Winnica · Start na 3 kamieniach — Bizantyjczycy AoE4
Trzy górników kamienia, cztery cysterny (0:00–4:38)
Rozpocznij budowę Wielkiej winiarni o godzinie 2:57 z 13 Osadnikami, z których 3 będą zbierać kamienie, a następnie o 3:17 wyślij wszystkich na zbieranie drewna – 8 osób ma to robić, a także budować Koszary i Limitanei o godzinie 4:27. Era II powinna zostać uruchomiona o 4:38 przy 19 Osadnikach.
- 0:00 — 3 Osadnicy zakładają Obóz górników na kamieniu, 1 – Obóz górników na złocie, 1 buduje najpierw Cysternę, a potem Dom; ostatni zajmuje się owcami.
- 0:20 — Ustaw punkt zbiórki na owce, dopóki nie osiągniesz wyższego poziomu dojrzałości.
- 1:20 — Osadnik zbierający kamienie buduje drugą Cysternę i łączy ją z Akweduktem.
- 2:38 — Trzecia Cysterna.
- 2:57 — Przejście do następnej ery: 4 Osadnicy, którzy zbierali jedzenie od owiec, budują Wielką winiarnię.
- 3:17 — Każdy Osadnik porzuca kamień na rzecz drewna, a jeden z nich buduje czwartą Cysternę.
- 3:20 — Ustaw punkt zbiórki przy drzewach, aż tam zgromadzi się 8 Osadników zbierających drewno. Osadnik zbierający złoto dołączy do nich, gdy zostanie zaoszczędzone 35 złota na ulepszenie Limitanei.
- 4:00 — Zbuduj Dom.
- 4:27 — Koszary, a potem bez przerwy Limitanei.
Limitanei, Łucznicy z długim łukiem oraz kuźnie (4:38–13:05)
Wytwarzaj nieprzerwanie Limitanei, a następnie Łucznicy z długim łukiem, podczas gdy Cysterna przyspieszają ulepszenia; około 11:00 zatrzymaj jednostki i rozwiń osadę do 38 Osadników (23 zbierających żywność, 12 zbierających złoto) w celu wejścia w Era III.
- 4:38 — Era II. Każdy Osadnik zbierający jedzenie udaje się w stronę jagód, wokół Wielkiej winiarni.
- 4:50 — Dom najemników. Kontrakt najemników Jedwabnego Szlaku dla Miotacza oszczepów przeciwko cywilizacjom rycerskim; domyślnie Kontrakt zachodnich najemników dla Łuczników z długim łukiem.
- 5:55 — Łucznicy z długim łukiem w kolejce; 3 Osadnicy zbierają złoto.
- 6:00 — Kuźnia: umieść w kolejce Stalową strzałę oraz Żelazną podszewkę kolczą.
- 7:00 — 5 Osadników buduje Posterunek oraz Młyn na drugim polu jagód, a także piątą Cysternę.
- 7:08 — Druga partia Łuczników z długim łukiem.
- 8:18 — Taczka.
- 8:30 — Trzecia partia Łuczników z długim łukiem.
- 11:00 — Przestań tworzyć jednostki i rozwijaj gospodarkę w celu przygotowania się na Era III: 2 lub 3 Osadnicy zbierające drewno, a reszta zajmująca się pozyskiwaniem żywności i złota.
- — Wieża Złotego Rogu wraz z 8 do 12 Osadnikami oraz Stajnią. Zachowaj trochę drewna na Klasztor.
Katafrakty, Łucznicy z długim łukiem, Relikwie (13:05)
Wypuść Katafraktów oraz Łuczników z długim łukiem, weź relikwie razem z Klasztorem i atakuj natychmiast po przybyciu – dzięki Cysternom ulepszenia przychodzą bardzo szybko.
- — Klasztor z drewnem, które zachowałeś, a potem bez przerwy Katafrakt i Łucznicy z długim łukiem.
- — Weź relikwie i ruszaj w poszukiwaniu walki – to kluczowy moment na atak.
Porady
- Standardowy rozpoczęcie gry przeciwko Francuzom – Jeanne d’Arc lub Malijczykom – ale narażone na szybkie ataki od samego początku: w przypadku rozpoczęcia gry przy użyciu włóczni, Valdemar zaleca rozpoczęcie od Młynu („Młyn, Hipodrom, Zamek po 12 minutach”).
- Po czwartej Cysternie zbieranie kamieni ustaje: każdy Osadnik zbierający kamienie opuszcza żyłę (od 3:17 w wersji Valdemara).
- O godzinie 11:00 zatrzymaj jednostki i przejdź na tryb gospodarczy; Wieża Złotego Rogu będzie budowana przy użyciu 8 do 12 Osadników, dzięki czemu Era III nadejdzie szybko.
- Wariant: Gracz prywatny Dum Dum rozpoczyna budowę Wielkiej Winiarni o godzinie 2:30, używając 4 Osadników, zachowuje 2 Kamieniarzy, rozwija swoją bazę do kolejnego etapu o godzinie 4:14, a następnie planuje silny atak przy użyciu Tarana pomiędzy minutami 8 a 10 (lub szybkie wzniesienie Zamku w celu zaatakowania Wieży Złotego Rogu).
- Ulepszenia pojawiają się bardzo szybko dzięki skali efektów Cystern. W Era III nadszedł odpowiedni moment na atak, więc staraj się wyrządzić maksymalne szkody.
Źródło: AoE4 Guides