieża Złotego Rogu uruchomiona o 7:12 z 8 Osadnikami, a w międzyczasie realizowane jest Inkrustowanie ostrzy.
- 5 Osadników zbierających kamienie pozostaje tam tylko na tyle czasu, by zebrać 50 kamieni na potrzeby Strzelnic w Posterunku, które chronią złoto.
- Przeciwko ciężkiej kawalerii z Era II (Francuzi, Japończycy) sprawdź zamiast tego rozdział „Szybka era zamków przeciwko rycerzom feudalnym”: Atgeirmaðr oraz Warownia wareska wcześniej.
Źródło: AoE4 Guides