Szybka era zamków · Polowanie — Dynastia Jin AoE4
Daleka polowanie, Wielkie pastwisko o godzinie 3:10 (0:00–5:10)
Zacznij przechodzić do następnej ery o godzinie 3:10 z 11 Osadnikami (5 zbierających żywność, 3 zbierających złoto oraz 3 budowniczymi): 5 Osadników konnych wyruszy na polowania z dala od bazy, a renifery w Centrum miasta zostaną zachowane na później.
- 0:00 — Kolejność ustawienia: najpierw 2 Osadnik konny, a potem zwykli Osadnicy. Ci 3 początkowi Osadnicy wydobywają złoto (jeden z nich buduje Obóz górników); punktem zbiórki ustaw się przy reniferze znajdującym się pod Centrum miasta.
- 1:10 — Następni 2 Osadnik konny polują na renifery pod Centrum miasta.
- 1:25 — Zostaw żywność (następnie możesz umieścić w kolejce 3 Osadnicy), a potem 5 Osadników konnych zbuduje Młyn przy tym miejscu. Zbadaj Pochodzenie Mohe.
- 1:30 — Następni 2 zwykli Osadnicy wyciągają samotne drzewo, aby uzyskać 50 drewna.
- 1:50 — Ustaw punkt zbiórki przy złożu złota. Mając 50 drewna, ci Osadnicy budują Dom, a następnie przechodzą do pozyskiwania złota.
- 2:50 — 5 Osadników zbiera złoto, 5 zbiera żywność.
- 3:10 — Złoto wystarcza na przejście do następnej ery: 2 Osadnicy zbierające złoto oraz 1 nowy Osadnik z Centrum miasta budują Wielkie pastwisko.
- 3:30 — Ustaw punkt zbiórki na drzewie, które już zostało wykorzystane do pozyskania 100 drewna (Łąka), a następnie ustaw kolejkę na pozyskanie złota; potem przy następnym drzewie będzie potrzebny Dom.
- 4:30 — Osadnicy zbierający drewno dołączają do złota, gdy drzewo zostanie ścięte.
- 4:50 — Podział celów tuż przed Era II: 5 zbiera żywność, 2 zbiera drewno, 6 zbiera złoto oraz 3 budowniczowie.
Ciężkie złoto, Górska sala (5:10–7:35)
Zbieraj złoto (11 górników do 5:50), następnie rozpocznij budowę Górskiej sali o 6:10 z 8 regularnymi Osadnikami: Era III o 7:35 z 23 Osadnikami.
- 5:10 — Era II: jeden budowniczy tworzy Łąkę, pozostali dwaj zajmują się zdobywaniem złota; ustaw punkt zbiórki przy kopalni złota.
- 5:50 — Osadnik zbierający drewno buduje Dom tuż przed osiągnięciem populacji 20; w Centrum miasta punkt zbiórki jest ustawiony przy źródle pożywienia.
- 6:10 — Przejście do następnego wieku: 8 zwykłych Osadników opuszcza złoto i buduje Górską salę w pobliżu Centrum miasta, aby objąć jak najwięcej zasobów. Gdy polowanie się skończy, 5 Osadników konnych wraca do wydobywania złota; Osadnicy zbierający drewno budują Obóz drwali.
Mnisi, Pagody na Łące, relikwii (7:35)
Zabierz relikwie z Mnichami, nękaj wroga za pomocą Żelaznych pagód stworzonych na Łąkach, a także wznow produkcję Osadników konnych w celu pozyskania drewna.
- 7:35 — Mnichów dla relikwii; badaj Ulepsz żelazną pagodę do weterana; buduj Żelazne pagody tylko na Łąkach, aby nękać osadników przeciwnika.
- — Emisariusz wyrusza z Centrum miasta w kierunku najbliższej neutralnej Stacji handlowej. Możesz ponownie stworzyć Osadników konnych – ustaw punkt zbiórki przy drzewach.
- — Najlepiej jak najszybciej zbuduj Łąkę, a jeśli znajduje się ona poza zasięgiem Wielkiego pastwiska – dodatkowo Stajnię wojenną. Gdy gromadzi się za dużo drewna, wybuduj Farmy z Osadnikami konnymi; potrzebny będzie jeszcze jeden Klasztor, aby objąć kolejne obszary zbierania zasobów.
- — Zbyt dużo złota: kup Wspólne polowanie. Jeśli Żelazna pagoda nie jest w stanie powstrzymać przeciwnika, dodaj jednostki, które mogą mu przeciwstawić się.
Porady
- Zachowaj go dla gier, w których nie będziesz nękany w Epoce Ciemności, a najlepiej także na początku Era II – dalekie polowania pozostawiają Osadników bez ochrony.
- 5 Osadników konnych zbiera zasoby na polowaniach z dala od bazy, aby sfinansować przejście do następnego wieku, podczas gdy renifery w Centrum miasta pozostają w rezerwie; po tych pierwszych przechodzi się na zwykłych Osadników, aby wydawać żywność bez wyczerpywania początkowego złota.
- Dzięki Wielkiemu pastwisku oraz dwóm Łąkom, Żelazne pagody pojawiają się niemal bez przerwy: konie z Łąki kosztują o 25 jednostek żywności mniej, pojawiają się natychmiast i szybciej docierają do Era III.
- Wariant: ElPavelo osiąga Era III o godzinie 7:00 (Pagoda kwiatowa o 3:30, Era II o 5:00, a następnie Pawilon smoka o 5:50 – z 3 Osadnikami pochodzącymi od reniferów oraz 2 Osadnikami, którzy zbierali złoto).
- Wariant: Valdemar buduje swój Pawilon smoka o godzinie 6:20 przy użyciu 5 Osadników konnych, w centrum obok Centrum miasta, a następnie od razu zakłada Klasztor oraz Żelazną pagodę.
Źródło: AoE4 Guides