Codex AoE IV · FR

Chan · Torgut — Złota Orda AoE4

Owoo, Złoty Namiot – przenieście się do następnej ery (0:00–4:40)

O 2:57, z łącznie 13 osadnikami, zacznij awans do następnego wieku przy Złotym Namiocie, wybierając Chan i torguci. Tuż przed tym, wyślij 8 osadników na zbieranie drewna; 2 osadników zbiera złoto. Ukończ awans do Era II o 4:40, z łącznie 19 osadnikami.

  1. 0:00 — Jeden Osadnik buduje Owoo oraz Złoty Namiot, a następnie Ger z wykorzystaniem złota; pozostałe 4 zajmują się hodowlą owiec, przy czym punkt zborny znajduje się w pobliżu źródeł żywności.
  2. — Ustaw punkt zbiórki przy źródle pożywienia; począwszy od 8. Osadnika, kolejni udają się w kierunku złota.
  3. — Przeciwko agresji z Era I: wyślij wcześniej 3 Osadnicy po złoto, aby zebrali 200 jednostek złota, i zachowaj 3 wolne miejsca wokół Centrum miasta.
  4. 2:57 — Zacznij przechodzić do następnej ery w Złotym Namiocie za pomocą opcji „Chan i torguci advance”: przed rozpoczęciem procesu 8 Osadników przemieści się w kierunku drewna, a jeden Osadnik uda się po to, by postawić drugi Owoo.

Nacisk lub obrona w zależności od matchup (4:40)

Wybierz armię w zależności od przeciwnika: Kesziki, Łucznicy, Batu-chan i Torguty pod presją, lub Włócznicy i Łucznicy za Ufortyfikowanym posterunkiem przeciwko rycerzom. Zachowaj 12 wieśniaków zbierających drewno, aby pozwolić na budowę Zagrody, a następnie przygotuj się do przejścia do Era III.

  1. 4:40 — Era II: 9 Osadników zbiera żywność, 8 zbiera drewno, a 2 zbierają złoto.
  2. — Przeciwnik bez rycerzy: Keszik, Łucznicy, Batu-chan oraz Torgut powinni wywierać presję.
  3. — Przeciw rycerzom szkol Włóczników i Łuczników oraz zbuduj Ufortyfikowany posterunek chroniący złoto. Zwiększ liczbę drwali do 12, aby uzbierać drewno na Zagrodę. Zawsze trzymaj Charasza przy armii i wysyłaj nowych osadników do złota.
  4. — Ustaw punkt zbiórki przy źródle pożywienia – Podwójny topór, Taczka oraz Żelazna podszewka kolcza. Odebrzy przeciwnikowi złoto i przenieś Osadników z pozyskiwania drewna na pozyskiwanie złota oraz pożywienia potrzebnego do rozwoju w Era III.
  5. — Dwie drogi do Ery III: Jasak moskiewski, aby szybko wygrać armią z Ery II albo przetrwać atak i ułatwić przejście gospodarki na Zagrodę; lub Owoo relikwii (awans epoki), bardziej ryzykowny wariant dający korzyści gospodarcze dzięki Dziesięcinie owoo w Erze IV.
  6. — Dwie drogi w Era IV: Kamienne armie (kamienie służą do finansowania armii) albo Handel sieci jam, doskonały dla zdobywania złota; przy użyciu Edyktu zagrody lub, co zazwyczaj jest lepsze, Edyktu charaszów.

Porady

Źródło: AoE4 Guides

Kolejność rozbudowy