Codex AoE IV · FR

Szybka era zamków · Przeciw rycerzom — Dynastia macedońska AoE4

Powolny hipodrom, najpierw Warownia wareska (0:00–5:20)

Utrzymaj Epokę Ciemną, budując Warownię wareską na szczycie Cesarskiego hipodromu, a następnie wejdź w Era II o godzinie 5:20, posiadając 22 Osadnicy, z których 6 to górnicy.

  1. 0:00 — Jeśli są jelenie: postawcie Młyn na nich i badajcie Techniki przetrwania. W przeciwnym razie niech wszyscy zajmą się owcami.
  2. 0:45 — Wareski obóz wojenny oraz obóz górników: 2 osadnicy zbierają złoto.
  3. 1:35 — Trzeci Osadnik zbiera złoto, a 8 zbiera żywność.
  4. 2:05 — Początkowa ilość drewna: 1 Osadnik zbierający drewno.
  5. 2:41 — Przejdź do następnej ery dzięki Cesarskiemu hipodromowi, najpierw wykorzystując jednego budowniczego pozyskanego z żywności. Jeden górnik przenosi się do drewna, a także do punktu zbornego.
  6. 4:00 — Zbuduj Warownię wareską oraz Dom jak najszybciej (3 budowniczych): przygotuj co najmniej 3 lub 4 Atgeirmaðr przeciwko wczesnym wrogim Riddari.
  7. 4:26 — Gdy Warownia wareska zostanie ukończona, jej budowniczowie pomagają w budowie Cesarskiego hipodromu. Zacznij budowę drewnianych Palisad, wybierając do tego celu Osadnika znajdującego się najbliżej muru. Ustaw punkt zbiórki przy złożu złota, aż zgromadzi się tam 5 Osadników.

Atgeirmaðr, Jeźdźcy, Arsenał wareski (5:20–8:35)

Aby przeciwstawić się Riddari, użyj 3 lub 4 Atgeirmaðr; dodaj 2 do 4 Jeźdźca hipodromu w celu wywarcia presji lub ochrony przed Łucznikami, a następnie rozpocznij przejście do następnego wieku o godzinie 7:40 z 12 Osadnikami.

  1. 5:20 — Era II: nowi Osadnicy poszli po złoto. Licz na 3 lub 4 Atgeirmaðr; Jeźdźców hipodromu (2 do 4), jeśli możesz wywrzeć presję lub gdy Bogmaðr stanowią zagrożenie, oraz więcej Atgeirmaðr, aby powstrzymać Riddari.
  2. 7:00 — Najpierw Arsenał wareski, a potem jak najszybciej Łuskowy pancerz koński oraz Inkrustowanie ostrzy.
  3. 7:40 — Przejdź do następnej ery: 12 Osadników buduje zabytek z Era III (autor nie podaje jego nazwy).

Klasztor i Riddari (8:35)

Wejdź do Era III o godzinie 8:35 z 31 Osadnikami, zbuduj Klasztor i wypuść Riddari.

  1. 8:35 — Era III: najpierw Klasztor, potem Riddari.

Porady

Źródło: AoE4 Guides

Kolejność rozbudowy