Jelenie · Riddari — Dynastia macedońska AoE4
Jeleń przede wszystkim (0:00–4:40)
Łap jelenie z Ery Ciemnej za pomocą Młyna oraz Techniki przetrwania, zbuduj Cesarski hipodrom o godzinie 2:45 z 14 Osadnikami, a do Era II dotrzyj o godzinie 4:40 z 20 Osadnikami.
- 0:00 — Wszyscy Osadnicy zbierają pożywienie od owiec; jeden z nich buduje Wareski obóz wojenny. Ustaw punkt zbiórki na złożu złota na najbliższe 3 minuty (tylko 2, jeśli nie zamierzasz iść po jelenie).
- 0:30 — Gdy tylko Zwiadowca znajdzie stado jeleni, 5 Osadników zbierających pożywienie od owiec buduje tam Młyn, a następnie Techniki przetrwania.
- 1:00 — Ustaw punkt zbiórki na owce aż do przejścia do następnej ery: 6 jednostek na zbieranie pożywienia (jeleni i owiec) oraz 3 jednostki na zbieranie złota.
- 2:45 — Przejdź do następnej ery dzięki Cesarskiemu hipodromowi: 4 Osadnicy zbierające pożywienie od owiec budują go, a pozostali Osadnicy zbierający pożywienie od owiec udają się do drewna. Ustaw punkt zbiórki przy drzewach, aż tam zgromadzi się 8 Osadników zbierających drewno.
Jeźdźcy, a następnie rezerwa złota (4:40–11:25)
Wywieraj presję na przeciwnika za pomocą Jeźdźców hipodromu. Zbuduj Warownię wareską, a następnie Arsenał wareski. Rozpocznij przejście do następnego wieku około 10:45, mając oszczędności złota. O godzinie 10:00 jest 36 Osadników, z których 2 zbiera żywność, a 1 zbiera złoto.
- 4:40 — Era II. Gdy 8 Osadników zbiera drewno, punkt zborny wraca do owiec. Następnie pojawiają się Jeździec hipodromu oraz jednostki przeznaczone do kontrataku na wojska przeciwnika.
- 5:00 — Taczka oraz Podwójny topór jak najszybciej. Warownia wareska jak najszybciej, zbudowana przez 1 Osadnika ze jelenia.
- 5:40 — Arsenał wareski zbudowany przez 1 górnika: przynosi pasywne srebro.
- 10:00 — Przeciągnij wszystkich Osadników z pracy przy drewnie: podziel jedzenie i złoto w stosunku 2 do 1, aby zebrać wystarczającą ilość złota na przejście do następnego wieku (Osadnicy zbierający jedzenie oraz ci, którzy sami wytwarzają nowych Osadników, nie są uwzględniani przy tym podziale).
- 10:45 — Przejdź do następnej ery: 12 Osadników buduje zabytek z Era III (autor nie podaje jego nazwy).
Drzewo, Klasztor, Riddari (11:25)
Wróć po drewno na budowę Klasztoru oraz drugiej Warowni wareskiej, a następnie produkuj Riddari bez przerwy.
- 11:25 — Era III: wróć do pozyskiwania drewna, aby zbudować Klasztor oraz drugą Warownię wareską, a następnie bez przerwy twórz Riddari.
Porady
- Cel: wywierać presję już od Era II, a następnie dotrzeć do Era III z solidną rezerwą złota, aby móc szybko pozyskać Riddari.
- Przeciwko Mongołom czy Japończykom wyruszanie zbyt wcześnie nie jest najlepszym rozwiązaniem; przeciwko tak bardzo pasywnej cywilizacji jak Malijczycy możliwe jest uderzenie włócznią.
- Młyn znajdujący się przy jeleniu wraz z Technikami przetrwania zbiera pożywienie przed Era II; jeśli przeciwnik nęka jelenia, wróć do owiec.
- Wariant Bigs („Padrão”): ta sama rozgrywka od początku, ale przejście do następnej ery zaczyna się o 3:00 przy użyciu zaledwie 3 budowniczych, aby osiągnąć Era II o 4:30.
- Arsenał wareski dostarcza pasywnego dochodu w srebrze – wystarczy jeden górnik, aby go zbudować.
Źródło: AoE4 Guides