Codex AoE IV · FR

Stajnie · Era III — Ajjubidzi AoE4

Młyn, złoto, Skrzydło wojskowe (0:00–4:10)

Kliknij na Skrzydło wojskowe: Posiłki - I o godzinie 2:15, używając 12 Osadników; Era II przybywa o 4:10 z 19 Osadnikami, a Dom Mądrości jest już w miejscu.

  1. 0:00 — 4 Osadnicy udają się w stronę jagód; 2 z nich budują Młyn przy jagodach, a następnie do nich dołączają.
  2. 0:40 — Pierwszy nowy Osadnik buduje Obóz górników na złocie i tam je wydobywa; drugi buduje Dom, a następnie również zajmuje się wydobyciem.
  3. 2:10 — Kolejni 4 Osadnicy: pierwszy buduje Dom Mądrości, a następnie zajmuje się owcami; drugi i czwarty również zajmują się owcami, natomiast trzeci koncentruje się na zdobywaniu złota.
  4. 2:15 — Zbadaj Skrzydło wojskowe: Posiłki - I, aby przejść do następnego wieku. 3 Osadnicy zbierający żywność z owiec idą zebrać drewno na izolowanych drzewach; ustaw punkt zborny na drzewach.
  5. 3:50 — Gdy jest wystarczająco dużo drewna, każdy drwale buduje Obóz drwali; 1 Osadnik buduje Dom, a następnie wraca do zbierania drewna.

Najeźdźcy, Stajnia, Kuźnia (4:10–13:30)

Nękać Pustynnymi najeźdźcami od 4:10, postawić jedną, dwie, a następnie trzy Stajnie oraz Kuźnię przed 7:00, a następnie o 8:45 wybrać między dalszym nękaniem a przejściem do Era III poprzez Skrzydło kulturowe: Logistyka - II o 11:20.

  1. 4:10 — Era II: Zainstaluj Taczkę tak szybko, jak tylko pozwoli na to złoto; ustaw punkt zbiórki przy złożu złota, aż zgromadzi się tam 5 wieśniaków. Nękaj wroga za pomocą Pustynnego najeźdźcy, unikając jednocześnie jego utraty.
  2. 4:30 — 4 górnicy budują Stajnię, a następnie wracają po złoto; ustawcie punkt zbiórki przy źródle jedzenia. Starajcie się stworzyć 8 Pustynnych najeźdźców, ale uważajcie na Łuczników – przeciwko nim wyślijcie Jeźdźców.
  3. 5:20 — 3 Osadnicy budują 3 Domy, aby aktywować pierwszy poziom Złotej Ery, a następnie udają się po drewno.
  4. 6:23 — Gdy jest wystarczająco drewna, 1 drwal buduje Stajnię; gdy jest wystarczająco złota – badane są Podwójny topór oraz Ogrodnictwo. Zrównoważona równowaga między dostępem żywności a drewnem.
  5. 7:00 — 1 drwal buduje Kuźnię: zbadaj Stalową strzałę i Dopasowaną skórę; następnie buduje trzecią Stajnię. W tym momencie pomyśl o Taranach i drugim Centrum miasta.
  6. 8:45 — Kontynuuj nękanie albo przejdź do Era III.
  7. 11:20 — Przejść do następnego wieku z użyciem Skrzydła kulturowego: Logistyka - II; ustaw punkt zborny na drzewa.

Meczet, relikwie, Lansjer na wielbłądzie (13:30)

Wejdź do Era III o godzinie 13:30 z 43 osadnikami; zbuduj dwa meczety dla relikwii i świętych miejsc, a także wyprodukuj Lansjerów na wielbłądzie.

  1. 13:30 — Gdy jest wystarczająco drewna, zbuduj 2 Meczety na relikwie i święte miejsca; wytwarzaj Lansjerów na wielbłądzie.

Porady

Źródło: AoE4 Guides

Kolejność rozbudowy